模板方法模式

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模板方法模式

在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。

例如,去银行办理业务一般要经过以下4个流程:取号、排队、办理具体业务、对银行工作人员进行评分等,其中取号、排队和对银行工作人员进行评分的业务对每个客户是一样的,可以在父类中实现,但是办理具体业务却因人而异,它可能是存款、取款或者转账等,可以延迟到子类中实现。


结构

  • 抽象类(Abstract Class):负责给出一个算法的轮廓和骨架。它由一个模板方法和若干个基本方法构成。

    • 模板方法:定义了算法的骨架,按某种顺序调用其包含的基本方法。
    • 基本方法:是实现算法各个步骤的方法,是模板方法的组成部分。基本方法又可以分为三种:
      • 抽象方法(Abstract Method) :一个抽象方法由抽象类声明、由其具体子类实现。
      • 具体方法(Concrete Method) :一个具体方法由一个抽象类或具体类声明并实现,其子类可以进行覆盖也可以直接继承。
      • 钩子方法(Hook Method) :在抽象类中已经实现,包括用于判断的逻辑方法和需要子类重写的空方法两种。一般钩子方法是用于判断的逻辑方法,这类方法名一般为isXxx,返回值类型为boolean类型。
  • 具体子类(Concrete Class):实现抽象类中所定义的抽象方法和钩子方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤

代码

package wnan.template;

/*****UTF-8*****
 * Description: 抽象类,包含算法骨架的模板方法,用于算法执行顺序;
 * 算法步骤的基本方法,包含抽象方法、具体方法、构子方法;
 * 抽象方法--->相同流程里的不同行为,子类实现;
 * 构子方法--->用于判断的逻辑方法,返回类型通常是布尔型
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/4 16:46
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public abstract class Cooking {
    /**
     * 相同步骤,相同行为
     */
    public final void pourOil() {
        System.out.println("倒油油");
    }

    //第二步:热油是一样的,所以直接实现
    public final void heatOil() {
        System.out.println("热油油");
    }

    //第三步:倒蔬菜是不一样的
    public abstract void pourVegetable();

    //第四步:倒调味料是不一样
    public abstract void pourSauce();

    //第五步:翻炒是一样的,所以直接实现
    public final void fry() {
        System.out.println("炒啊炒啊炒到熟啊");
    }

    // 模板方法
    public final void cookProcess() {
        //第一步:倒油
        this.pourOil();
        //第二步:热油
        this.heatOil();
        //第三步:倒蔬菜
        this.pourVegetable();
        //第四步:倒调味料
        this.pourSauce();
        //第五步:翻炒
        this.fry();
    }
}
package wnan.template;

/*****UTF-8*****
 * Description: 具体子类
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/4 16:59
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public class GreenVegetable extends Cooking{
    @Override
    public final void pourVegetable() {
        System.out.println("放入绿色的蔬菜哦");
    }

    @Override
    public final void pourSauce() {
        System.out.println("倒入辣椒椒哦");
    }
}
package wnan.template;

/*****UTF-8*****
 * Description: 具体子类
 * Author: wnan
 * Create Date: 2024/10/4 17:03
 * Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
 */
public class Meat extends Cooking{
    @Override
    public final void pourVegetable() {
        System.out.println("放入好吃的肉肉哦");
    }

    @Override
    public final void pourSauce() {
        System.out.println("倒入小蒜蒜哦");
    }
}

源码 design_pattern

分析

实现了反向控制,通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为,实现了反向控制 ,并符合“开闭原则”。