创建vue实例和创建组件的流程基本一致
流程如下:
1.首先做一些初始化的操作,主要是设置一些私有属性到实例中
2.运行生命周期钩子函数beforeCreate
3.进入注入流程:处理属性、computed、methods、data、provide、inject,最后使用代理模式将它们挂载到实例中
伪代码实现
function Vue(options) {
var data = options.data();
observe(data); // 变成响应式数据
var methods = options.methods;
Object.defineProperty(this, "a", {
get() {
return data.a;
},
set(val) {
data.a = val;
},
});
Object.entries(methods).forEach(([methodName, fn]) => {
this[methodName] = fn.bind(this);
});
var updateComponent = () => {
this._update(this._render());
};
new Watcher(updateComponent);
}
new Vue(vnode.componentOptions);
4. 运行生命周期钩子函数created
-
生成
render函数:如果有配置,直接使用配置的render,如果没有,使用运行时编译器,把模板编译为render -
运行生命周期钩子函数
beforeMount -
创建一个
Watcher,传入一个函数updateComponent,该函数会运行render,把得到的vnode再传入_update函数执行。在执行
render函数的过程中,会收集所有依赖,将来依赖变化时会重新运行updateComponent函数在执行
_update函数的过程中,触发patch函数,由于目前没有旧树,因此直接为当前的虚拟dom树的每一个普通节点生成elm属性,即真实dom。如果遇到创建一个组件的vnode,则会进入组件实例化流程,该流程和创建vue实例流程基本相同,最终会把创建好的组件实例挂载vnode的
componentInstance属性中,以便复用。 -
运行生命周期钩子函数
mounted
重渲染
-
数据变化后,所有依赖该数据的
Watcher均会重新运行,这里仅考虑updateComponent函数对应的Watcher -
Watcher会被调度器放到nextTick中运行,也就是微队列中,这样是为了避免多个依赖的数据同时改变后被多次执行 -
运行生命周期钩子函数
beforeUpdate -
updateComponent函数重新执行在执行
render函数的过程中,会去掉之前的依赖,重新收集所有依赖,将来依赖变化时会重新运行updateComponent函数在执行
_update函数的过程中,触发patch函数。新旧两棵树进行对比。
普通
html节点的对比会导致真实节点被创建、删除、移动、更新组件节点的对比会导致组件被创建、删除、移动、更新
当新组件需要创建时,进入实例化流程
当旧组件需要删除时,会调用旧组件的
$destroy方法删除组件,该方法会先触发生命周期钩子函数beforeDestroy,然后递归调用子组件的$destroy方法,然后触发生命周期钩子函数destroyed当组件属性更新时,相当于组件的
updateComponent函数被重新触发执行,进入重渲染流程,和本节相同。 -
运行生命周期钩子函数
updated
举例子
vue -> app-> A组件 -> B组件
上面显示的是从上到下的层级结构,下面显示的父子组件的加载顺序