在 Vue,除了核心功能默认内置的指令 ( v-model 和 v-show ),Vue 也允许注册自定义指令。它的作用价值在于当开发人员在某些场景下需要对普通 DOM 元素进行操作。
Vue 自定义指令有全局注册和局部注册两种方式。先来看看注册全局指令的方式,通过 Vue.directive( id, [definition] ) 方式注册全局指令。然后在入口文件中进行 Vue.use() 调用。
批量注册指令,新建 directives/index.js 文件
import copy from './copy'
import longpress from './longpress'
// 自定义指令
const directives = {
copy,
longpress,
}
export default {
install(Vue) {
Object.keys(directives).forEach((key) => {
Vue.directive(key, directives[key])
})
}
};
在 main.js 引入并调用
import Vue from 'vue'
import Directives from './JS/directives'
Vue.use(Directives)
指令定义函数提供了几个钩子函数(可选):
- bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作。
- inserted: 被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用,不必存在于 document 中)。
- update: 被绑定元素所在的模板更新时调用,而不论绑定值是否变化。通过比较更新前后的绑定值。
- componentUpdated: 被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。
- unbind: 只调用一次, 指令与元素解绑时调用。
下面分享几个实用的Vue自定义指令
1. 复制粘贴指令 v-copy
需求:实现一键复制文本内容,用于鼠标右键粘贴。
思路:
- 动态创建
textarea标签,并设置readOnly属性及移出可视区域- 将要复制的值赋给
textarea标签的value属性,并插入到body- 选中值
textarea并复制- 将
body中插入的textarea移除- 在第一次调用时绑定事件,在解绑时移除事件
const copy = {
bind(el, { value }) {
el._value = value
el.handler = () => {
if (!el._value) {
// 复制的值为空时,给出的提示操作。
console.log('无可复制的内容')
return
}
// 创建 textarea 标签
const textarea = document.createElement('textarea')
// 设置readOnly(规定字段为只读)属性,防止 iOS下自动唤起键盘,并移除可视区域
textarea.readOnly = 'readOnly'
textarea.style.position = 'absolute'
textarea.style.left = '-9999px'
// 将需要复制的值,赋给 textarea 标签的 value 值
textarea.value = el._value
// 将 textarea 插入到 body 中
document.body.appendChild(textarea)
// 选中值并复制
textarea.select()
const result = document.execCommand('Copy')
if (result) {
console.log('复制成功')
}
document.body.removeChild(textarea)
}
// 绑定点击事件
el.addEventListener('click', el.handler)
},
// 当传进来的值更新的时候触发
componentUpdated(el, { value }) {
el._value = value
},
// 指令与元素解绑的时候触发,移除事件绑定
unbind(el) {
el.removeEventListener('click', el.handler)
}
}
export default copy
使用:
<template>
<button v-copy="text">复制</button>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
text: '这是一条复制文本'
}
}
}
</script>
2. 长按指令 v-longpress
实现:长按超过两秒,执行回调函数 思路:
- 创建一个计时器, 2 秒后执行函数
- 当用户按下按钮时触发
mousedown事件,启动计时器;用户松开按钮时调用mouseout事件。- 如果
mouseup事件 2 秒内被触发,就清除计时器,当作一个普通的点击事件- 如果计时器没有在 2 秒内清除,则判定为一次长按,可以执行关联的函数。
- 在移动端要考虑
touchstart,touchend事件
const longpress = {
bind: (el, binding, vNode) {
// 没有绑定函数抛出错误
if (typeof binding.value !== 'function') {
throw 'longpress callback not a function'
}
// 计时器变量
el._timer = null
// 运行函数
el._handler = e => {
binding.value(e)
}
// 创建计时器(2秒后执行函数)
el._start = e => {
// 0为鼠标左键
if (e.type === 'click' && e.button !== 0) return
if (el._timer === null) {
el._timer = setTimeout(_ => {
el._handler()
}, 2000)
