什么是 Go 语言
- 高性能、高并发:Go语言内建了高并发的支持,而不需要第三方库来开发高并发应用
- 语法简单、学习曲线平缓:Go语言语法类似于C语言,但语法复杂度远比C语言小。学习曲线也远不如C/C++如此陡峭
- 丰富的标准库:Go语言有媲美python语言的极多优秀标准库,降低使用成本
- 完善的工具链:编译、代码格式化、包管理、错误检查、单元测试等,Go语言都有合适的工具来确保代码运行的稳定性。
- 静态链接:所有编译结果默认都是静态链接的,只需要拷贝编译后的可执行文件,就可以部署运行。
- 快速编译:Go语言拥有静态语言里面几乎最快的编译速度。在更改代码后能够增量编译,而不用类似C/C++的全量编译
- 跨平台:能够在MacOS、Linux、Windows等平台上运行,也能够开发移动端软件
- 垃圾回收:写代码的时候无需考虑内存分配释放,可以专注于业务逻辑
使用 Go 语言的公司
字节跳动、腾讯、美团、滴滴、微博、百度、金山、谷歌、脸书、七牛云、哔哩哔哩、平凯星辰
该语言主要涉及云计算、微服务领域,有非常高的市场占有率。几乎所有的云原生组件都是用 Go 语言实现
字节选择 Go 语言的原因
- 上手难度与Python近似,但在处理Web业务的性能上优于Python
- C++性能高,但不适合在线Web业务
- 早期没有完备的Java开发经验背景
- 性能较高
- 部署简单、学习成本低
- 内部基于 Golang 的 RPC 和 HTTP 框架的推广
基本语法
程序主体
// 该程序属于main包的一部分,main包是程序的入口包,程序执行时会先执行main包的代码
package main
// 导入format包,fmt包是Go语言标准库中的一个包,提供了格式化输入输出的功能,包数量大于等于1时可以加小括号
import (
"fmt"
)
//main函数
func main() {
fmt.Println("Hello World")
}
//go run 文件名 可直接运行
//go build 文件名 编译文件生成可执行文件
//Go语言不需要加分号表示结束语句
变量声明
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var a = "initial"
var b, c int = 1, 2
var d = true
var e float64
f := float32(e)
g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f)
fmt.Println(g)
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
//Go语言声明变量语法规则如下
//1.自动识别 [var 变量名 = 值] 此时变量声明的类型为值的类型
//2.手动设置 [var 变量名 类型名 = 值] 此时变量名由程序员手动设置
//3.快速声明,用于在函数内声明并同时赋值某一变量,使用符号:=,无需显式添加var关键字,此种声明方法只能用于函数内部,且不能对已经声明的变量用该赋值符号
//Go语言是强类型语言,在使用前必须显式或者隐式(自动)地声明变量的类型
//如果用const关键字替换var,则意味着声明常量类型,const会自动判断类型,不需要显式指定类型
选择分支
package main
import "fmt"
func main() {
if 7%2 ==0 {
fmt.Println("7 is even")
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}
if 8%4 == 0 {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
if num := 9; num < 0{
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}
//Go语言的if语句与for语句类似,表达式外无需小括号(),大括号{}不能另起一行,也不能省略大括号{}
//在同一行执行多个语句要显式地使用分号隔开
循环语句
package main
import "fmt"
func main() {
i := 1
for {
fmt.Println("loop")
break
}
for j := 7; j < 9; j++ {
fmt.Println(j)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
}
//Go没有while和do...while循环。
多分支
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
a := 2
switch a {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
}
//Go语言的switch功能强大,能够支持很多类型
//switch的参数也不需要加小括号
//case语句不需要加break中断
//可以不加入switch的参数,直接在case中对外部变量或者常量执行条件判断语句决定是否执行该分支
数组操作
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println(a[4], len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
//Go语言数组的声明长度是在类型声明之前的,数组的长度是数组类型的一部分,因此[3]int和[4]int是两种不同的数组类型
//可以用len函数获取数组的长度
//Go语言可以直接用Println打印整个数组而无需循环
//Go语言数组长度是固定的,正式的业务场景不常用数组,多用切片实现
切片操作
package main
import "fmt"
func main() {
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2])
fmt.Println("len:", len(s))
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s)
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println(c)
fmt.Println(s[2:5])
fmt.Println(s[:5])
fmt.Println(s[2:])
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good)
}
//make可以用于创建切片,指定切片存储类型和初始长度
//切片可以用append动态添加元素,但结果必须赋值回原数组才会更新,因为其底层机制会为了获得足够空间而改变数组指针
//切片也能用切片索引取出指定索引内的值(左闭右开),但切片索引不支持负数操作
//可以用copy复制数组
Map操作
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m)
fmt.Println(len(m))
fmt.Println(m["one"])
