关于 Vue2 中接口请求放在 created 中还是放在 mounted 中以及相关联问题的探讨

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最近在刷文章的时候,发现了一个很奇怪的现象,明明是一个很简单的知识点,但是我居然没有看见几篇讲述完全正确的文章。很多篇关于 Vue2 生命周期的问题讲的都非常片面并非完全正确,比如:

“接口请求放在 created 中要比放在 mounted 中更快因为 created 中接口更早执行...”

“不能在 beforeCreate 中不能调用接口,因为此时组件实例刚创建,datael 尚未初始化....”

created 阶段的异步数据请求时页面视图未出现,如果请求数据过多,页面会长时间处于白屏状态...”

这些谬误和片面说法通常来自于对 Vue 生命周期的理解不够深入或对应用场景缺乏分析,或者是根本没有去真实的实践过,仅凭个人的理解和道听途说的片段知识进行判断并信以为真....

我们在面试的时候经常又会问到这方面的问题,很多求职者会因为这些片面的“标准答案”而被淘汰,甚至自己都不知道为什么。

他们只是把网上看到的内容进行复述,并没有深入研究这些话是否正确,一个面试下来还以为自己回答的很好,但为什么面试就是过不了,开始怨天尤人.....

面试官:“在 Vue2 中接口请求到底是放在 created 还是 mounted ?为什么?”

首先,给出答案:放在哪其实都一样,没啥区别。具体需要根据实际业务场景判断。

其实,当面试官问出这个问题,往往想要考察的是你怎么去结合实际场景去判断更适合放在哪个生命周期 ,而不是去单一的回答 created 或者 mounted

因为单就这个问题来讲,接口请求是异步的,生命周期钩子是同步的,因此无论在 created 还是 mounted 中发起请求,都不会影响流程的整体执行。在异步回调中所进行的操作都可以正常进行,而至于快慢的问题就涉及到事件循环了。

本文主要讲述遇到这个问题时我们应该去考虑在不同业务逻辑下,我们应该如何去选择,而非绝对理想情况下的快慢(这个对比毫无意义)。

还有一些相关的问题,如在 created 或者 mounted 中调用接口会导致出现所谓的“白屏”吗?beforeCreate中是否可以调用接口,可以调用什么样的接口?

让我们先简单回顾一下前一篇文章讲解的内容: Vue2 的生命周期

生命周期阶段钩子函数说明
创建阶段beforeCreate组件实例刚创建,datael 尚未初始化
created数据已初始化,但组件尚未挂载到 DOM
挂载阶段beforeMount组件即将挂载到 DOM,模板已编译但尚未应用到页面
mounted组件已挂载到 DOM,DOM 元素可访问
更新阶段beforeUpdate响应式数据发生变化,DOM 尚未更新
updated数据变化且 DOM 更新后
销毁阶段beforeDestroy组件销毁前,仍可访问实例
destroyed组件已销毁,所有事件和数据绑定均已清除

我们可以知道 Vue2 中生命周期分为四个阶段:创建阶段挂载阶段更新阶段销毁阶段,每个阶段都有两个生命周期钩子。本文主要探讨

接下来我们将一步步去深入探讨如何在 Vue2 中根据不同的业务需求选择合适的生命周期钩子来发起接口请求。

测试接口准备

我们需要先准备一个测试接口,这里我直接使用 Nodejs 简单写一个:

确保已经安装了 Node.js ,然后在项目目录中初始化项目并安装 express

npm init -y
npm install express

在项目根目录下创建一个 server.js 文件,并添加以下代码:

// server.js
const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;

// 设置允许跨域请求
app.use((req, res, next) => {
  res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*');
  res.header('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type');
  next();
});

// 创建一个简单的 GET 接口
app.get('/api/test', (req, res) => {
  res.json({
    message: '接口请求成功!',
    data: {
      id: 1,
      name: '测试数据',
      description: '这是一个测试接口返回的数据'
    }
  });
});

