走进go语言基础语法
什么是Go语言?
1.高性能,高并发
2.语法简单,学习曲线平缓
3.丰富的标准库
标准库还有基于标准库的第三方库就已经提供了大部分的方法,不用像其他语言一样,去导入第三方库
4.完善的工具链
5.静态链接
6.快速编译
7.跨平台
可以在很多上面实现
8.垃圾回收
不需要手动清理
基础语法
——Hello World
package main
//声名这是一个可执行程序的主包
import (
"fmt"
)
//导入包
func main(){
//调用包下面的输出函数来打印输出
fmt.Println("hello world")
}
变量
go语言的变量分为三种:
- 字符串
var a = "name"
//定义变量有两种方法,第一种定义的时候,是否声名变量类型都可以,不声名的时候,会根据上下文
var b string = "name"
a := "name" + b
//字符串变量相加就是拼接
- 整数
- 布尔
package main
import(
"fmt"
"math"
)
func main(){
var a = "name"
var b int = 1
var c = true
}
常量
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
//常量可以声名类型,也可以根据上下文,自动判断类型
注释
//单行注释
/*多行注释*/
if-else条件语句
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var a = 2
//定义变量
if a == 2 {
fmt.Println(a , "== 2")
}
}
go语言条件语句之后没有小括号,要是写上小括号就会自动删除,然后条件之后就要立即接上大括号,之后就将条件换行输出,不能像其他语言一样,将条件接在后面
package main
import "fmt"
func main() {
i := 1
//定义变量
for {
//开始循环,循环一遍结束
fmt.Println("loop")
break
}
for j := 7; j < 9; j++ {
//循环输出78
fmt.Println(j)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
//循环输出不能被2整除的数字
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
//循环输出1,2,3
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
}
go里面的循环只有一种,那就是for循环,写法上和c不同的地方就是,将条件外面的括号去掉,当没有条件的时候就是死循环,可以用break停止,或者continue的方式跳出循环
switch
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
a := 2
//定义变量a等于2
//switch后面的变量不用加括号,case语句里面不用加break,会默认结束语句,相当于一个加强版的if-else,并且判断的类型可以是变量,结构体,条件语句,下面就是判断时间是否小于12
switch a {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
//当等于2的时候就会输出two
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
t := time.Now()
//定义变量为当前时间
switch {
case t.Hour() < 12:
//判断当前时间要是小于12的时候就会输出语句
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
}
数组
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int
//定义一个长度是5的数组
a[4] = 100
//范围是0-4,就是最后一个索引上面元素的至是100,默认值是0
fmt.Println("get:", a[4])
fmt.Println("len:", len(a))
//定义一个数组上的元素依次是12345
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
//数组可以直接输出,输出也是一个数组的形式
//[1,2,3,4,5]
var twoD [2][3]int
//定义一个两行三列的数组
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
//2d: [[0 1 2] [1 2 3]]
}
切片
package main
import "fmt"
func main() {
s := make([]string, 3)
//创建切片,初始容量是3,切片的容量是可变化的
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
//向切片里面添加元素,切片会自动扩容,不会超出容量
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
//克隆切片
fmt.Println(c) // [a b c d e f]
fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
fmt.Println(s[:5]) // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:]) // [c d e f]
//切片也有切片操作,前闭后开
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d]
}
map
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]int)
//使用make方法创建一个map,就相当于哈希表一样第一个数据类型是键的类型,第二个类型是值的类型
m["one"] = 1
m["two"] = 2
m["two"] = 1//这里就是将two的值做一个改变
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2,就是键的数量
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0
r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) // 0 false
//这个ok就是判断map里面是否有unknow这个键,要是没有的话就返回false,这个ok可有可无
//r = m["two"]
//这样就是直接获取这个键所对应的值
delete(m, "one")
//删除map里面的键one
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
//直接创建map,并赋值
fmt.Println(m2, m3)
}
go里面的map是随机输出的,不会按照大小或者插入顺序来输出
range输出
package main
import "fmt"
func main() {
nums := []int{2, 3, 4}
//定义数组元素234
sum := 0
for i, num := range nums {
//定义两个变量第一个就是索引,第二个就是数组元素
sum += num
if num == 2 {
fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
}
}
fmt.Println(sum) // 9
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
//创建map
for k, v := range m {
//当使用range遍历map的时候,没有索引,就创建两个变量,一个是键,一个是值,就是输出的顺序是随机的
fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
//当只定义一个变量的时候,就只输出键
fmt.Println("key", k) // key a; key b
}
}
函数
package main
import "fmt"
func add(a int, b int) ( v int , ok bool){
//函数可以有一个,也可以有两个返回值,第一个就是实际的返回值,第二个就是是否有这个值,下面这个ok默认的定义是false,并没有给他成功重新赋值
return a + b ,ok
}
func add2(a, b int) int {
//当参数类型一样时,可以只写一个类型
return a + b
}
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}
func main() {
res ,ok := add(1, 2)
//当返回值是两个的时候也要用两个变量来接收
fmt.Println(res, ok) // 3
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True
}
指针
go对指针的使用方法很少,一般只是对一个变量做一个值的修改
package main
import "fmt"
func add2(n int) {
n += 2
//这样是没办法修改参数的值的,也有无参函数
}
func add2ptr(n *int) {
//传进来的时候应该带*号,使用的时候也应该带*号
*n += 2
}
func main() {
n := 5
add2(n)
fmt.Println(n) // 5
add2ptr(&n)
//传参的时候应该带&做一个区分
fmt.Println(n) // 7
}
结构体
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
//定义结构体里面的属性
func main() {
//创建结构体数据并且赋值给变量abc
a := user{name: "wang", password: "1024"}
