代码随想录-链表篇

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代码随想录之链表篇

T203-移除链表元素

见LeetCode第203题[移除链表元素]

题目描述

给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点

示例

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我的思路

  • 遍历链表,双指针删除
  • 慢指针指向目标节点的上一个元素,并将慢指针的next指向当前节点的next
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
    ListNode h = new ListNode(); // 虚拟头结点
    h.next = head;
    ListNode  pre = h;
    ListNode cur = head;
    while (cur != null) {
        if (cur.val == val) {
            cur = cur.next;
            pre.next = cur;
        } else {
            cur = cur.next;
            pre = pre.next;
        }
    }
    return h.next;
}
  • 时间复杂度:遍历一遍链表,时间复杂度为O(N)
  • 空间复杂度:额外空间为两个指针,空间复杂度为O(N)

T707-设计链表

见LeetCode第707题[设计链表]

题目描述

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:valnextval 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

我的思路

  • 使用单链表实现
/**
* 单链表的增删改查操作
*/
public class MyLinkedList {

    public ListNode head;

    public int length;

    public MyLinkedList() {
        head = new ListNode();
    }

    public int get(int index) {
        if (index >= this.length) {
            return -1;
        }
        int curIndex = 0;
        ListNode p = head;
        while (curIndex <= index) {
            p = p.next;
            curIndex++;
        }
        return p.val;
    }

    public void addAtHead(int val) {
        ListNode cur = new ListNode(val);
        cur.next = head.next;
        head.next = cur;
        length++; //长度加 1
    }

    public void addAtTail(int val) {
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        ListNode p = head;
        while (p.next != null) {
            p = p.next;
        }
        p.next = newNode;
        length++;
    }

    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > length) return;
        ListNode p = head;
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        int curIndex = 0;
        while (curIndex < index) {
            p = p.next;
            curIndex++;
        }
        newNode.next = p.next;
        p.next = newNode;
        length++;
    }

    public void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= length) return;
        ListNode p = head;
        int curIndex = 0;
        while (curIndex < index) {
            p = p.next;
            curIndex++;
        }
        p.next = p.next.next;
        this.length--;
    }
}

T206-反转链表

见LeetCode第206题[反转链表]

题目描述

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

我的思路

  • 遍历链表中的每个节点,使用头插法反转链表,头插法需要三个额外变量,分别指向pre | cur | next
  • 虚拟头结点h -> head
  • 对于当前节点p
    • ListNode temp = p.next,保存p的下一个节点
    • p.next = h.next,将p指向虚拟头结点的下一个节点
    • h.next = p,头结点的next指针指向p
    • p -> tempp指向temp
  • 循环条件为p != null
if (head == null || head.next == null) return head;
ListNode h = new ListNode();
h.next = head;
ListNode p = head.next;
ListNode pre = head; // 为了确保从原始链表将节点抠出来的时候,没有指针指向 cur 
while (p != null) {
    ListNode temp = p.next;
    pre.next = temp;
    p.next = h.next;
    h.next = p;
    p = temp;
}
return h.next;
  • 时间复杂度:遍历一遍链表,O(N)
  • 空间复杂度:额外变量pre | cur | nextNode,空间复杂度为O(1)

T24-两两交换链表中的节点

见LeetCode第24题[两两交换链表中的节点]

题目描述

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

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我的思路

  • 如果想要交换两个节点的位置,需要4个临时变量,即preNode | target1 | target2 | nextNode
  • 具体的交换操作为:
    • target1.next = nextNode
    • target2.next = target1
    • preNode.next = target2
  • 交换完毕之后需要的更新操作:
    • preNode = target2
    • target1 = nextNode:非空
    • target2 = nextNode.next:非空
    • nextNode = nextNode.next.next;
/**
 * 两两交换链表中的节点
 * @param head
 * @return
 */
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
    if (head == null || head.next == null) return head;
    ListNode h = new ListNode();
    h.next = head;

    ListNode pre = h;
    ListNode target1 = head;
    ListNode target2 = target1.next;
    ListNode nextNode = target2.next;

    while (true) {
        target1.next = nextNode;
        target2.next = target1;
        pre.next = target2;

        // 变量更新
        pre = target1;
        if (nextNode == null || nextNode.next == null) break;
        target1 = nextNode;
        target2 = target1.next;
        nextNode = target2.next;
    }
    return h.next;
}
  • 时间复杂度:O(N),整体上遍历了链表中的每一个节点
  • 空间复杂度:O(1),使用了4个临时指针帮助交换节点