fmt.Println(m["two"])
r, oj:= m["unknown"]
fmt.Println(r, oj)
delete(m, "one")
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
}
//Go的map是无序的
//make也能创建map哈希表,格式为make(map[keyType]valueType)
//也可以直接用中括号来初始化创建map
//map的赋值操作类似C++的下标操作,map[key] = value
//当用两个变量接收map对应键的值时,如果map中不存在这个键,第二个变量会返回false,反之返回true
//delele可以删除map中的键值对
Range操作
package main
import "fmt"
func main() {
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums{
sum += num
if num == 2{
fmt.Println("index:",i,"num:", num)
}
}
fmt.Println(sum)
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
for k := range m {
fmt.Println("key:", k)
}
}
//可以不指定长度直接用中括号初始化数组
//可以用range实现迭代功能,且用两个变量接收值,第一个变量为下标,第二个变量为值, 如果只有一个变量,则会优先接收值,也可以直接用下划线替代i忽略下标
//用两个变量接收map的元素时,第一个为key,第二个为value
函数定义
package main
import "fmt"
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
func add2(a, b int) int {
return a + b
}
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}
func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res)
v, ok := exists(map[string]string{"a" : "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok)
}
//Go语言的类型声明在名称的后面,函数也是,返回类型在函数名的后面,也就是先写函数名再指定返回类型
//Go语言的函数可以一次返回多个值
//Go语言函数的参数也可以先写多个名称,然后统一指定名称的类型
//即Go语言是类型后置语言
//Go语言的函数不必声明在main函数前,可以在main函数后定义
指针操作
package main
import "fmt"
func add2(n int) {
n += 2
}
func add2ptr(n *int) {
*n += 2
}
func main() {
n := 5
add2(n)
fmt.Println(n)
add2ptr(&n)
fmt.Println(n)
}
//Golang指针用途比较有限
//主要用途是对函数外部变量的修改,也是用*号声明指针类型和解引用,以及&作为取地址符
结构体定义
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
b := user{"wang", "1024"}
c := user{name: "wang"}
c.password = "1024"
var d user
d.name = "wang"
d.password = "1024"
fmt.Println(a, b, c, d)
fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))
fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha"))
}
func checkPassword(u user, password string) bool {
return u.password == password
}
func checkPassword2(u *user, password string) bool {
return u.password == password
}
//结构体的定义和C语言类似,不过类型后置,而且要加type关键字
//可以显式地输入字段名定义一个结构体变量的值,
//但是不显式定义的话,输入的值和顺序要与结构体内的字段类型一致
//也可以直接使用成员运算符.来访问结构体的成员
//注意结构体指针访问成员不需要额外操作,直接使用.即可获得其值
结构体函数
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func (u user) checkPassword(password string) bool {
return u.password == password
}
func (u* user) resetPassword(password string) {
u.password = password
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
a.resetPassword("2048")
fmt.Println(a.checkPassword("2048"))
}
//结构体函数类似于C/C++语言的成员函数,只不过是在函数名前加了一个括号,括号内是结构体类型的变量
错误处理
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
type user struct {
name string
password string
}
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
for _, u := range users {
if u.name == name {
return &u, nil
}
}
return nil, errors.New("user not found")
}
func main() {
u, err := findUser([]user{{"wang","1024"}}, "wang")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(u.name)
if u, err := findUser([]user{{"wang","1024"}}, "li"); err != nil {
fmt.Println(err)
return
} else {
fmt.Println(u.name)
}
}
//Go语言有errors包支持错误处理
//errors生成的对象类型为error,在编程中较为清晰
字符串操作
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))