// 取消浏览器默认事件
el.addEventListener('contextmenu', e => {
e.preventDefault()
})
}
}
// 两秒内松手,取消计时器
el._cancel = e => {
if (el._timer !== null) {
clearTimeout(el._timer)
el._timer = null
}
}
// 添加计时监听
el.addEventListener('mousedown', el._start)
el.addEventListener('touchstart', el._start)
// 添加取消监听
el.addEventListener('click', el._cancel)
el.addEventListener('mouseout', el._cancel)
el.addEventListener('touchend', el._cancel)
el.addEventListener('touchcancel', el._cancel)
},
unbind(el) {
// 移除监听
el.removeEventListener('mousedown', el._start)
el.removeEventListener('touchstart', el._start)
el.removeEventListener('click', el._cancel)
el.removeEventListener('mouseout', el._cancel)
el.removeEventListener('touchend', el._cancel)
el.removeEventListener('touchcancel', el._cancel)
}
}
export default longpress
使用:
<template>
<button v-longpress="handleLongpress">复制</button>
</template>
<script>
export default {
methods: {
handleLongpress() {
alert('这是长按指令')
}
}
}
</script>
3. 防抖指令 v-debounce
背景:在开发中,有些提交保存按钮有时候会在短时间内被点击多次,这样就会多次重复请求后端接口,造成数据的混乱,比如新增表单的提交按钮,多次点击就会新增多条重复的数据。
需求:防止按钮在短时间内被多次点击,使用防抖函数限制规定时间内只能点击一次。
思路:
- 定义一个延迟执行的方法,如果在延迟时间内再调用该方法,则重新计算执行时间。
- 将时间绑定在 click 方法上。
const debounce = {
inserted: (el, binding) => {
// 没有绑定函数抛出错误
if (typeof binding.value !== 'function') {
throw 'debounce callback not a function'
}
let timer
el.addEventListener('click', () => {
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(_ => {
binding.value()
}, 1000)
})
}
}
export default debounce
使用:
<template>
<button v-debounce="handleDebounce">防抖</button>
</template>
<script>
export default {
methods: {
handleDebounce() {
console.log('防抖,触发一次')
}
}
}
</script>
4.节流指令 v-throttle
场景:同防抖指令场景
实现:使用节流方法,限制1秒内按钮只能点击一次
思路:
- 定义一个开关,默认时打开状态
- 在点击按钮后关闭开关,在1秒内再点击按钮,不执行回调函数
- 1秒过后,开关打开
const throttle = {
bind: (el, binding) => {
// 没有绑定函数抛出错误
if (typeof binding.value !== 'function') {
throw 'throttle callback not a function'
}
// 开关
el._flag = true
el._timer = null
el._handler = () => {
if (!el._flag) return
// 函数执行后关闭开关
el._flag && binding.value()
el._flag = false
if (el._timer) clearTimeout(el._timer)
el._timer = setTimeout(_ => {
el._flag = true
}, 1000)
}
el.addEventListener('click', el._handler)
},
unbind: (el, binding) => {
el.removeEventListener('click', el._handler)
}
}
export default throttle
使用:
<template>
<button v-throttle="handleThrottle">节流</button>
</template>
<script>
export default {
methods: {
handleThrottle() {
console.log('节流,触发一次')
}
}
}
</script>
5. 点击元素外部指令 v-clickOut
场景:弹窗,点击弹窗外部(即蒙版),关闭弹窗
实现:点击指定区域外部,执行相应回调函数
思路:
- 判断点击的元素是否指定元素
- 是则不执行,否则执行相应回调函数
const clickOut = {
bind: (el, binding) => {
el._handler = e => {
// 判断点击的元素是否本身,是则返回
if (el.contains(e.target)) return
