感觉不是难题,当然你不知道BigInterger类就是难题了
下面是用MarsCode解释这段代码的实现:
1. 解决思路:
- 我们需要将两个二进制字符串转换为数字,相加后再转为十进制字符串
- 由于题目要求考虑大数问题,所以使用Java的BigInteger类来处理
2. 代码详解:
public static String solution(String binary1, String binary2) {
// 第一个参数是字符串,第二个参数是进制数(这里是2进制)
java.math.BigInteger a = new java.math.BigInteger(binary1, 2);
java.math.BigInteger b = new java.math.BigInteger(binary2, 2);
// 使用 add() 方法进行大数相加,toString() 转换为十进制字符串
return a.add(b).toString();
}
3. 关键点说明:
- BigInteger(String val, int radix):
- 第一个参数是要转换的字符串
- 第二个参数是源字符串的进制,这里是2表示输入的是二进制
- add(): BigInteger的加法运算方法
- toString(): 默认转换为十进制字符串
4. 举例说明:
以输入 "101", "110" 为例:
- "101"(二进制) = 5(十进制)
- "110"(二进制) = 6(十进制)
- 5 + 6 = 11(十进制)
5. 时间复杂度分析:
- BigInteger的加法操作时间复杂度为O(n),其中n是位数
- 二进制转十进制的时间复杂度也是O(n)
- 因此总的时间复杂度为O(n),满足题目要求的不超过O(n²)
6. 为什么选择BigInteger:
- BigInteger可以处理任意大的整数,没有位数限制
- 提供了方便的进制转换功能
- 有完整的数学运算支持
- 能够准确处理题目中提到的100位二进制数字
这个解决方案简洁高效,充分利用了Java内置的BigInteger类来处理大数运算,避免了手动实现二进制加法的复杂性。
ac代码:
public static String solution(String binary1, String binary2) {
// 使用 java.math.BigInteger 处理大数
java.math.BigInteger a = new java.math.BigInteger(binary1, 2);
java.math.BigInteger b = new java.math.BigInteger(binary2, 2);
return a.add(b).toString();
}
以下是本次 Go 语言测试相关内容的学习小节:
03
1. 单元测试
- 概念:对软件中最小可测试单元进行验证的测试方法
- 规则:
- 测试文件以 _test.go 结尾
- 测试函数以 Test 开头
- 测试函数接收 *testing.T 参数
- 优点:
- 保证代码质量
- 便于重构
- 提供示例文档
2. Mock 测试
- 用途:模拟外部依赖,隔离测试环境
- 应用场景:
- 数据库操作
- 网络请求
- 文件操作
- 实现方式:
- 接口模拟
- 依赖注入
- Mock 框架使用
3. 基准测试(Benchmark)
- 目的:测试代码性能
- 特点:
- 函数以 Benchmark 开头
- 接收 *testing.B 参数
- 使用场景:
- 性能优化
- 代码比较
- 负载测试
4. 项目实战要点
- 技术架构:
- Web 框架:Gin
- 分层结构:MVC/分层设计
- 核心功能:
- 文件操作:读取文件
- 数据查询:索引实现
- 测试覆盖:
- 单元测试
- 集成测试
- 性能测试
5. 最佳实践
- 测试驱动开发(TDD)
- 合理的测试粒度
- 完善的测试用例
- 持续集成(CI)支持
6. 注意事项
- 测试代码的可维护性
- 避免测试代码耦合
- 合理使用测试辅助工具
- 保持测试的独立性
04 这节课主要围绕 Go 语言在工程实践中的进阶内容,以下是整理的学习要点:
1. 锁(Lock)机制
- 互斥锁(sync.Mutex)
- Lock() 加锁
- Unlock() 解锁
- 使用场景:并发访问共享资源
- 读写锁(sync.RWMutex)
- RLock() 读锁
- RUnlock() 读解锁
- Lock() 写锁
- Unlock() 写解锁
- 适用场景:读多写少
2. 线程同步(WaitGroup)
- 主要方法
- Add(delta int) 设置等待计数
- Done() 完成一个任务
- Wait() 等待所有任务完成
- 使用场景
- 并发任务协调
- 等待多个 goroutine 完成
- 批量任务处理
3. Go Module
- 依赖管理演进
- GOPATH
- vendor
- Go Modules
- 主要命令
bash go mod init # 初始化模块 go mod tidy # 整理依赖 go mod vendor # 将依赖复制到vendor目录 go mod verify # 验证依赖
- 版本管理
- 语义化版本
- go.mod 文件
- go.sum 文件
4. 工程实践要点
- 并发安全
- 合理使用锁机制
- 避免死锁
- 控制锁粒度
- 性能优化
- 锁的选择
- goroutine 管理
- 资源释放
- 依赖管理
- 版本选择
- 依赖更新
- 冲突解决
5. 最佳实践
- 锁的使用
go var mu sync.Mutex func doSomething() { mu.Lock() defer mu.Unlock() // 临界区代码 }
- WaitGroup示例
go var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 3; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() // 并发任务 }() } wg.Wait()
- Go Module使用
bash # 创建新模块 go mod init myproject # 添加依赖 go get github.com/some/package # 更新依赖 go get -u
6. 注意事项
- 避免锁重入
- 正确处理panic情况
- 及时清理不用的依赖
- 保持依赖版本的稳定性
- 注意并发安全问题
这些内容是Go语言进阶过程中的重要知识点,掌握好这些内容对于提高代码质量和工程实践能力有很大帮助。在实际开发中,需要根据具体场景选择合适的解决方案。