第六届字节跳动青训营后端第三课 高质量编程与性能调优| 豆包MarsCode AI 刷题

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高质量代码

编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称为高质量代码


  • 各种边界条件是否考虑完备
  • 异常情况处理,稳定性保证
  • 易读易维护

简介

编程原则

实际应用场景千变万化,各种语言的特性和语法各不相同,但是高质量编程遵循的原则是相通的


  1. 简单性

    • 消除“多余的复杂性” ,以简单清晰的逻辑编写代码
    • 不理解的代码无法修复改进
  2. 可读性

    • 代码是写给人看的,而不是机器
    • 编写可维护代码的第一步是确保代码可读
  3. 生产力

    • 团队整体工作效率非常重要

如何编写高质量的Go代码

代码格式

推荐使用gofmtgoimports等工具自动格式化代码、自动增删依赖包


注释

代码是最好的注释,注释应该提供代码未表达出的上下文信息


  1. 注释应该解释代码的作用,适合注释公共符号

    • 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
    • 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释
    • 无论长度或者复杂程度如何,对库中的任何函数都必须进行注释
    • 不需要注释实现接口的方法
  2. 注释应该解释代码是如何做的,适合注释实现过程

  3. 注释应该解释代码实现的原因,适合解释代码的外部因素,并提供额外上下文

  4. 注释应该解释代码什么情况会出错,适合解释代码的限制条件

命名规范

降低阅读和理解代码的成本。重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称


变量(variable)

  1. 简洁胜于冗长

  2. 缩略词全大写,但当其位于变量开头不需要导出时,使用全小写

    • 例如使用 ServeHTTP 而不是 ServeHttp
    • 使用 XMLHTTPRequest 或者 xmlHTTPRequest
  3. 变量距离其被使用地方越远,则需要携带越多上下文信息

    • 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方考研轻易辨认出其含义

函数(function)

  1. 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
  2. 函数名尽量简短
  3. 名为 foo 的包某个函数返回 Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义
  4. 当名为 foo 的包返回类型 T 时(T 并不是 Foo),可以在函数名中加入类型信息

包(package)

  1. 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
  2. 简短并包含一定的上下文信息。例如 schema、task等
  3. 不要与标准库同名。例如使用 sync 或 strings

非强制的:

  • 不使用常用变量名作为包名。例如使用 bufio 而不是 buf
  • 使用单数而不是复数。例如使用 encoding 而不是 encodings
  • 谨慎地使用缩写。例如使用fmt在不破坏上下文的情况下比format更加简短

控制流程

线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免嵌套分支;正常流程代码沿着屏幕向下移动;提升代码可维护性和可读性故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中


  1. 避免嵌套,保持正常流程清晰

    • 如果两个分支中都包含 return 语句,则可以去除冗余的 else
  2. 尽量保持正常代码路径为最小缩进

    • 优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套

错误和异常处理

error 尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题;panic 用于真正异常无法运行的情况;recover 生效范围,在当前 goroutine 的被 defer 的函数中生效


  1. 简单错误

    • 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
    • 优先使用 errors.New 来创建匿名变量直接表示简单错误
    • 如果有格式化的需求,使用 fmt.Error
  2. 错误的 Wrap 和 Unwrap

    • 错误的 Wrap 实际上是提供一个 error 嵌套另一个 error 的能力,从而生成一个 error 的跟踪链
    • fmt.Errof 中使用 : %w 关键字来将错误关联至一个错误链中
  3. 错误判定

    • 判定一个错误是否为特定错误,使用 error.Is
    • 不同于使用 ==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
    • 在错误链上获取特定种类的错误,使用 error.As
  4. panic

    • 不建议业务代码中使用 panic
    • 调用函数不包含 recover 会造成程序崩溃
    • 问题可以被屏蔽或解决,建议使用 error 代替 panic
    • 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在 init 或 main 函数中使用 panic
  5. recover

    • recover 只能在被 defer 的函数中使用
    • 嵌套无法生效
    • 只在当前 goroutine 生效
    • defer 的语句是后进先出(
    • 如果需要更多上下文信息,可以 recover 后在log 中记录当前的调用栈

性能优化

简介

  • 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
  • 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
  • 针对 Go 语言特性,介绍 Go相关的性能优化建议

性能优化建议

避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能;普通应用代码,不要一味地追求程序地性能;越高级的性能优化手段越容易出现问题;在满足正确可靠、简洁清晰的质量要求前提下提高程序性能


Benchmark

  • 性能需要实际数据衡量
  • Go语言提供了支持基准性能测试的 benchmark 工具

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Slice

切片本质是一个数组片段的描述,包括数组指针,片段的长度,片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度);切片操作并不复制切片指向的元素;创建一个新的切片复用原来切片的底层数组


  1. 预分配内存

    • 尽可能在使用 make() 初始化切片时提供容量信息
  2. 陷阱:大内存未释放

    • 在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组

    • 场景:

      • 原切片较大,代码在原切片的基础上新建小切片
      • 原底层数组在内存中有引用,得不到释放
    • 可使用 copy 替代 re-slice

Map

不断向 map 中添加元素的操作会触发 map 的扩容;提前分配好空间可以减少内存拷贝和 Rehash 的消耗;建议根据实际需求提前预估好需要的空间


  1. 预分配内存

    • 尽可能在使用 make() 初始化切片时提供容量信息

字符串处理

字符串在 Go 语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的使用 + 每次都会重新分配内存;strings.Builder,bytes.Buffer 底层都是 []byte 数组;内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存


  1. 使用 strings.Builder,避免使用 + 符号拼接新字符串

    • bytes。Buffer 转化为字符串时重新申请了一块空间
    • strings.Builder 直接将底层的 []byte 转换成了字符串类型返回
    • 使用 Grow() 方法能预分配内存

空结构体

  1. 空结构体 struct{} 实例不占据任何内存空间

  2. 可作为各种场景下的占位符使用

    • 节省资源
    • 空结构体本身具有很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
    • 可以用于将 map 类型转换为 set

atomic 包

锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用atomic 操作是通过硬件实现效率比较高sync.Mutex 应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量;对于非数值操作,可以使用 atomic.Value,能承载一个 interface{}


  1. 维护原子变量,而不使用互斥锁

性能优化原则

  1. 依靠数据不是猜测
  2. 定位最大瓶颈不是细枝末节
  3. 不要过早优化
  4. 不要过度优化

性能分析工具 pprof

希望知道应用在什么地方耗费了多少CPU、Memory;pprof是用于可视化和分析性能分析数据的工具