Go语言基础语法
输出hello world
package main //包名
import (
"fmt" //导入标准库的FMT包,主要用于输入输出、格式化字符串
)
func main() {
fmt.Println("hello world") //调用Println方法输出
}
变量类型
package main
import ( //导入fmt和math包
"fmt"
"math"
)
func main() {
var a = "initial" //自动推导变量类型
var b, c int = 1, 2 //必要时也可以写出类型
var d = true
var e float64 //声明64位的float类型的变量e,未进行赋值,用默认值输出
f := float32(e) //另一种声明方式 ":=",将e转化为32位float类型,赋值给f
g := a + "foo" //字符串拼接
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g) // initialfoo
const s string = "constant" //声明常量
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
运行结果
分支语句
if-else语句
package main
import "fmt"
func main() {
if 7%2 == 0 { //if后面的括号可加可不加
fmt.Println("7 is even") //大括号一定要加
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}
if 8%4 == 0 {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
if num := 9; num < 0 {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}
switch语句
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
a := 2
switch a { //不用加括号
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12: //case内容可以是字符串、结构体等其他类型
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
}
运行结果
循环
go语言只有for循环
package main
import "fmt"
func main() {
i := 1 //声明变量i等于1
for { //三个条件都省略了的for
fmt.Println("loop")
break
}
for j := 7; j < 9; j++ { //不需要加括号
fmt.Println(j)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
}
运行结果
数组
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int //定义包含5个元素的整数数组a
a[4] = 100 //令第五个元素为100
fmt.Println("get:", a[2]) //默认值为0
fmt.Println("len:", len(a)) //返回数组长度5
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //静态声明数组:声明并赋值
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int //声明二维数组
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
运行结果
在真实业务代码里很少用数组,因为其长度是固定的,使用更多的是切片。
切片
package main
import "fmt"
func main() {
s := make([]string, 3) //使用make创建一个长度为3的String切片s
s[0] = "a" //赋值
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
s = append(s, "d") //给s后面添加一个元素d,得到的切片覆盖原切片s
s = append(s, "e", "f") //追加两个元素
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
c := make([]string, len(s))
copy(c, s) //把s赋值给c
fmt.Println(c) // [a b c d e f]
fmt.Println(s[2:5]) // 取第2到第4个元素:[c d e]
fmt.Println(s[:5]) // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:]) // [c d e f]
}
Map
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]int) //使用make创建一个map,键是string类型,值是int类型
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 未赋值,默认为0
r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) // 0 false
delete(m, "one")
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2} //显式赋值
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3) //map[one:1 two:2] map[one:1 two:2]
}
range
package main
import "fmt"
func main() {
nums := []int{2, 3, 4}
for i, num := range nums { //使用range遍历数组nums,返回索引i和元素num
fmt.Println("index:", i, "num:", num)
}
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"} //使用range遍历map
for k, v := range m { //返回键和值
fmt.Println(k, v)
}
for k := range m { //返回键
fmt.Println("key", k)
}
}
运行结果
函数
package main
import "fmt"
func add(a int, b int) int { //接收int类型a、b,返回int类型
return a + b
}
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) { //第一个括号是接受的参数,第二个括号是返回值
v, ok = m[k] //第二个返回的参数ok是bool类型,如果键存在则为true,不存在则为false
return v, ok
}
func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res) // 3
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
if ok {
fmt.Println("Key exists:", v)
} else {
fmt.Println("Key does not exist")
}
}
指针
package main
import "fmt"
func add2(n int) { //没有修改实参n的值
n += 2
}
func add2ptr(n *int) { //使用指针,修改了实参的值,*n表示传入的地址n对应的值
*n += 2
}
func main() {
n := 5
add2(n) //传入n
fmt.Println(n) // 5
add2ptr(&n) //&n表示传入n的地址
fmt.Println(n) // 7
}
结构体
package main
import "fmt"
//声明结构体
type user struct {
name string
password string
}
func checkPassword(u user, password string) bool {
return u.password == password
}
//使用指针可以避免不必要的复制,并且可以修改原始对象,在这个例子中使用值传递或指针都可以
func checkPassword2(u *user, password string) bool {
return u.password == password
}
//使用指针传递修改原结构体的元素值
func (u *user) resetPassword(password string) {
u.password = password
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"} //给结构体赋值,以下是其他等价的赋值方法
b := user{"wang", "1024"}
c := user{name: "wang"}
c.password = "1024"
var d user
d.name = "wang"
d.password = "1024"
fmt.Println(a, b, c, d) // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
