介绍
前端vue3,后端nodejs,websocket传输数据
前端主要展示效果,所有游戏逻辑全在后端处理,面向对象编程:1.游戏房间类,2.游戏主体类,3.玩家类,4.扑克牌类
难点:
- websocket服务器部署,连接鉴权,监听前端消息和转发
- 多线程的后端环境
- 游戏主体逻辑-初始化-开始发牌-操作回合-比较大小-获胜积分分配
- 断线重连
- 机器人AI
欢迎大家体验
前端页面
一、排行榜
每30分钟刷新一次
二、可拖拽记录弹框和聊天消息弹框
三、挑战AI
每回合有120s选择操作
前端vue3,后端nodejs,websocket传输数据
前端主要展示效果,所有游戏逻辑全在后端处理,面向对象编程:1.游戏房间类,2.游戏主体类,3.玩家类,4.扑克牌类
难点:
欢迎大家体验
每30分钟刷新一次
每回合有120s选择操作