// 启动服务器
app.listen(port, () => {
  console.log(`服务器已启动,访问地址为 http://localhost:${port}`);
});

在终端运行以下命令,启动服务器:

node server.js

启动后,在浏览器中访问 http://localhost:3000/api/test ,我们可以看到:

image.png

到这里我们接口就准备好了,接下来我们需要创建一个基础的 Vue2 项目来测试。

创建 vue2 项目并下载相关依赖

使用 @vue/cli 创建 Vue2 项目。如果还没有安装 Vue CLI,请先运行以下命令进行全局安装:

npm install -g @vue/cli

然后使用 Vue CLI 创建项目:

vue create vue2-lifecycle-demo

在选择项目配置时,确保选择 Vue 2 版本。

然后,进入刚刚创建的项目目录:

cd vue2-lifecycle-demo

运行以下命令安装 axios

npm install axios

至此,项目已经准备完成,接下来可以在组件中发起接口请求,进一步探索在不同生命周期阶段请求数据的效果。

各个生命周期下的接口请求

我们可以在 Vue2 项目的 App.vue 中,分别在 beforeCreatecreatedbeforeMountmounted 生命周期钩子中发起接口请求,并观察它们的行为差异。

我们在这里暂时不讨论更新和销毁阶段,仅关注组件的创建和挂载流程。

因为在组件的创建和挂载阶段,生命周期钩子的执行顺序最能反映 Vue 组件的初始化过程。更新和销毁阶段的钩子主要用于响应数据变化或组件卸载,通常不会用于首次的数据请求和 DOM 操作。

我们可以修改 App.vue 为如下代码:

<template>
  <div id="app"></div>
</template>

<script>
import axios from "axios";
export default {
  name: "App",
  // 1. 创建阶段
  beforeCreate() {
    console.log("生命周期钩子:beforeCreate");
    axios.get("http://localhost:3000/api/test").then((res) => {
      console.log("beforeCreate 中发起请求:", res);
    });
  },
  created() {
    console.log("生命周期钩子:created");
    axios.get("http://localhost:3000/api/test").then((res) => {
      console.log("created 中发起请求:", res);
    });
  },

  // 2. 挂载阶段
  beforeMount() {
    console.log("生命周期钩子:beforeMount");
    axios.get("http://localhost:3000/api/test").then((res) => {
      console.log("beforeMount 中发起请求:", res);
    });
  },
  mounted() {
    console.log("生命周期钩子:mounted");
    axios.get("http://localhost:3000/api/test").then((res) => {
      console.log("mounted 中发起请求:", res);
    });
  },
};
</script>

运行项目,打开控制台我们可以看见:

image.png

正如你所观察到的,所有生命周期钩子都会先执行,而异步请求则会在执行完同步代码后,异步地发起并处理响应。 这是因为 JavaScript 是单线程的,而且事件循环机制使得异步请求不会阻塞代码的执行。

在 Vue2 中,生命周期钩子函数是同步执行的,而像 axios.get() 这样的异步请求是通过事件循环排队等待执行。

因此,无论你在哪个生命周期钩子中发起请求,钩子函数本身都会立即执行,而请求会在其后的某个时间点执行,并且不会阻塞后续的代码。

例如:

beforeCreate 钩子中,异步请求已经被触发,但它不会等待请求完成后再执行后续代码。这个钩子函数会立刻执行完,并且请求会被挂起等待响应。

mounted 钩子中,虽然生命周期钩子函数会在请求之前执行,但请求的响应是异步的,所以它会在生命周期钩子执行完之后的某个时间点才返回结果。

为什么异步请求不会影响生命周期钩子的执行?