// 如果绑定了函数,则调用函数
if (typeof binding.value === 'function') {
binding.value()
}
}
// 添加事件监听
setTimeout(_ => {
document.addEventListener('click', el._handler)
}, 0)
},
unbind(el) {
// 解除事件监听
document.removeEventListener('click', el._handler)
}
}
export default clickOut
使用:
<template>
<!-- v-clickOut、v-click-out都可以使用 -->
<div style="width:100px;height:100px;background-color:red;" v-click-out="handleClickOut">target DOM</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
handleClickOut() {
console.log('外部元素触发')
}
}
}
</script>
6. 拖拽指令 v-draggable
实现:指定元素在可视区域内任意拖拽
思路:
- 设置指定元素相对定位,父元素绝对定位
- 鼠标按下时(触发onmousedown事件)时记录指定元素当前的left、top值
- 鼠标移动时(触发onmousemove事件)时计算每次移动的横向距离、纵向距离,并改变left、top值
- 鼠标松开时(触发onmouseup事件)时完成一次拖拽
const draggable = {
inserted: (el) => {
el.style.cursor = 'move'
el._onmousedown = e => {
// 记录当前的left、top值
let disX = e.pageX - el.offsetLeft
let disY = e.pageY - el.offsetTop
// 鼠标移动
document.onmousemove = e => {
let x = e.pageX - disX
let y = e.pageY - disY
// 临界值处理
let maxX = document.body.clientWidth - parseInt(window.getComputedStyle(el).width)
let maxY = document.body.clientHeight - parseInt(window.getComputedStyle(el).height)
if (x < 0) {
x = 0
} else if (x > maxX) {
x = maxX
}
if (y < 0) {
y = 0
} else if (y > maxY) {
y = maxY
}
el.style.left = `${x}px`
el.style.top = `${y}px`
}
document.onmouseup = _ => {
document.onmousemove = document.onmouseup = null
}
}
}
}
export default draggable
使用:
<template>
<!-- 需要加上position:absolute -->
<div style="width:40px;height:40px;background-color:green;position:absolute;" v-draggable></div>
</template>
7. 自定义数字输入指令 v-inputNumber
实现:根据正则表达式,设计自定义处理表单输入规则的指令
思路:
- 定位input输入框(el-input输入框外会包裹一层div)
- 监听输入事件,对只保留整数或保留小数分别处理
- 通过正则表达式对保留小数做处理
- 将匹配后的值赋值给输入框
const inputNumber = {
bind: (el, binding, vnode) => {
// 定位输入框
let input = el.tagName === 'INPUT' ? el : vnode.elm.children[0]
// compositionstart -> 开始新的输入合成时会触发
input.addEventListener('compositionstart', _ => {
vnode.inputLocaking = true
})
// compostitonend -> 合成完成或取消时触发
input.addEventListener('compostitonend', _ => {
vnode.inputLocaking = false
input.dispatchEvent(new Event('input'))
})
input.addEventListener('input', _ => {
if (vnode.inputLocaking) return
let oldValue = input.value
let newValue = input.value
if (binding.modifiers.float) {
// 清除数字和‘.’以外的字符
newValue = newValue.replace(/[^\d./g, '')
// 只保留第一个‘.’,清除多余的
newValue = newValue.replace(/\.{2,}/g, '.')
// 第一个字符如果是‘.’,补充前缀0
newValue = newValue.replace(/^\./g, '0.')
// 0开头的只有保留第一个0,清除多余的
newValue = newValue.replace(/^0{2,}/g, '0')
// 两位数以上不能0开头
if (/^0\d+/.test(newValue)) {
newValue = newValue.slice(1)
}
// 保证‘.’只出现一次,而不能出现两次以上
newValue = newValue.replace('.', '$#$').replace(/\./g, '').replace('$#$', '.')
