微服务进阶(一):你真的了解RPC和REST吗?_rest rpc,连续四年百度前端岗必问面试题

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最后

== 就答题情况而言,第一问100%都可以回答正确,第二问大概只有50%正确率,第三问能回答正确的就不多了,第四问再正确就非常非常少了。其实此题并没有太多刁钻匪夷所思的用法,都是一些可能会遇到的场景,而大多数人但凡有1年到2年的工作经验都应该完全正确才对。 只能说有一些人太急躁太轻视了,希望大家通过此文了解js一些特性。

并祝愿大家在新的一年找工作面试中胆大心细,发挥出最好的水平,找到一份理想的工作。 开源分享:docs.qq.com/doc/DSmRnRG… + 二、什么是REST? + - 2.1 统一接口 - 2.2 URI - 2.3 无状态 + 三、微服务通讯该如何选择

一、什么是RPC?

是指远程过程调用,就是两个服务A、B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。

RPC 会隐藏底层的通讯细节(不需要直接处理Socket通讯或Http通讯) 。

RPC 是一个请求响应模型。客户端发起请求,服务器返回响应(类似于Http的工作方式) 。

那么:

  • 首先,要解决通讯的问题,主要是通过在客户端和服务器之间建立TCP连接,远程过程调用的所有交换的数据都在这个连接里传输。连接可以是按需连接,调用结束后就断掉,也可以是长连接,多个远程过程调用共享同一个连接。
  • 第二,要解决寻址的问题,也就是说,A服务器上的应用怎么告诉底层的RPC框架,如何连接到B服务器(如主机或IP地址)以及特定的端口,方法的名称名称是什么,这样才能完成调用。比如基于Web服务协议栈的RPC,就要提供一个endpoint URI,或者是从UDDI服务上查找。如果是RMI调用的话,还需要一个RMI Registry来注册服务的地址。
  • 第三,当A服务器上的应用发起远程过程调用时,方法的参数需要通过底层的网络协议如TCP传递到B服务器,由于网络协议是基于二进制的,内存中的参数的值要序列化成二进制的形式,也就是序列化(Serialize)或编组(marshal),通过寻址和传输将序列化的二进制发送给B服务器。
  • 第四,B服务器收到请求后,需要对参数进行反序列化(序列化的逆操作),恢复为内存中的表达方式,然后找到对应的方法(寻址的一部分)进行本地调用,然后得到返回值。
  • 第五,返回值还要发送回服务器A上的应用,也要经过序列化的方式发送,服务器A接到后,再反序列化,恢复为内存中的表达方式,交给A服务器上的应用。

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一共9步:

  1. 服务消费方(client)以本地调用方式调用服务;

  2. client stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体;

  3. client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端;

  4. server stub收到消息后进行解码;

  5. server stub根据解码结果调用本地的服务;

  6. 本地服务执行并将结果返回给server stub;

  7. server stub将返回结果打包成消息并发送至消费方;

  8. client stub接收到消息,并进行解码;

  9. 服务消费方得到最终结果。

二、什么是REST?

REST是一种架构风格,指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTfulREST规范把所有内容都视为资源,网络上一切皆资源。

REST并没有创造新的技术,组件或服务,只是使用Web的现有特征和能力。 可以完全通过HTTP协议实现,使用 HTTP 协议处理数据通信。REST架构对资源的操作包括获取、创建、修改和删除资源的操作正好对应HTTP协议提供的GET、POST、PUTDELETE方法。

RESTRPC的比较:
RPC来实现服务间调用的一些痛点:

  • RPC服务提供方与调用方接口依赖方式太强,会导致编码的复杂性,而REST接口相比RPC更为轻量化,服务提供方和调用方的依赖只是依靠一纸契约,不存在代码级别的强依赖。

  • RPC服务对平台敏感,难以简单复用;REST可以实现跨平台,任何一个语言的调用方都可以根据接口定义来实现。

2.1 统一接口

RESTful架构风格规定,数据的元操作,即CRUD(create, read, updatedelete,即数据的增删查改)操作,分别对应于HTTP方法:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源,这样就统一了数据操作的接口,仅通过HTTP方法,就可以完成对数据的所有增删查改工作。
即:

  • GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)。

  • POST(CREATE):在服务器新建一个资源。

  • PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供完整资源数据)。

  • PATCH(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供需要修改的资源数据)。

  • DELETE(DELETE):从服务器删除资源。

2.2 URI

可以用一个URI(统一资源定位符)指向资源,即每个URI都对应一个特定的资源。要获取这个资源,访问它的URI就可以,因此URI就成了每一个资源的地址或识别符。

一般的,每个资源至少有一个URI与之对应,最典型的URI即URL。

2.3 无状态

所谓无状态的,即所有的资源,都可以通过URI定位,而且这个定位与其他资源无关,也不会因为其他资源的变化而改变。有状态和无状态的区别,举个简单的例子说明一下。如查询员工的工资,如果查询工资是需要登录系统,进入查询工资的页面,执行相关操作后,获取工资的多少,则这种情况是有状态的,因为查询工资的每一步操作都依赖于前一步操作,只要前置操作不成功,后续操作就无法执行;如果输入一个url即可得到指定员工的工资,则这种情况是无状态的,因为获取工资不依赖于其他资源或状态,且这种情况下,员工工资是一个资源,由一个url与之对应,可以通过HTTP中的GET方法得到资源,这是典型的RESTful风格。
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RPCRESTful的区别如下面两个图所示:

基础学习:

前端最基础的就是 HTML , CSS 和 JavaScript 。

网页设计:HTML和CSS基础知识的学习

HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。

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CSS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等。所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现。

动态交互:JavaScript基础的学习

JavaScript是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用JavaScript来实现的。