生命周期钩子是同步执行的,JavaScript 在执行生命周期钩子函数时会按照代码的顺序执行同步任务。异步操作(如 axios.get)不会阻塞主线程,执行完同步代码后,异步操作会放入队列中,等待事件循环去处理。

因此,不管异步请求是否完成,生命周期钩子函数都会按照顺序执行完毕。如果我们希望确保请求结果的处理影响到页面渲染或组件的状态变化,我们就需要在异步请求的回调中进行操作,或者使用 async/await 来确保请求完成后再进行后续操作。

小结

综上所述,Vue2 的生命周期钩子是按照固定顺序同步执行的,所有代码会按照同步流程依次完成,而不会等待异步请求的响应。JavaScript 的单线程特性和事件循环机制使得异步请求(如 axios 请求)会在生命周期钩子执行后通过事件队列来处理。

因此,在不讨论具体接口数据使用场景的情况下,接口请求放在创建和挂载阶段的钩子中都是可行的。

结合各个生命周期特性分析接口请求的效果

接下来我们结合各个生命周期的特性,具体分析在不同生命周期钩子中发起接口请求的效果,以及它们对数据加载、组件渲染和用户体验的影响。

beforeCreate

beforeCreate 中发起接口请求时,组件的响应式数据尚未初始化,甚至 data 还未被定义,但是,这里真的就不能调用接口了吗?

如果在 beforeCreate 中调用接口,数据是否能够正常显示呢?

<template>
  <div id="app">{{ message }}</div>
</template>

<script>
import axios from "axios";
export default {
  name: "App",
  data() {
    return {
      message: "",
    };
  },
  // 1. 创建阶段
  beforeCreate() {
    console.log("生命周期钩子:beforeCreate");
    axios.get("http://localhost:3000/api/test").then((res) => {
      console.log("beforeCreate 中发起请求:", res);
      this.message = res.data.data.name;
      console.log("赋值给 data 中的 message: ", this.message);
      this.test();
    });
  },
  methods: {
    test() {
      console.log("methods 中的 test 方法");
    },
  },
};
</script>

答案是 this.message 能够正常输出! methods 中的 test 方法可以正常使用!页面也可以正常显示!

image.png

在此之前,我看到了很多博主提到在 beforeCreate 中调用接口后,无法正常渲染数据到 DOM,原因在于 beforeCreate 钩子执行时,Vue 的响应式系统尚未初始化,因此即便你发起了接口请求并获取了数据,这些数据也无法直接影响 DOM 渲染。

但问题是,他们自己也有讲到接口请求是异步,那既然是异步,Vue 的生命周期执行顺序和组件初始化并不会被它“阻塞”! 因此当接口请求的数据返回时,组件生命周期已经继续向后推进,数据可以赋值并通过 Vue 的响应式系统反映到 DOM 上!

为什么大家会觉得不可以在 beforeCreate 中调用接口?

这种误解主要源于对 Vue 生命周期和响应式系统初始化顺序的理解不足。

beforeCreate 钩子中,Vue 的确尚未完成响应式数据的初始化和组件的实例化,所以在这个钩子里直接访问 this.data 是无效的,因为 data 等属性还未被设置,调用 methods 中的 test 方法也会报错。

但对于异步请求,返回的数据在 JavaScript 的事件循环机制下会排到微任务或宏任务队列中,等 Vue 组件继续执行完 createdbeforeMount 等生命周期并进入挂载阶段时,组件的响应式系统已完成初始化,这时通过 this.data 等属性更新数据可以正常触发 Vue 的响应式更新,数据会被渲染到 DOM 上,使用 methods 中的 test 方法也是没有任何问题的!

beforeCreate 中调用接口出现的问题?

那么问题来了,我们为什么通常不在 beforeCreate 中调用接口,以及这个生命周期钩子我们主要可以用来做什么呢?

