学习分享,共勉
题外话,毕竟我工作多年,深知技术改革和创新的方向,Flutter作为跨平台开发技术、Flutter以其美观、快速、高效、开放等优势迅速俘获人心
没错,把代码写好的第一步就是不要写烂代码,也就是你要知道「什么样的代码是烂代码」:
如何写出无法维护的代码 - 酷 壳 - CoolShell coolshell.cn/articles/4758.html
上面这篇教程非常好,把市面上的烂代码基本都总结出来了,大概有这么几类:
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烂变量名
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烂注释
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烂设计
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不写测试(所有没有单元测试的代码都是烂代码,快点学习单元测试!)
基本上所有新人天天都在写烂变量名、烂注释和烂设计,而且还不写单元测试。
而且他们还不知道自己代码多烂!
所以第一步就是明白一个真相:你80%的代码都是烂代码。
你只需要把这些代码改得不那么烂,就是优秀的代码了……
再说一次:第一步至关重要,搞清楚什么样的代码是烂代码。
第二步:避免重复
也就是 Don't Repeat Yourself 原则。如果你发现有两行代码重复出现了好几次,你就应该把这两行代码封装成一个函数,放在一个恰当的地方,然后调用这个函数。
第三步:表驱动编程
如果你的代码有很多 if ... else ... 结构,你不知道怎么优化,你就应该使用表驱动编程。
优化前:
howManyDays(year, month){
if(month === 1 ||
month === 3 ||
month === 5 ||
month === 7 ||
month === 8 ||
month === 10 ||
month === 12
){
return 31
}else if(month === 2){
return isLeapYear(year) ? 29 : 28
}else{
return 30
}
}
优化后:
howManyDays(year, month){
const table = {
1: 31, 3: 31, 5: 31, 7: 31, 8: 31, 10: 31, 12:31,
4: 30, 6:30, 9: 30, 11: 30,
2: isLeapYear(year) ? 29 : 28
}
return table[month]
}
优化前:
function calculateGrade(score){
if(score>=90){
return 'A'
}else if(score >= 80){
return 'B'
}else if(score >= 70){
return 'C'
}else if(score >= 60){
return 'D'
}else {
return 'E'
}
}
优化后:
function calculateGrade(score){
const table = {
100: 'A',
90: 'A',
80: 'B',
70: 'C',
60: 'D',
others: 'E'
}
return table[Math.floor(score/10)*10] || table['others']
}
第四步:用套路
设计模式就是一些编程套路,Unix 编程原则也是一些编程套路。
了解所有的套路,然后遇到问题选择正确的套路即可。
比如模块通信一般用事件模式或者命令模式;
比如解耦一般用中间层;
比如生命周期一般都支持钩子或切面;
比如性能优化一般都是加缓存;
比如 API 设计一定要正交;
比如复杂数据系统一般使用命令查询职责分离;
比如拿空间换时间拿时间换空间;
……
这一块还挺复杂的,够你纠结很久了,而且没有通解。唯一的通解就是 tradeoff。
第五步:坚持每天优化
我在课上说过,「每天优化」才叫重构,「每年优化」那叫重写。
优化的重点是「越来越好」,重点不是「一次写好」。
一旦你放松对自己代码的要求,你的代码就会迅速变成烂代码,而且很难恢复。
每当需求变化的时候,你都要重新审视你的整个系统,哪里有问题你就改那里,不允许「先临时改一下以后再优化」,你的代码就可以保持健康和活力。
最后
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大厂面试问深度,小厂面试问广度,如果有同学想进大厂深造一定要有一个方向精通的惊艳到面试官,还要平时遇到问题后思考一下问题的本质,找方法解决是一个方面,看到问题本质是另一个方面。还有大家一定要有目标,我在很久之前就想着以后一定要去大厂,然后默默努力,每天看一些大佬们的文章,总是觉得只有再学深入一点才有机会,所以才有恒心一直学下去。