1 基础语法学习
1 helloworld
第一步 实现go语言的helloworld,需要导入fmt库,定义main()函数,调用println函数即可
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("hello world")
}
2 变量定义
变量采取var关键词定义常量采用const关键词定义
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var a = "initial"
var b, c int = 1, 2
var d = true
var e float64
f := float32(e)
g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g) // initialapple
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
3 for if switch语句
for 和if 语句都没有()包裹 其余语法结构与java类似,switch语句注意go语言不需要break;
package main
import "fmt"
func main() {
//----------------------for----------------------
for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
//----------------------if----------------------
if 7%2 == 0 {
fmt.Println("7 is even")
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}
//----------------------switch----------------------
a := 2
switch a {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
}
4 array slice map
- 数组(array):主要从数组的定义和遍历两个角度来学习,定义可以通过var a [5]int 这种方式,或者b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}这种方式来定义,二维数组同理,遍历和其他语言一样,只要通过下标的遍历即可。
- 切片(slice):类似于列表list,是可变数组,采用make关键词来定义s := make([]string, 3),如果要在slice后面新增元素,则采取append, s = append(s, "d"),但是要注意,函数的返回值要继续赋值给s
- 表(map):同样map由key和value两部分组成,采用make关键词来定义 m := make(map[string]int),括号内的类型是键(key)的类型,后面是值(value)的类型,可以通过 r, ok := m["unknow"]表达式来判断map中有没有包含"unknow"这个key,如果有则该值传给r,如果没有ok=false,删除某一个键值对采取delete关键词。
package main
import "fmt"
func main() {
//----------------------array----------------------
var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println("get:", a[2])
fmt.Println("len:", len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
//----------------------slice----------------------
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
//----------------------map----------------------
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
m["three"] = 3
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0
r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) // 0 false
delete(m, "one")
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
}
5 函数(func)
函数采用func定义,案例中定义了两个函数,add函数用来简单的计算两个数求和,exists函数用来判断map中是否包含键k,如果包含 返回其对应的值和true,否则返回false,基本的函数比较简单,下一小节结合指针后略有难度。
package main
import "fmt"
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}
func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res) // 3
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True
}
6 指针(point)
指针是为了保证在函数传参的过程时,传递的是这个变量的地址,而不是将这个变量的值传递给形参, 比如add2函数,在参数传递的过程中,就会将参数赋值给形参n,实际参数的值并不会改变,改变的是形参n的值,而形参n在函数结束之后也就不存在了,所以是没有意义的。‘ 因此采取add2ptr这种形式,直接传递n的地址,这样就相当于直接对实参n的值进行改变,对原来的值就产生了影响。
package main
import "fmt"
func add2(n int) {
n += 2
}
func add2ptr(n *int) {
*n += 2
}
func main() {
n := 5
add2(n)
fmt.Println(n) // 5
add2ptr(&n)
fmt.Println(n) // 7
}
7 结构体(struct)
结构体这个概念相当于java中的类,将多个不同类型的数据打包成一个整体,如案例中定义结构体user,包含两个属性 name和password 。给结构体初始化的方法有:
- a := user{name: "wang", password: "1024"}
- var d user d.name = "wang" d.password = "1024" 这两种方式都可以实现对结构体的初始化 同时可以定义函数 checkpassword,将结构体作为参数传递,如checkPassword
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
b := user{"wang", "1024"}
c := user{name: "wang"}
c.password = "1024"
var d user
d.name = "wang"
d.password = "1024"
fmt.Println(a, b, c, d) // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
fmt.Println(checkPassword(a, "haha")) // false
}
func checkPassword(u user, password string) bool {
return u.password == password
}
结构体的方法函数:类似于java中类的成员方法: 定义方式如下所示,函数前加(u user),注意如果是查询操作可以采用(u user)因为没有改变结构体的值,所以不会影响,但是如果涉及到修改操作,必须采用指针的形式(u *user),否则你改变的数据都是形参的值,对原来的结构体没有任何改变。
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func (u user) checkPassword(password string) bool {
return u.password == password
}
func (u *user) resetPassword(password string) {
u.password = password
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
a.resetPassword("2048")
a.resetPassword("1234")
fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}
9 string
使用string相关的函数先导入strings库,下面是strings相关函数的分析
- strings.Contains(a, "ll"):判断字符串a中是否包含字符串"ll"
- strings.Count(a, "l"):计算字符串a中包含字符串"l"的次数
- strings.HasPrefix(a, "he"):判断字符串a是否以"he"作为前缀
- strings.HasSuffix(a, "llo"):判断字符串a是否以"llo"作为后缀
- strings.Index(a, "ll"):判断字符串"ll"在字符串a中开始的索引位置
- strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-"):将一个字符串数组拼接成一个字符串中间用"-"连接
- strings.Repeat(a, 2):将字符串a重复两次得到新的字符串
- strings.Replace(a, "e", "E", -1):将字符串a中的"e"替换成"E",参数-1表示替换范围为整个字符串
- strings.Split("a-b-c", "-"):将字符串以"-"分开
- strings.ToLower(a):将字符串a中的英文字符都换成小写字母
- strings.ToUpper(a):将字符串a中的英文字符都换成大写字母
- len(a):计算字符串的长度
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // true
fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 2
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // true
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo")) // true
fmt.Println(strings.Index(a, "ll")) // 2
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2)) // hellohello
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1)) // hEllo
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-")) // [a b c]
fmt.Println(strings.ToLower(a)) // hello
fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // HELLO
fmt.Println(len(a)) // 5
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6
}
10 fmt
主要是介绍fmt.Printf()函数,可以采取“s = %v\n”,利用%v实现占位操作,后面跟上参数即可, 在输出结构体的时候有三种方式,按照先后顺序会越来越详细:
- fmt.Printf("p=%v\n", p) 输出结果为:p={1 2}
- fmt.Printf("p=%+v\n", p) 输出结果为:p={x:1 y:2}
- fmt.Printf("p=%#v\n", p) 输出结果为:p=main.point{x:1, y:2}
package main
import "fmt"
type point struct {
x, y int
}
func main() {
s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2}
fmt.Println(s, n) // hello 123
fmt.Println(p) // {1 2}
fmt.Printf("s=%v\n", s) // s=hello
fmt.Printf("n=%v\n", n) // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p) // p={1 2}
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}
f := 3.141592653
fmt.Println(f) // 3.141592653
fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}
11 json
本小节主要讲述了如何将结构体转换成json格式的数据以及如何将json格式的数据通过结构体来接收。
- 通过函数json.Marshal(a),将结构体转换成了一个字节数组buf。(序列化过程)
- 通过函数json.Unmarshal(buf, &b),将字节数组buf转换成结构体类型,由b接收。(反序列化过程)
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type userInfo struct {
Name string
Age int `json:"age"`
Hobby []string
}
func main() {
a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
buf, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(buf) // [123 34 78 97...]
fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}
buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))
var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
fmt.Printf("%+v\n", b)
}
12 strconv
利用strconv库可以将字符串转换为其他类型的数据。
- strconv.ParseFloat("1.234", 64):将字符串转换为float类型
- strconv.ParseInt("111", 10, 64):将字符串按照10进制转换为int类型
- strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64):将字符串按照16进制转换为int类型
- strconv.Atoi("123"):将字符串转为整数。
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
fmt.Println(f) // 1.234
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
fmt.Println(n) // 111
n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096
n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123
n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}