首先,第一个问题,我们前面讲过 beforeCreate 钩子中,Vue 尚未完成响应式数据的初始化和组件的实例化,这导致在该钩子中同步代码部分直接访问 datacomputed 属性或调用组件 methods 方法会导致错误,因为这些属性和方法尚未挂载到 this 上。只有在异步请求的回调中访问或更新 data 才能在生命周期继续推进后正常工作。

而我们在进行接口调用时,如果需要使用 data 中的参数或需要先调用组件的 methods 方法,就会出现问题,因为这些属性和方法还没有被挂载到 this 上,这使得在 beforeCreate 钩子中发起的同步请求代码无法正常访问组件实例的数据或方法。

<template>
  <div id="app">{{ message }}</div>
</template>

<script>
import axios from "axios";
export default {
  name: "App",
  data() {
    return {
      message: "",
      url: "http://localhost:3000/api/test",
    };
  },
  // 1. 创建阶段
  beforeCreate() {
    this.test();
    axios.get(this.url).then((res) => {
      console.log("beforeCreate 中发起请求:", res);
      this.message = res.data.data.name;
      console.log("赋值给 data 中的 message: ", this.message);
      this.test();
    });
  },
  methods: {
    test() {
      console.log("methods 中的 test 方法");
    },
  },
};
</script>

如上示例,假如我们在 axios.get 请求之前需要调用 this.test()去获取某些数据,由于此时还未进入异步回调,直接访问 datacomputed 属性或调用组件 methods 方法会导致错误,因为这些属性和方法尚未挂载到 this 上。

image.png

删除 this.test(),我们在 axios.get(this.url) 去尝试拿到 data 中的 url,也是会报错的。

image.png

所以为了代码更加清晰便于维护,以及避免在同步代码中访问或操作未初始化的响应式属性出错,我们通常不会在 beforeCreate 中调用涉及到传参需要使用datacomputed 属性或调用组件 methods 方法的接口。

那么 beforeCreate 中可以用来做什么处理呢?

前面说接口调用时,如果需要使用 data 中的参数或先调用组件的 methods 方法,就会出现问题,那么不需要使用 data 中的参数且不需要先调用组件的 methods 方法以及操作真实 DOM 时,是不是就可以调用了?

是的!比如在 beforeCreate 中进行重定向或环境检查,这时你不需要依赖组件的 datamethods,而是进行一些基本的逻辑判断或导航操作。这种操作往往与组件的响应式系统无关,也不会直接影响组件的渲染,因此可以安全地在 beforeCreate 钩子中进行。

将这类与组件的具体渲染和数据绑定无关的预处理操作逻辑放在 beforeCreate 中,有助于让组件的生命周期钩子职责明确,清晰地分离数据初始化和预处理逻辑,使得代码更易于阅读和维护。

这种组织方式可以让开发者在代码审查时快速识别出哪些逻辑是用于前置条件检查,哪些是用于数据初始化和渲染,从而提高代码的可维护性和可读性。

created

created 是 Vue 实例生命周期中第一个可以安全访问 datamethods 的钩子。此时,Vue 已经完成了响应式系统的初始化,datamethods 属性已被挂载到组件实例 this 上,因此在 created 钩子中可以进行接口调用并操作响应式数据。

我看了很多技术博客,发现很多博主讲的接口请求放在 created 中可能导致页面闪动、不能操作 DOM、更快?接下来我们一步步去详细分析。

created 中调用接口可能会导致页面闪动?

在处于 created 钩子时,我们知道此时 DOM 节点是还没有生成的,那么它到底会不会导致出现页面闪动等问题呢?

给出答案:不会!

上文中,我们前面也讲到过:

对于异步请求,返回的数据在 JavaScript 的事件循环机制下会排到微任务或宏任务队列中,等 Vue 组件继续执行完 createdbeforeMount 等生命周期并进入挂载阶段时,组件的响应式系统已完成初始化。

因此,当数据返回并赋值给组件的响应式数据时,页面 DOM 已经在挂载阶段或之后,这时 Vue 会触发视图更新机制,自动将数据的变化渲染到页面上。

此时出现的闪动是从所有异步请求接口拿到数据渲染时必定出现的正常现象,并不是任何一个生命周期钩子所导致的

因为组件在挂载后会根据获取的数据进行视图更新。页面闪动的原因,实际上是由于在加载和渲染数据期间,组件显示了一个空白或默认状态,当数据返回并填充到页面上时,会导致界面出现变化或“闪动”。

我们一般在 created 中会调用哪种接口?