b := user{"wang", "1024"}
c := user{name: "wang"}
c.password = "1024"
var d user
//还可以直接创建结构体,给里面的属性赋值
d.name = "wang"
d.password = "1024"
fmt.Println(a, b, c, d) // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
fmt.Println(checkPassword(a, "1024")) // true//这两个返回值都是true说明比较的不是地址值之类的,就是单纯的比较里面的内容
fmt.Println(checkPassword2(&a, "1024")) // true
}
func checkPassword(u user, password string) bool {
return u.password == password
}
func checkPassword2(u *user, password string) bool {
return u.password == password
}
结构体方法
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func (u user) checkPassword(password string) bool {
return u.password == password
}
//和上面的差别就是将(u user)移到了前面
func (u *user) resetPassword(password string) {
//括号里面带指针的话,就可以对结构体里面的属性做一个修改
u.password = password
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
a.resetPassword("2048")
//下面可以直接调用结构体的方法
fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}
错误处理
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
type user struct {
name string
password string
}
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
for _,u := range users {
//_.这个地方就是省略了索引
if u.name == name {
//然后返回结构体,还有错误信息
return &u, nil
}
}
return nil, errors.New("not found")
//这里返回空结构体的时候,应该使用&否则就会报错
}
func main() {
u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
if err != nil {
//当error不是空的时候结构体就是空的,就要判断是否为空,否则可能会发生空指针异常
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(u.name) // wang
if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
fmt.Println(err) // not found
return
} else {
fmt.Println(u.name)
}
}
字符串常见操作
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // true
fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 2
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // true
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo")) // true
fmt.Println(strings.Index(a, "ll")) // 2
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2)) // hellohello
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1)) // hEllo
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-")) // [a b c]
fmt.Println(strings.ToLower(a)) // hello
fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // HELLO
fmt.Println(len(a)) // 5
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6
}
字符串格式化
package main
import "fmt"
type point struct {
x, y int
}
func main() {
s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2}
fmt.Println(s, n) // hello 123
fmt.Println(p) // {1 2}
//%v可以打印任何一种格式的数据
fmt.Printf("s=%v\n", s) // s=hello
fmt.Printf("n=%v\n", n) // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p) // p={1 2}
//+v就会更详细
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
//#v就会更更详细
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}
f := 3.141592653
fmt.Println(f) // 3.141592653
fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}
json
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type userInfo struct {
Name string
Age int `json:"age"`//要是想打印出来小写或者下划线的话,在后面加上这个就好了
Hobby []string
}
//对json数据的处理很简单,只需要定义结构体的时候,将首字大写,就可以了
func main() {
a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
buf, err := json.Marshal(a)
//将结构体序列化,转换成一个字符串之类的数组
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(buf) // [123 34 78 97...]
fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}
//但是在打印的时候要转成字符串,否则就会打印一些十六进制的编码
buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))
var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b)
//反序列化
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}
time
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
now := time.Now()
fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
fmt.Println(t) // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2022-03-27 01:25:36
diff := t2.Sub(t)
fmt.Println(diff) // 1h5m0s
fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(t3 == t) // true
fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}
strconv
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
fmt.Println(f) // 1.234
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
fmt.Println(n) // 111
n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096
n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123
n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}
进程信息
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
// go run example/20-env/main.go a b c d
fmt.Println(os.Args) // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))
buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1 localhost
}