前端基础知识第三章---移动端WEB开发之rem适配布局,前端音频框架

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文末

js前端的重头戏,值得花大部分时间学习。

JavaScript知识

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面试本质也是考试,面试题就起到很好的考纲作用。想要取得优秀的面试成绩,刷面试题是必须的,除非你样样精通。

这是288页的前端面试题

288页面试题 开源分享:docs.qq.com/doc/DSmRnRG… 代码演示如下:

/* 根html 为 12px */

html {

font-size: 12px;

}

/* 此时 div 的字体大小就是 24px */

div {

font-size: 2rem;

}


二、媒体查询


(1)什么是媒体查询

媒体查询(Media Query)是CSS3新语法。

  1. 使用 @media 查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式;

  2. @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式;

  3. 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面;

  4. 目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到多媒体查询;

(2)语法规范

代码演示如下:

@media mediatype and|not|only (media feature) {

CSS-Code;

}

😆温馨提醒😆:

  • 用 @media 开头 注意@符号

  • mediatype 媒体类型

  • 关键字 and not only

  • media feature 媒体特性 必须有小括号包含

2.1 mediatype 查询类型

将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型;

| 值 | 解释说明 |

| --- | --- |

| all | 用于所有设备 |

| print | 用于打印机和打印预览 |

| scree | 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等 |

2.2 关键字

关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。

  • and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思;

  • not:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略;

  • only:指定某个特定的媒体类型,可以省略;

2.3 媒体特性

每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。注意他们要加小括号包含。

| 值 | 解释说明 |

| --- | --- |

| width | 定义输出设备中页面可见区域的宽度 |

| min-width | 定义输出设备中页面最小可见区域宽度 |

| max-width | 定义输出设备中页面最大可见区域宽度 |

2.4 案例:根据页面宽度改变背景变色

1️⃣ 案例:实现思路

① 按照从大到小的或者从小到大的思路;

② 注意我们有最大值 max-width 和最小值 min-width都是包含等于的;

③ 当屏幕小于540像素, 背景颜色变为蓝色 (x <= 539);

④ 当屏幕大于等于540像素 并且小于等于 969像素的时候 背景颜色为 绿色 ( 540=<x <= 969);

⑤ 当屏幕大于等于 970像素的时候,背景颜色为红色 ( x >= 970);

😆温馨提醒😆:为了防止混乱,媒体查询我们要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,但是我们最喜欢的还是从小到大来写,这样代码更简洁。

2️⃣ 案例:媒体查询从小到大优势代码分析

在这里插入图片描述

完整代码演示如下:

Document /* 1. 媒体查询一般按照从大到小或者 从小到大的顺序来 */ /* 2. 小于540px 页面的背景颜色变为蓝色 */ @media screen and (max-width: 539px) { body { background-color: blue; } } /* 3. 540 ~ 970 我们的页面颜色改为 绿色 */ /* @media screen and (min-width: 540px) and (max-width: 969px) { body { background-color: green; } } */ @media screen and (min-width: 540px) { body { background-color: green; } } /* 4. 大于等于970 我们页面的颜色改为 红色 */ @media screen and (min-width: 970px) { body { background-color: red; } } /* 5. screen 还有 and 必须带上不能省略的 */ /* 6. 我们的数字后面必须跟单位 970px 这个 px 不能省略的 */

(3)引入资源(理解)

当样式比较繁多的时候,我们可以针对不同的媒体使用不同 stylesheets(样式表)。

原理,就是直接在link中判断设备的尺寸,然后引用不同的css文件。

语法演示如下:

代码演示如下:


三、Less 基础


(1)维护 css 的弊端

CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。

  • CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高的;

  • 不方便维护及扩展,不利于复用;

  • CSS 没有很好的计算能力;

  • 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目;

(2)Less 介绍

1️⃣ Less (Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门 CSS 扩展语言,也成为CSS预处理器;

2️⃣ 做为 CSS 的一种形式的扩展,它并没有减少 CSS 的功能,而是在现有的 CSS 语法上,为CSS加入程序式语言的

特性;

3️⃣ 它在 CSS 的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 CSS 的编写,并且

降低了 CSS 的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less 可以让我们用更少的代码做更多的事情;

😆一句话😆:Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了CSS的动态特性;

❗️ ❗️ Less中文网址:less.bootcss.com/ ❗️ ❗️

(3)Less 使用

首先新建一个后缀名为less的文件,在这个less文件里面书写less语句;

(4)Less 变量

变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。

语法演示如下:

@变量名:值;

1️⃣ 变量命名规范

  • 必须有@为前缀;

  • 不能包含特殊字符;

  • 不能以数字开头;

  • 大小写敏感;

2️⃣ 变量使用规范

body{

color:@color;

}

a:hover{

color:@color;

}

(5)Less 编译

本质上,Less 包含一套自定义的语法及一个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 CSS 文件。

所以,我们需要把我们的 less文件,编译生成为css文件,这样我们的html页面才能使用。

😆 vocode Less 插件 😆:Easy LESS

Easy LESS 插件用来把less文件编译为css文件安装完毕插件,重新加载下 vscode。

只要保存一下Less文件,会自动生成CSS文件。

(6)Less 嵌套

我们经常用到选择器的嵌套:

#header .logo {

width: 300px;

}

Less 嵌套写法:

#header {

.logo {

width: 300px;

}

}

如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器)

  • 内层选择器的前面没有 & 符号,则它被解析为父选择器的后代;

  • 如果有 & 符号,它就被解析为父元素自身或父元素的伪类;

Less 嵌套写法

a {

&:hover {

color:red;

}

}

(7)Less 运算

任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。

/Less 里面写/

@witdh: 10px + 5;

div {

border: @witdh solid red;

}

/生成的css/

紧跟潮流

大前端和全栈是以后前端的一个趋势,懂后端的前端,懂各端的前端更加具有竞争力,以后可以往这个方向靠拢。

这边整理了一个对标“阿里 50W”年薪企业高级前端工程师成长路线,由于图片太大仅展示一小部分

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