fmt.Println(strings.Count(a, "l"))
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))
fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-"))
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))
fmt.Println(strings.Split("a-b-c","-"))
fmt.Println(strings.ToUpper(a))
fmt.Println(strings.ToLower(a))
fmt.Println(len(a))
b := "你好"
fmt.Println(len(b))
}
//导入strings包可以使用一系列字符串操作函数
//Contains用于判断字符串中是否有某个子串
//Count用于计算字符串中给定子串的数量
//HasPrefix用于判断子串是否为字符串前缀
//HasSuffix用于判断子串是否为字符串后缀
//Index返回子串在字符串的起始位置下标
//Join用于连接多个字符串
//Repeat指定次数重复字符串
//Replace用于替换指定子串,参数n为替换的数量,-1为替换全部相同的子串
//Split用于根据给定字符分割字符串为切片类型
//ToUpper表示将所有英文字符转换成大写,反之,ToLower表示转换小写
字符串格式化
package main
import "fmt"
type point struct {
x, y int
}
func main() {
s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2}
fmt.Println(s, n)
fmt.Println(p)
fmt.Printf("s=%v\n", s)
fmt.Printf("p=%v\n", n)
fmt.Printf("p=%v\n", p)
fmt.Printf("p=%+v\n", p)
fmt.Printf("p=%#v\n", p)
f := 3.141592653
fmt.Println(f)
fmt.Printf("%.2f\n", f)
}
//Printf用于格式化输出,与C语言极为相似,但有一些区别。
//%v表示值的默认格式,适用于任意类型
//%+v类似%v,但输出结构体时会添加字段名
//%#v表示值的Go语法表示,会进一步详细描述值的具体类型
//%.2f表示浮点数,保留小数点后两位
JSON操作
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type userInfo struct {
Name string
Age int `json:"age"`
Hobby []string
}
func main(){
a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
buf, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(buf)
fmt.Println(string(buf))
buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))
var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b)
}
//处理json数据要导入encoding/json包
//只要结构体的每个字段都是大写开头,那么这个结构体就能用json.Marshal进行序列化。
//json.Marshal返回的结果是一个byte类型的切片,需要用string函数转换成字符串。
//json.MarshalIndent函数可以将序列化的结果进行缩进,方便阅读。
//json.Unmarshal函数可以将序列化的结果进行反序列化,即转换为原始格式。
//在结构体中使用`json:"新字段"`可以指定序列化后的字段名。
时间戳操作
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
now := time.Now()
fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
fmt.Println(t) // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2022-03-27 01:25:36
diff := t2.Sub(t)
fmt.Println(diff) // 1h5m0s
fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(t3 == t) // true
fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}
//处理时间数据要导入time包
//用time.Now()获取当前时间
//用time.Date()获取指定时间
//用time.Parse()解析时间字符串
//Sub方法计算时间差
//可以用.Year()、.Month()、.Day()等方法获取时间的年、月、日等信息
//Unix()方法获取时间戳
字符转换
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
fmt.Println(f) // 1.234
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
fmt.Println(n) // 111
n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096
n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123
n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err)
}
//strconv用于将字符串转换为指定类型数值
//bitSize 参数可以设置解析为几位(8、16、32、64)整数或浮点数,0表示自动推导
//base 参数可以设置进制
进程操作
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
// go run example/20-env/main.go a b c d
fmt.Println(os.Args) // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))
buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1 localhost
}
//导入os包可以进行一些基本的进程操作
//Args方法可以获取命令行参数,返回一个字符串切片
//Getenv方法可以获取环境变量,返回一个字符串
//Setenv方法可以设置环境变量,返回一个字符串
//exec的Command方法可以执行命令,返回一个Cmd结构体