38.vue2生命周期细节

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创建vue实例和创建组件的流程基本一致

流程如下:

1.首先做一些初始化的操作,主要是设置一些私有属性到实例中

2.运行生命周期钩子函数beforeCreate

3.进入注入流程:处理属性、computed、methods、data、provide、inject,最后使用代理模式将它们挂载到实例中

伪代码实现

function Vue(options) {
var data = options.data();
observe(data); // 变成响应式数据
var methods = options.methods;
Object.defineProperty(this, "a", {
  get() {
    return data.a;
  },
  set(val) {
    data.a = val;
  },
});

Object.entries(methods).forEach(([methodName, fn]) => {
  this[methodName] = fn.bind(this);
});

var updateComponent = () => {
  this._update(this._render());
};

new Watcher(updateComponent);
}

new Vue(vnode.componentOptions);

4. 运行生命周期钩子函数created

  1. 生成render函数:如果有配置,直接使用配置的render,如果没有,使用运行时编译器,把模板编译为render

  2. 运行生命周期钩子函数beforeMount

  3. 创建一个Watcher,传入一个函数updateComponent,该函数会运行render,把得到的vnode再传入_update函数执行。

    在执行render函数的过程中,会收集所有依赖,将来依赖变化时会重新运行updateComponent函数

    在执行_update函数的过程中,触发patch函数,由于目前没有旧树,因此直接为当前的虚拟dom树的每一个普通节点生成elm属性,即真实dom。

    如果遇到创建一个组件的vnode,则会进入组件实例化流程,该流程和创建vue实例流程基本相同,最终会把创建好的组件实例挂载vnode的componentInstance属性中,以便复用。

  4. 运行生命周期钩子函数mounted

重渲染

  1. 数据变化后,所有依赖该数据的Watcher均会重新运行,这里仅考虑updateComponent函数对应的Watcher

  2. Watcher会被调度器放到nextTick中运行,也就是微队列中,这样是为了避免多个依赖的数据同时改变后被多次执行

  3. 运行生命周期钩子函数beforeUpdate

  4. updateComponent函数重新执行

    在执行render函数的过程中,会去掉之前的依赖,重新收集所有依赖,将来依赖变化时会重新运行updateComponent函数

    在执行_update函数的过程中,触发patch函数。

    新旧两棵树进行对比。

    普通html节点的对比会导致真实节点被创建、删除、移动、更新

    组件节点的对比会导致组件被创建、删除、移动、更新

    当新组件需要创建时,进入实例化流程

    当旧组件需要删除时,会调用旧组件的$destroy方法删除组件,该方法会先触发生命周期钩子函数beforeDestroy,然后递归调用子组件的$destroy方法,然后触发生命周期钩子函数destroyed

    当组件属性更新时,相当于组件的updateComponent函数被重新触发执行,进入重渲染流程,和本节相同。

  5. 运行生命周期钩子函数updated

举例子

vue -> app-> A组件 -> B组件

上面显示的是从上到下的层级结构,下面显示的父子组件的加载顺序

第一次加载的时候钩子函数的顺序

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数据更新的时候钩子函数的加载顺序

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