Flex 布局语法篇
布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display 属性 + position属性 + float属性。它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中就不容易实现。
一、Flex布局是什么?
Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。Flexible Box是一种一维的布局,是因为一个 flexbox 一次只能处理一个维度上的元素布局,一行或者一列。作为对比的是另外一个二维布局 CSS Grid Layout(点击CSS Grid Layout可自行在MDN上扩展了解),可以同时处理行和列上的布局。为了创建 flex 容器,我们把一个容器的 display 属性值改为 flex 或者 inline-flex。完成这一步之后,容器中的直系子元素就会变为 flex 元素,该布局仅仅影响其直接子元素。
任何一个容器都可以指定为 Flex 布局。
.container{
display: flex;
}
行内元素也可以使用 Flex 布局。
.box{
display: inline-flex;
}
Webkit 内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。
.container{
display: -webkit-flex; /* Safari */
display: flex;
}
注意,设为 Flex 布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
二、基本概念
采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。
容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。
主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。
项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。
三、容器的属性
以下6个属性设置在容器上。
- flex-direction
- flex-wrap
- flex-flow
- justify-content
- align-items
- align-content
3.1 flex-direction属性
flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。
.box {
flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
}
它可能有4个值。
row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。column:主轴为垂直方向,起点在上沿。column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。
3.2 flex-wrap属性
默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。
.box{
flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
}
它可能取三个值。
(1)nowrap(默认):不换行。
(2)wrap:换行,第一行在上方。
(3)wrap-reverse:换行,第一行在下方。
3.3 flex-flow
flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap。
.box {
flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>;
}
3.4 justify-content属性
justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
.box {
justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
}
它可能取5个值,具体对齐方式与轴的方向有关。下面假设主轴为从左到右。
flex-start(默认值):左对齐flex-end:右对齐center: 居中space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
3.5 align-items属性
align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。
.box {
align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}
它可能取5个值。具体的对齐方式与交叉轴的方向有关,下面假设交叉轴从上到下。
flex-start:交叉轴的起点对齐。flex-end:交叉轴的终点对齐。center:交叉轴的中点对齐。baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
3.6 align-content属性
align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
.box {
align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
}
该属性可能取6个值。
flex-start:与交叉轴的起点对齐。flex-end:与交叉轴的终点对齐。center:与交叉轴的中点对齐。space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
四、项目的属性
以下6个属性设置在项目上。
orderflex-growflex-shrinkflex-basisflexalign-self
4.1 order属性
order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
.item {
order: <integer>;
}
4.2 flex-grow属性
flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
.item {
flex-grow: <number>; /* default 0 */
}
如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
4.3 flex-shrink属性
flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
.item {
flex-shrink: <number>; /* default 1 */
}
如果所有项目的
flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。
负值对该属性无效。
4.4 flex-basis属性
flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
.item {
flex-basis: <length> | auto; /* default auto */
}
它可以设为跟width或height属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。
4.5 flex属性
flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。
.item {
flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
}
该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。
建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。
4.6 align-self属性
align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。
.item {
align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}
该属性可能取6个值,除了auto,其他都与align-items属性完全一致。
浏览器调试
1、浏览器开发者工具打开快捷键
按F12 / Ctrl + Shift + I或鼠标右键点击检查选项进入。
2、检查元素
浏览器开发者工具(如F12)是我们日常工作中必不可少的一项利器。有着强大的调试功能,可以帮助我们快速定位并解决问题。下面以Edge浏览器中的“百度”页面为例,从多个方面介绍浏览器—F12开发者工具的常用的使用方法。
在元素选项卡下可以查看和编辑网页的HTML结构和CSS样式。通过鼠标悬停或通过检查工具选择特定元素,你可以实时看到其在页面中的位置。
3、修改样式
比如更改输入框背景颜色,选择输入框。
更改背景的颜色属性,输入框背景由白色变为浅粉色。当然, 这仅仅是临时性修改, 如果刷新一下就会马上变回原样,同时也可以用相同的方法继续进行添加属性, 修改属性, 删除等操作。
3、调试代码
在Sources选项卡下,你可以查看和调试网页中的代码。你可以设置断点,逐行执行代码,并查看变量的值和函数的调用堆栈,以帮助你找出问题所在。
4、网络分析
在Network选项卡中,你可以监视浏览器与服务器之间的网络请求和响应。你可以查看请求的详细信息、响应的状态码和内容,并分析网络性能。(这版块可以先了解一下,后续在上关于网络请求课程的时候回详细介绍)
5、控制台输出
在Console选项卡中,你可以查看和调试JavaScript代码的输出和错误信息。你可以输出日志、警告和错误消息,或者执行特定的命令来与页面进行交互;当然,比如在控制台输入Math, 按回车则可以出现很多对应的属性和方法, 可以拿来当帮助文档来用;除此之外, 还可以当成控制台输出, 使用的是Js代码的console.log()输出显示, 也可以直接执行JS代码作调试使用。
6、移动设备模拟
在开发者工具的顶部工具栏中,有一个切换设备模式的按钮,可以模拟不同的移动设备和屏幕尺寸,以便测试响应式设计和移动优化。
当然,这些只是F12开发者工具的一部分功能,它们可以帮助你更好地理解和调试网页,并提升开发效率。不同的浏览器可能会有一些差异,但基本原理是相似的。你可以根据需要多加探索和实践,逐渐熟悉和运用这些技巧和方法。
Edge 开发者工具官方文档网址:Microsoft Edge Development | Microsoft Learn