fmt.Println(checkPassword(a, "haha")) // false
fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
a.resetPassword("2048")
fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}
异常
go语言中的异常是一个接口类型,通常在函数的返回值中包含。当函数执行过程中出现错误时,它会返回一个非nil的错误值。
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
// 定义一个简单的函数,模拟除法操作
func divide(a, b int) (int, error) {
if b == 0 {
// 如果除数为0,返回错误
return 0, errors.New("除数不能为0")
}
return a / b, nil //没有异常的情况下,返回nil
}
func main() {
// 调用divide函数,并处理可能出现的错误
result, err := divide(10, 2)
if err != nil {
// 如果出现错误,打印错误信息
fmt.Println("错误:", err)
} else {
// 如果没有错误,打印结果
fmt.Println("结果:", result)
}
// 故意调用一个会导致错误的函数
result, err = divide(10, 0)
if err != nil {
fmt.Println("错误:", err)
} else {
fmt.Println("结果:", result)
}
}
运行结果
String类型
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // 判断是否包含:true
fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 计算字符出现的次数:2
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // 判断是否以该字符串开头:true
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo")) // 判断是否以该字符串结尾:true
fmt.Println(strings.Index(a, "ll")) // 获取字符在字符串中的索引,没有则返回-1:2
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // 在字符串中添加字符:he-llo
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2)) // 重复字符串:hellohello
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1)) // 将第二个参数替换成第三个参数,第四个参数表示要替换的实例个数,-1表示全部替换:hEllo
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-")) // 去掉某个字符:[a b c]
fmt.Println(strings.ToLower(a)) // 转小写:hello
fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // 转大写:HELLO
fmt.Println(len(a)) // 返回字符串长度:5
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6
}
fmt库
package main
import "fmt"
type point struct {
x, y int
}
func main() {
s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2} //初始化结构体point实例p
//Println用于输出简单的参数,用空格隔开,然后换行
fmt.Println(s, n) // hello 123
fmt.Println(p) // {1 2}
//Printf用于根据指定的格式字符串输出参数
fmt.Printf("s=%v\n", s) // s=hello
fmt.Printf("n=%v\n", n) // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p) // p={1 2}
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // 输出结构体 p 的值,并包含字段名,即 {x:1 y:2}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // 输出结构体 p 的Go语法表示,包括类型和字段名,即 main.point{x:1, y:2}。
f := 3.141592653
fmt.Println(f) // 3.141592653
fmt.Printf("%.2f\n", f) // 保留小数点后两位:3.14
}
Json库
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type userInfo struct {
Name string
Age int `json:"age"`
Hobby []string
}
func main() {
a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
buf, err := json.Marshal(a) //将Go语言中的数据结构编码为JSON格式的字节切片
if err != nil {
panic(err) //如果出现异常,打印异常信息并退出程序
}
fmt.Println(buf) // [123 34 78 97...]
fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}
buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t") //将Go语言中的数据结构编码为格式化的JSON字符串
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))
var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b) //用于将JSON格式的数据解码为Go语言中的数据结构
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}
运行结果
time库
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
now := time.Now() //获取现在的时间
fmt.Println(now)
t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
fmt.Println(t) // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2022-03-27 01:25:36
diff := t2.Sub(t) //求时间差值
fmt.Println(diff) // 1h5m0s
fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36") //time.Parse 函数用于解析一个格式化的时间字符串,并将其转换为 time.Time 对象。第一个参数是格式,第二个参数才是需要解析的时间字符串
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(t3 == t) // true
fmt.Println(now.Unix()) //用于获取当前时间的Unix时间戳(自1970年1月1日以来的秒数)
}
运行结果
数字解析
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64) //用于将字符串解析为浮点数,第二个参数表示解析为float64 类型
fmt.Println(f) // 1.234
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64) //用于将字符串解析为整数,10进制的64int类型
fmt.Println(n) // 111
n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64) //当参数为0时,ParseInt会自动检测字符串的进制基数。"0x1000" 会被识别为十六进制
fmt.Println(n) // 4096
n2, _ := strconv.Atoi("123") //strconv.Atoi 函数是一个简化的版本,用于将字符串解析为 int 类型的整数
fmt.Println(n2) // 123
n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}
进程信息
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
// go run example/20-env/main.go a b c d
fmt.Println(os.Args) // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))
buf, err := exec.Command("findstr", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1 localhost
}