一、构造函数继承
通过this添加的属性和方法总是指向当前对象的,所以在实例化的时候,通过this添加的属性和方法都会在内存中复制一份,这样就会造成内存的浪费。但是这样创建的好处是即使改变了某一个对象的属性或方法,不会影响其他的对象(因为每一个对象都是复制的一份)。
但是它也带来了一些限制,最主要的是子类实例不能继承到父类的原型。
二、原型链继承
通过原型继承的方法并不是自身的,我们要在原型链上一层一层的查找,这样创建的好处是只在内存中创建一次,实例化的对象都会指向这个prototype 对象。
但是这样做也有弊端,因为实例化的对象的原型都是指向同一内存地址,改动其中的一个对象的属性可能会影响到其他的对象