Go 语言入门指南:基础语法和常用特性解析
Go(又称 Golang)是一种由 Google 开发的编程语言,以其简洁、高效和并发支持而闻名。无论是新手还是有经验的开发者,Go 都提供了一个清晰的学习路径。本文将介绍 Go 语言的基础语法和常用特性,帮助基础小白入门。
1. Go 语言的基本语法
1.1 程序结构
Go 程序由包组成,每个 Go 文件都属于一个包。最简单的 Go 程序如下:
go
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package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
在这个例子中:
package main定义了包名,main包是一个特殊的包,包含可执行程序的入口。import "fmt"引入了标准库fmt,用于格式化输入输出。func main()定义了主函数,程序从这里开始执行。
1.2 变量和常量
Go 使用 var 关键字定义变量,使用 const 定义常量。示例如下:
go
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var name string = "Alice"
const age = 30
Go 还支持类型推导,可以省略类型:
go
复制代码
var name = "Alice"
1.3 控制结构
Go 的控制结构与其他语言相似,支持 if、for 和 switch。
1.3.1 条件语句
go
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if age > 18 {
fmt.Println("Adult")
} else {
fmt.Println("Minor")
}
1.3.2 循环语句
Go 只有一种循环结构:for。它可以用来遍历数组、切片等。
go
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for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
1.4 函数
函数在 Go 中是一等公民,可以作为参数传递和返回。函数定义如下:
go
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func add(a int, b int) int {
return a + b
}
2. Go 语言的常用特性
2.1 并发
Go 语言通过 Goroutine 和 Channel 提供了内置的并发支持。
2.1.1 Goroutine
使用 go 关键字启动一个新的 Goroutine:
go
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go func() {
fmt.Println("Goroutine running")
}()
2.1.2 Channel
Channel 用于在 Goroutine 之间传递数据:
go
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ch := make(chan int)
go func() {
ch <- 42 // 向通道发送数据
}()
value := <-ch // 从通道接收数据
fmt.Println(value)
2.2 结构体
结构体用于定义自定义数据类型:
go
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type Person struct {
Name string
Age int
}
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
fmt.Println(p.Name)
2.3 接口
接口用于定义一组方法,可以用来实现多态:
go
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type Animal interface {
Speak() string
}
type Dog struct{}
func (d Dog) Speak() string {
return "Woof!"
}
3. 小结
Go 语言以其简洁的语法和强大的并发能力吸引了许多开发者。本文介绍了 Go 的基础语法、变量、控制结构、函数以及一些常用特性。无论是初学者还是经验丰富的程序员,掌握这些基础将为进一步学习 Go 奠定良好的基础。欢迎大家深入探索 Go 语言的更多特性!