我们知道,在 created 阶段数据已初始化,但组件尚未挂载到 DOM ,也就是说我们可以拿到和使用 data 中的数据和 methods 中的方法,但是此时 DOM 还未完成挂载,所以任何试图访问或操作 this.$el 的行为都会导致无效操作或报错。

但是由于接口请求是异步的,所以结合上述,我们可以得出结论:我们无法在 created 中调用参数涉及到 DOM 操作的接口,但是接口参数不涉及 DOM 操作的可以按照需求任意调用。

接口参数涉及到 DOM 操作的情况一般比较少见,但在某些复杂场景下,可能需要依赖 DOM 元素的信息来构建接口请求的参数。例如:

  • 接口请求需要传递某个容器元素的宽度或高度作为参数,比如获取与当前视图匹配的数据或根据视图尺寸加载不同的数据内容
  • 有些接口需要传递页面中某个元素的位置信息(如 getBoundingClientRect() 返回的 topleft 值)来实现视图相关的逻辑,如定位组件、加载特定内容等
  • 需要从某个 DOM 元素中读取内容或值,并将其作为接口请求的参数

beforeMount

beforeMount 阶段,组件实例已经完成了模板编译,虚拟 DOM 已经创建完毕,这意味着可以访问到虚拟 DOM 的相关信息,但还未实际插入到真实的 DOM 中,因此在这个阶段也是无法进行真实的 DOM 操作。

beforeMount 钩子一般不用于发起数据请求,因为在数据请求方面,前面的 created 钩子与其差别不大,都是数据已初始化,但组件尚未挂载到 DOM 。

但在一些情况下,beforeMount 可以用于在组件挂载前进行数据的最后调整,他提供了一个在组件挂载之前执行初始化工作的机会,尽管它无法直接访问真实的 DOM,但它可以用于准备数据、配置第三方库、设置事件监听等。

mounted

mounted 是在组件被挂载到 DOM 后执行的,此时组件已被挂载到真实的 DOM 上。此时,组件的模板已经渲染完成,所有的 DOM 元素都已经生成并且可以被访问,this.$el 已经指向了实际的 DOM 元素,因此你可以安全地拿到数据和获取、操作组件内的 DOM 元素。

在这个阶段,你可以安全地进行 DOM 操作发起接口请求初始化第三方插件或库 等等.....

mounted() {
  // 操作 DOM 元素
  const button = this.$refs.myButton;
  button.style.backgroundColor = 'blue';
  
  // 根据 DOM 元素发起接口请求
  const elementWidth = this.$refs.myElement.offsetWidth;
  this.fetchData({ width: elementWidth });

  // 初始化第三方库
  this.chart = new Chart(this.$refs.chartContainer, {
    type: 'line',
    data: this.chartData,
    options: {}
  });
}

接口请求放在created 中要比放在 mounted 中更快吗?

我们在上一章 Vue2 的生命周期 中有详细讲到父子组件的生命周期调用顺序:

父组件beforeCreate -> created -> beforeMount

子组件beforeCreate -> created -> beforeMount -> mounted

父组件mounted

我们可以知道在组件的生命周期中,父组件的 created 钩子会在子组件的 created 钩子之前执行,而子组件的 mounted 钩子会在父组件的 mounted 钩子之前执行。但是注意,只有同步代码会按照这样的顺序执行。

其实很多说法在这里讲的是 createdmounted 中间有一个 DOM 渲染的耗时,所以会觉得在 created 中调用接口可以节省一部分时间。

但是还是那句话,我们要知道的是 接口请求是异步,回调都是在 mounted 之后才会执行,所以用这个理由去说接口请求在 created 中发起更快完全是无稽之谈。

并且大家都知道既然是异步请求,那么这个耗时就跟网络、缓存等等多方面因素息息相关,又怎么去合理的定义这个快呢?

定义异步请求快慢的标准是什么?

