学习一 微信小程序生命周期中的一些关键事件
1、打开页面:
小程序生命周期:
onLaunch:小程序初始化完成时触发。
onShow:小程序启动,或从后台进入前台显示时触发。
页面生命周期:
onLoad:页面加载时触发。
onShow:页面显示时触发。
onReady:页面初次渲染完成时触发。
2、离开页面:
页面生命周期:
onHide:页面从前台进入后台时触发。
onUnload:页面卸载时触发,如redirectTo或navigateBack到其他页面时。
3、打开小程序:
小程序生命周期:
onShow:小程序启动,或从后台进入前台显示时触发。
页面生命周期:
onShow:页面显示时触发。
4、切换到后台:
小程序生命周期:
onHide:小程序从前台进入后台时触发。
页面生命周期:
onHide:页面从前台进入后台时触发。
5、切换到前台:
小程序生命周期:
onShow:小程序启动,或从后台进入前台显示时触发。
页面生命周期:
onShow:页面显示时触发。
这些生命周期函数的触发顺序可以帮助开发者在不同阶段执行特定的操作,如数据加载、页面渲染、清理工作等。通过合理利用这些生命周期函数,可以更好地管理小程序和页面的状态。
生命周期包括应用级别的(App),页面级别的(Page),以及组件级别的。这三个角度分别展示了小程序整体、页面和组件在运行过程中的状态变化和可执行的操作。
1、应用生命周期
2、页面生命周期
onUnload(卸载阶段):
触发时机:页面卸载时触发,如redirectTo或navigateBack到其他页面时。
作用:用于执行页面卸载前的操作,如清理数据、取消订阅等。
3、组件生命周期
学习二 weex、vue、nvue
1.简介
weex支持原生和vue并写,原生渲染,但是组件库不完善,仅支持编写app。
nvue嵌入了weex引擎,又有uniapp丰富的组件库,相当于weex升级版。
vue是使用webview的方式渲染,性能可能有些差距。
uniapp支持使用nvue和vue编写多端应用,
2.区别
渲染方式: nvue使用原生的渲染方式。
样式方面: 布局只支持flex布局,然后css有限制。
数据共享方面: 支持vuex,支持uni.store,支持globalData。支持和vue页面相互通讯。
学习三 uniapp和vue的区别
uni-app在不同的端,支持条件编译,无限制的使用各端独有的api,可以编译到(头条,支付宝,微信,QQ,百度)小程序,安卓版,ios版,h5版。通过打包实现一套代码多端运行;vue在web上是为单页应用而生的,在app上,单页应用会卡死。
uni-app还有自动的框架预载,加载页面的速度更快。
组件/标签的变化
以前是html标签,现在是小程序标签。
- p 改成 view
- span、font 改成 text
- a 改成 navigator
- img 改成 image
- input 还在,但type属性改成了confirmtype
- form、button、checkbox、radio、label、textarea、canvas、video
这些还在。 - select 改成 picker
- iframe 改成 web-view
- ul、li没有了,都用view替代
- audio 不再推荐使用,改成api方式,背景音频api文档
其实老的HTML标签也可以在uni-app里使用,uni-app编译器会在编译时把老标签转为新标签,比如把p编译成view。但不推荐这种用法,调试H5端时容易混乱。
除了改动外,新增了一批手机端常用的新组件
- scroll-view 可区域滚动视图容器
- swiper 可滑动区域视图容器
- icon 图标
- rich-text 富文本(不可执行js,但可渲染各种文字格式和图片)
- progress 进度条
- slider 滑块指示器
- switch 开关选择器
- camera 相机
- live-player 直播
- map 地图
- cover-view 可覆盖原生组件的视图容器
- cover-view需要多强调几句,uni-app的非h5端的video、map、canvas、textarea是原生组件,层级高于其他组件。如需覆盖原生组件,比如在map上加个遮罩,则需要使用cover-view组件
除了内置组件,还有很多开源的扩展组件,把常用操作都进行封装,DCloud建立了插件市场收录这些扩展组件,详见插件市场
uniapp自带路由和请求方式
uni.navigateTo 路由与页面跳转
uni.request 网络请求