Flutter 鸿蒙化新进展:3.22版本前瞻

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在我司项目的鸿蒙化开发中,我们选择了 Flutter 作为开发方案。受限于「社区」版本的限制,目前使用的是基于 Flutter 3.7 的版本。这导致许多纯 Dart 插件没办法升级到最新版本,在一定程度上制约了开发进度。

昨天看到 Gitee 上基于 Flutter 3.22 的新仓库,我尝试配置了一下环境,相比于今年5月份首次配置环境,整个过程很是丝滑的。

仓库地址:鸿蒙突击队/flutter

分支:oh-3.22.0

配置环境变量

首次配置,可以参考项目 Readme 进行配置,完成基本的Harmony环境变量,flutter环境变量配置即可。目前版本,flutter engine 默认使用远端引擎,一般可以跳过 Readme 指引中的第3,4这两步。配置完成后查看flutter版本:

 ❯ flutter --version
 Flutter 3.22.0-ohos • channel oh-3.22.0 •
 https://gitee.com/harmonycommando_flutter/flutter
 Framework • revision 523e8f652b (19 小时前) • 2024-10-22 08:51:29 +0000
 Engine • revision f6344b75dc
 Tools • Dart 3.4.0 • DevTools 2.34.1

创建工程

 # 创建工程
 flutter create --platforms ohos <projectName>

签名运行

  • 使用 Deveco Studio 打开上述flutter项目中的 ohos 目录

  • 单击 File > Project Structure > Project > Signing Configs 界面勾选 Automatically generate signature,等待自动签名完成即可,单击 OK

  • 查看 build-profile.json5 配置信息,配置信息中增加自动签名生成的证书信息。

  • 使用Android Studio或者VSCode打开flutter项目,即可运行到目标设备。

    可以看到整体运行还是很丝滑的(录屏转GIF有压缩和损失)。

目前已知问题

  • 模拟器运行闪退,真机无异常。
  • 新建项目默认启用 impeller,旧项目需要在 src/main/resources/rawfile/buildinfo.json5 中手动启用 impeller。

最后的话

Flutter 在 HarmonyOS 上的开发体验逐渐稳定,在「社区」解决了外部纹理和线上引擎相关问题,剩下的基本都是一些小问题。希望「社区」早日发布适配 Flutter 3.22 的 Release 版本,提升跨端开发体验~