责任链模式

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责任链模式

责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。责任链模式通过将多个处理器(处理对象)以链式结构连接起来,使得请求沿着这条链传递,直到有一个处理器处理该请求为止。责任链模式允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止


结构

  • 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。

  • 具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。

  • 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程

代码

package wnan.chain;

/*****UTF-8*****
 * Description: 抽象处理者角色
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/5 12:56
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public abstract class Handler {
    protected final static int NUM_ONE=1;
    protected final static int NUM_THREE=3;
    protected final static int NUM_SEVEN=7;

    private int numStar;
    private int numEnd;

    private Handler nextHandler;

    public Handler(int numStar, int numEnd) {
        this.numStar = numStar;
        this.numEnd = numEnd;
    }

    public void setNextHandler(Handler nextHandler) {
        this.nextHandler = nextHandler;
    }

    public final void submit(LeaveRequest leave){
        if(leave.getNumDay() < this.numEnd){
            this.handLeaveRequst(leave);
        }else {
            if(this.nextHandler==null){
                System.out.println("结束");
                return;
            }
            this.nextHandler.submit(leave);
        }
    }

    // 处理请假
    protected abstract void handLeaveRequst(LeaveRequest leave);
}
package wnan.chain;

/*****UTF-8*****
 * Description: 具体处理角色
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/5 13:26
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public class Manager extends Handler{
    public Manager() {
        super(Handler.NUM_THREE, Handler.NUM_SEVEN);
    }

    @Override
    protected void handLeaveRequst(LeaveRequest leave) {
        System.out.println("请假成功,---->>> Manager处理");
    }
}
package wnan.chain;

/*****UTF-8*****
 * Description: 具体处理者
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/5 13:23
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public class GroupLeader extends Handler{
    public GroupLeader() {
        super(Handler.NUM_ONE, Handler.NUM_THREE);
    }

    @Override
    protected void handLeaveRequst(LeaveRequest leave) {
        System.out.println("请假成功,---->>> GroupLeader处理");
    }
}
package wnan.chain;

/*****UTF-8*****
 * Description: 假条
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/5 13:12
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public class LeaveRequest {
    private int numDay;

    public LeaveRequest(int numDay) {
        this.numDay = numDay;
    }

    public int getNumDay() {
        return numDay;
    }
}
package wnan.chain;

/*****UTF-8*****
 * Description: 责任链模式
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/5 12:55
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 假条
        LeaveRequest level=new LeaveRequest(1);
        LeaveRequest level2=new LeaveRequest(4);
        LeaveRequest level3=new LeaveRequest(9);

        // 处理者 这里建立了责任链,我觉的应该单独用类来写,只是现在这样方便点
        Manager manager = new Manager();
        GroupLeader groupLeader = new GroupLeader();
        groupLeader.setNextHandler(manager);

        groupLeader.submit(level);
        groupLeader.submit(level2);
        groupLeader.submit(level3);
    }
}

源码 design_pattern

分析

优点:

降低了对象之间的耦合度。

增强了系统的可扩展性,可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则。

增强了给对象指派职责的灵活性,当工作流程发生变化,可以动态地改变链内的成员或者修改它们的次序,也可动态地新增或者删除责任。

责任链简化了对象之间的连接,一个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多的 if 或者 if···else 语句。

责任分担,每个类只需要处理自己该处理的工作,不能处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。

缺点:

不能保证每个请求一定被处理。由于一个请求没有明确的接收者,所以不能保证它一定会被处理。

职责链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性,可能会由于职责链的错误设置而导致系统出错,如可能会造成循环调用。