// 保留几位小数
if (typeof binding.value !== 'undefined') {
// 期望保留的最大小数位数
let poinKeep = 0
if (typeof binding.value === 'string' || typeof binding.value === 'number') {
pointKeep = parseInt(binding.value)
}
if (!isNaN(pointKeep)) {
if (!Number.isInteger(pointKeep) || pointKeep < 0) {
pointKeep = 0
}
const str = '^(\\d+)\\.(\\d{'+pointKeep+'}).*$'
const reg = new RegExp(str)
if (pointKeep === 0) {
// 不需要小数点
newValue = newValue.replace(reg, '$1')
} else {
// 通过正则表达式保留小数点后指定的位数
newValue = newValue.replace(reg, '$1.$2')
}
}
}
} else {
// 只保留整数
newValue = newValue.replace(/[^\d]/g, '')
newValue = newValue ? parseInt(newValue) : ''
}
// 判断是否需要更新,避免进入死循环
if (+newValue !== +oldValue) {
input.value = newValue
input.dispatchEvent(new Event('input'))
}
})
}
}
export default inputNumber
使用:
<template>
<div class="input-wrapper">
<el-input v-model="value1" placeholder="整数" v-inputNumber></el-input>
<el-input v-model="value2" placeholder="保留两位小数" v-inputNumber.float="2"></el-input>
</div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
value1: '',
value2: ''
}
}
}
</script>
8. 水印指令 v-Money
实现:给指定页面添加背景水印
思路:
- 使用canvas特性生成base64格式的图片文件,设置其字体大小,颜色等。
- 将其设置为背景图,实现水印效果
function addWaterMarker (str, parentNode, font, textColor) {
// 水印文字,父元素,字体,文字颜色
var can = document.createElement('canvas')
parentNode.appendChild(can)
can.width = 200
can.height = 150
can.style.display = 'none'
var cans = can.getContext('2d')
cans.rotate((-20 * Math.PI) / 180)
cans.font = font || '16px Microsoft JhengHei'
cans.fillStyle = textColor || 'rgba(180, 180, 180, 0.3)'
cans.textAlign = 'left'
cans.textBaseline = 'Middle'
cans.fillText(str, can.width / 10, can.height / 2)
parentNode.style.backgroundImage = 'url(' + can.toDataURL('image/png') + ')'
}
const waterMarker = {
bind: function (el, binding) {
addWaterMarker(binding.value.text, el, binding.value.font, binding.value.textColor)
}
}
export default waterMarker
使用:
<template>
<div class="water-marker" v-waterMarker="waterMarker"></div>
</template>
<script>
export default {
waterMarker: {
text: 'Fuleny版权所有',
font: '14px Microsoft JhengHei',
textColor: 'rgba(180, 180, 180, 0.4)'
}
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.water-marker {
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid #eee;
}
</style>
9. 自定义数字输入指令 v-permission
背景:在一些后台管理系统,我们可能需要根据用户角色进行一些操作权限的判断,很多时候我们都是粗暴地给一个元素添加
v-if / v-show来进行显示隐藏,但如果判断条件繁琐且多个地方需要判断,这种方式的代码不仅不优雅而且冗余。针对这种情况,我们可以通过全局自定义指令来处理。
思路:
- 自定义一个权限数组
- 判断用户的权限是否在这个数组内,如果是则显示,否则则移除 Dom
function checkArray(key) {
let arr = ['1', '2', '3', '4']
let index = arr.indexOf(key)
if (index > -1) {
return true // 有权限
} else {
return false // 无权限
}
}
const permission = {
inserted: function (el, binding) {
let permission = binding.value // 获取到 v-permission的值
if (permission) {
let hasPermission = checkArray(permission)
if (!hasPermission) {
// 没有权限 移除Dom元素
el.parentNode && el.parentNode.removeChild(el)
}
}
},
}
export default permission
使用:
<div class="btns">
<!-- 显示 -->
<button v-permission="'1'">权限按钮1</button>
<!-- 不显示 -->
<button v-permission="'10'">权限按钮2</button>
</div>