异步请求的快慢是由代码结构、事件循环机制、浏览器调度、网络初始化及外部环境(如用户行为和网络条件)等多方面因素共同定义的。

不完全理想的情况下快慢的对比

我一个接口放在 created 中,固定 1000ms 后返回数据,另一个接口放在 mounted 中,固定 100毫秒返回数据,那谁更快?

<!-- vue2/my-vue2-project/src/App.vue -->
<template>
  <div id="app"></div>
</template>

<script>
import axios from "axios";
export default {
  name: "App",
  created() {
    // 这个接口设置延迟 1000ms 后返回数据
    axios.get("http://localhost:3001/api/test").then((response) => {
      console.log("created 阶段调用接口完成");
    });
  },
  mounted() {
    // 这个接口不设置延迟时间
    axios.get("http://localhost:3000/api/test").then((response) => {
      console.log("mounted 阶段调用接口完成");
    });
  },
};
</script>

此时我复制一份测试接口的代码,然后加上 1000 ms 的延迟时间:

// server.js
const express = require('express');
const app = express();
const port = 3001;

// 设置允许跨域请求
app.use((req, res, next) => {
    res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*');
    res.header('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type');
    next();
});

// 创建一个简单的 GET 接口
app.get('/api/test', (req, res) => {
    setTimeout(() => {
       res.json({
          message: '接口请求成功!',
          data: {
             id: 1,
             name: '测试数据',
             description: '这是一个测试接口返回的数据'
          }
       });
    }, 1000); // 延迟 1000 毫秒
});

// 启动服务器
app.listen(port, () => {
    console.log(`服务器已启动,访问地址为 http://localhost:${port}`);
});

运行后输出:

image.png

在这个示例中,我们可以看到即使 created 阶段的接口请求在生命周期中比 mounted 阶段更早触发,但因为接口请求是异步操作,它的完成时间依赖于实际接口的响应速度和网络环境等因素。

在这两个接口的调用过程中,虽然 createdmounted 更早触发请求,但 mounted 的接口可能会更早完成并返回数据,这说明了接口的完成时间并不一定由调用时机决定,而是由接口响应的实际耗时决定。

完全理想情况下的快慢对比

而假如我们放在完全理想的情况下去探讨这个问题,就不一样了。

在完全理想的情况下,探讨 createdmounted 阶段调用接口的快慢对比,需要依赖对 JavaScript 事件循环 的细致分析,以及任务队列的处理机制。

image.png

理想情况下的任务队列行为

假设:

  1. 没有外部网络延迟或其他异步任务的干扰。

  2. 两个接口请求的处理时间相同,且接口响应的速度完全一致。

<template>
  <div id="app"></div>
</template>

<script>
import axios from "axios";
export default {
  name: "App",
  created() {
    console.log("created: 发起请求")
    axios.get("http://localhost:3000/api/test").then((response) => {
      console.log("created 阶段调用接口完成");
    });
  },
  mounted() {
    console.log("Mounted: 发起请求")
    axios.get("http://localhost:3000/api/test").then((response) => {
      console.log("mounted 阶段调用接口完成");
    });
  },
};
</script>

执行顺序解析

在完全理想的情况下,代码的执行顺序严格遵循 JavaScript 的事件循环机制。首先,当组件实例化时,created 生命周期会被触发,其同步代码立即执行,打印出 created: 发起请求。此时,axios.get 方法被调用,发起一个异步请求,而这个请求会被添加到 异步任务队列 中,等待主线程处理完当前的同步任务后执行。

紧接着,当模板渲染完成并挂载到 DOM 上时,mounted 生命周期被触发。同样,它的同步代码会被立即执行,打印 Mounted: 发起请求,随后 axios.get 方法再次发起异步请求,将另一个任务添加到 异步任务队列 中。

绝对理想情况下两个请求将会同时完成,此时事件循环机制就会依次从队列中取出任务推进 主线程任务队列 中排队。因此,created 阶段发起的请求回调会比 mounted 阶段的回调排队更靠前。这种顺序完全由代码的调用先后决定,在理想情况下,两者的间隔微乎其微(相邻毫秒级),但逻辑上的先后顺序始终清晰明确。

