移动游戏手柄行业报告:市场规模与发展趋势分析2024-2030

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据路亿市场策略调研,2023年全球移动游戏手柄市场规模大约为 百万美元,预计2030年达到 百万美元,2024-2030期间年复合增长率(CAGR)为 %。就销量而言,2023年全球移动游戏手柄销量为 ,预计2030年将达到 ,年复合增长率为 %。
2023年,美国移动游戏手柄市场规模约为 百万美元,预计未来几年年复合增长率为 %,同期中国市场规模为 百万美元,并于 %的年复合增长率保持增长。欧洲也是重要的市场,2023年占全球份额为 %,其中德国扮演重要角色。从全球其他地区来看,日本和韩国也是重要的两大地区,预计未来几年CAGR分别为 %和 %。
按产品类型:移动游戏手柄细分为:安卓系统、IOS系统
按应用,本文重点关注以下领域:比赛、游戏娱乐
本文重点关注全球范围内移动游戏手柄主要企业,包括:    Mad Catz
Sony
MOGA
NVIDIA
Nyko
Razer
8Bitdo
Ipega
Wamo
GameKlip
SteelSeries