ES6笔记

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ES6笔记

在学习阮一峰老师es6入门教程过程中记录了一些比较实用的新特性。

顶层对象

顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。(在全局作用域中声明的变量同时也作为window对象(顶层对象)的属性存在) ​ ES6 为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。

  • 浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window
  • 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self
  • Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。

globalThis 对象

ES2020 在语言标准的层面,引入globalThis作为顶层对象。 也就是说,任何环境下,globalThis都是存在的,都可以从它拿到顶层对象,指向全局环境下的this

变量解构赋值

数组 解构赋值

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

如果解构不成功,变量的值就等于undefined

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
默认值

解构赋值允许指定默认值。如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。 ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。(null被认为是有效值)

对象 解构赋值

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。 如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
​
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写,代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。

let { foo: baz, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

对象也可以嵌套解构,下面代码有三次解构赋值,分别是对locstartline三个属性的解构赋值。注意,最后一次对line属性的解构赋值之中,只有line是变量,locstart都是模式,不是变量。

const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};
​
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}

由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // truelet {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
// 数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}
​
add([1, 2]); // 3[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是xy

这种写法不能省略参数,如果结合函数参数的默认值,就可以省略参数。这时,就出现了双重默认值

function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}) {
  console.log(method);
}

fetch('http://example.com')
// "GET"

上面代码中,函数fetch没有第二个参数时,函数参数的默认值就会生效,然后才是解构赋值的默认值生效,变量method才会取到默认值GET

注意,下面的写法会得到不一样的结果。

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量xy指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

undefined会触发函数参数的默认值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
解构赋值的用途

1、交换变量的值 2、解构函数返回的数组或对象 3、声明函数参数、设置默认值 4、提取JSON对象的数据 5、遍历Map时,解构键值对 6、导入模块的指定方法

字符串新增方法

1、includes()、startWith()、endWith()

传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。

  • includes(str, index) :返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith((str, index) :返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith((str, n) :返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部,参数2表示对前n个字符进行搜索。

这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

let s = 'Hello world!';

s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false
// 使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。
2、repeat()

str.repeat(n) 方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次,n为小数时截断取整。

'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""
3、padStart(),padEnd()

ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。 padStart(length, str) 用于头部补全, padEnd(length, str) 用于尾部补全。 如果原字符串的长度 等于或大于最大长度,则字符串补全不生效,返回原字符串。 省略第二个参数,默认使用空格补全长度。

'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'

'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

padStart()的常见用途是为数值补全指定位数。

'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"

另一个用途是提示字符串格式。

'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
4、trimStart(),trimEnd()

ES2019 对字符串实例新增了trimStart()trimEnd()这两个方法。它们的行为与trim()一致,trimStart()消除字符串头部的空格,trimEnd()消除尾部的空格。它们返回的都是新字符串,不会修改原始字符串。

除了空格键,这两个方法对字符串头部(或尾部)的 tab 键、换行符等不可见的空白符号也有效

浏览器还部署了额外的两个方法,trimLeft() 是trimStart()的别名,trimRight() 是trimEnd()的别名。

5、matchAll()

返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配。

6、replaceAll()

replaceAll(str or reg, replacement) 方法将所有匹配到的字符串替换为指定字符串。

replaceAll()的第二个参数replacement是一个字符串,表示替换的文本,其中可以使用一些特殊字符串。

  • $&:匹配的字符串。
  • $ `:匹配结果前面的文本。
  • $':匹配结果后面的文本。
  • $n:匹配成功的第n组内容,n是从1开始的自然数。这个参数生效的前提是,第一个参数必须是正则表达式。
  • $$:指代美元符号$

第二个参数也可以是一个函数,该函数接收一些参数,依次是:匹配内容、组匹配(就是小括号匹配的内容,有多少个组匹配就有多少个参数)、捕捉内容在整个字符串中的内容、原字符串。

BigInt数据类型

ES2020 引入了一种新的数据类型 BigInt(大整数),这是 ECMAScript 的第八种数据类型。BigInt 只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示

为了与 Number 类型区别,BigInt 类型的数据必须添加后缀n

typeof运算符对于 BigInt 类型的数据返回bigint

typeof 123n // 'bigint'