实际应用场景中的思考

在绝对理想情况下,由于任务加入队列的先后顺序固定,created 阶段的请求逻辑上总是优先完成,时间差可以忽略不计。

然而,在真实环境中,这种严格的顺序性无法完全保证,因为真实场景中存在诸多不可控因素。

首先,网络延迟和波动会对请求的完成顺序产生影响。在某些情况下,即使 created 阶段的请求比 mounted 先发起,因网络的不稳定性或服务端的处理负载不同,mounted 阶段的请求可能会反而更早完成。

其次,浏览器的并发限制和优化策略也会改变任务的处理顺序。现代浏览器通常对同源请求的并发数量有限制,当多个请求同时发起时,浏览器可能会优先处理某些请求,这取决于任务的优先级和资源调度策略。

最后,接口的响应耗时也不可忽略。如果两个接口的服务端处理时间存在差异,完成顺序将完全取决于接口响应的快慢,而与调用的生命周期阶段无关。

因此,在真实应用中,生命周期的选择应该更多地基于业务需求。例如,如果接口请求参数不依赖 DOM,可以选择 created 阶段发起请求;而如果请求参数的获取需要操作 DOM,则应放在 mounted 阶段更为合适。

综上,真实环境中无法单纯依赖生命周期的调用顺序来判断请求完成的优先性,而是需要结合实际情况灵活调整。

小结

结合上述所讲,我们得出以下结论:

beforeCreate 阶段适合我们去做一些重定向、环境检查等不涉及 datael 的接口请求,因为在这个阶段,Vue 实例的 datamethods 等属性尚未初始化,无法使用它们进行数据操作。因此,beforeCreate 主要用于全局设置、插件初始化和非依赖组件数据的操作。

created 阶段是可以进行接口请求的常见位置,因为此时组件实例已经完成了数据的初始化,datamethods 都已挂载到组件实例上,可以使用这些数据来进行逻辑处理和接口调用。虽然此时尚未挂载 DOM,但如果请求的数据不需要依赖 DOM(如获取用户数据或配置项等),created 是个合适的阶段。

beforeMount 阶段,虽然组件已经完成了模板编译和虚拟 DOM 的创建,但尚未挂载到真实 DOM 上,因此仍无法进行实际的 DOM 操作。这个阶段一般不用于发起接口请求,因为和 created 相比没有特别优势。我们一般更喜欢在这里做数据的最后调整的操作。

mounted 阶段特别适合请求参数依赖于 DOM 状态或需要在页面渲染完成后再发起的接口。此时,DOM 已经挂载,this.$el 可以被访问,适合需要依赖真实页面元素的请求(如获取元素位置、尺寸来进行接口请求)。

并且,在我们实际开发中,脱离绝对理想情况下我们无法单纯依赖生命周期的调用顺序来判断请求完成的优先性,决定他快慢的往往是网络、接口逻辑处理等众多因素,因此“接口请求放在 created 中要比放在 mounted 中更快”这种说法并不完全正确!

那么最后一个问题,我们是否可以 mounted 一把梭呢?

在我们实际开发场景中,假如用户根本没有权限进入这个页面,那么还需要发送后面的请求吗?

答案显然是否定的。在这种情况下,我们需要根据业务需求选择合适的请求时机,以避免不必要的资源消耗和性能浪费。

举例来说,如果在 beforeCreate 阶段判断用户是否有权限进入页面,那么我们可以根据结果在这一阶段进行页面重定向或报错处理,以避免后续的接口请求和逻辑处理。这不仅能避免不必要的接口调用和资源加载,提高应用的性能,降低服务器负载,还能提升数据的安全性和用户体验。

所以虽然 mounted 阶段所有数据都准备就绪并且可以操作 DOM,但在实际业务中,选择请求的时机仍需考虑多种因素。不应盲目地将所有接口请求放在 mounted,而是应根据页面逻辑和业务需求选择合适的生命周期钩子,更有助于我们实现代码的高效和合理性。