T19-删除链表的倒数第N个节点

见LeetCode第19题[删除链表的倒数第N个节点]

题目描述

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

我的思路

  • 虚拟头结点 + 快慢双指针
  • 快指针先走n步,然后快慢指针一起走
  • 快指针到达最后一个节点,即fast.next == null,此时慢指针到达目标节点的前一个节点pre
  • 直接将慢指针的next指向slow.next.next即可
/**
 * 删除倒数第 n 个节点
 * @param head
 * @param n
 * @return
 */
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
    // 虚拟头结点
    ListNode h = new ListNode();
    h.next = head;

    // 快慢指针初始化,指向虚拟头结点
    ListNode fast = h;
    ListNode slow = h;

    // 快指针先行 n 步
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        fast = fast.next;
    }

    // 快指针到达最后一个节点,慢指针指向目标节点的 前驱节点
    while (fast.next != null) {
        fast = fast.next;
        slow = slow.next;
    }

    // 将 目标节点 即 slow.next 移除
    slow.next = slow.next.next;

    return h.next;
}
  • 时间复杂度:O(N),快指针遍历了链表中的每一个节点
  • 空间复杂度:O(1),额外空间为快慢两个指针

T160-相交链表

见LeetCode第160题[相交链表]

题目描述

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null

图示两个链表在节点 c1 开始相交**:**

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我的思路

  • 首先遍历计算出两个链表的长度为lenA | lenB
  • 循环lenA + lenB次,如果两个链表有交点,则在循环中一定会相交
  • 如果执行到循环结束还找不到pA == pB,直接返回fasle
/**
 * 链表的相交节点
 * @param headA
 * @param headB
 * @return
 */
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
    if (headA == null || headB == null) return null;

    // 计算两个链表的长度
    int lenA = 0;
    ListNode pA = headA;
    while (pA != null) {
        lenA++;
        pA = pA.next;
    }
    pA = headA;

    int lenB = 0;
    ListNode pB = headB;
    while (pB != null) {
        lenB++;
        pB = pB.next;
    }
    pB = headB;

    // 循环路程为 A B 两个链表长度之和
    int count = 0;
    while (count < lenA + lenB) {
        if (pA == pB) return pA;
        pA = pA.next == null ? headB : pA.next;
        pB = pB.next == null ? headA : pB.next;
        count++;
    }
    return null;
}

T142-环形链表II

见LeetCode第142题[环形链表II].

题目描述

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos-1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

image-20241026105850229

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

我的思路

  • 这是一道追及问题
|----------------|----------|------------------|
A      x         B    y     C      z          D 

假设如下:

  • A: 起点 B: 链表中的环节点 C: 快慢指针相遇的节点 D: 终点
  • 他们之间的距离分别使用:``x y z` 表示
  • 快指针的一次走两步,速度是慢指针的2倍,那么相遇的时候,慢指针的路程s_slow = 1/2 s_fast

根据上述信息我们可以列出如下方程:

x+y=12(x+y+z+y)x + y = \frac{1}{2}(x + y + z + y)

经过简单的化简之后可得:

x=zx = z

也就是起点到环节点的距离等于相遇节点到尾结点的距离。

因此,相遇的时候跳出循环,我们将慢指针拨回起点快指针往前走一步, 快指针和慢指针以相同的速度前进。快慢指针再次相遇的时候就到达了环节点

  • 初始化:fast = head.next; slow = head;
  • 循环条件:fast != null && fast.next != null
/**
 * 返回链表中的环节点
 * @param head
 * @return
 */
public ListNode detectCycle(ListNode head) {

    if (head == null || head.next == null) return null;
    ListNode fast = head.next;
    ListNode slow = head;

    while (fast != null && fast.next != null) {
        fast = fast.next.next;
        slow = slow.next;
        if (fast == slow) break;
    }

    // 判断链表是否有环
    if (fast == null || fast.next == null) return null;

    // 慢指针回拨,快指针降速
    slow = head;
    fast = fast.next;
    while (fast != slow) {
        slow = slow.next;
        fast = fast.next;
    }
    return slow;

}
  • 时间复杂度:如果有环的话,遍历了不到两遍链表;而无环情况则遍历了一遍链表。所以复杂度为O(N)
  • 空间复杂度:额外空间存储快慢指针,空间复杂度为O(1)