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res = 1
for i in range(1,n+1):
res \*= i
return res
print(factoria(5)) print(factoria(20))
120 2432902008176640000
#### 5.1.2 函数的定义及调用
**白箱子:输入——处理——输出**
**三要素:参数、函数体、返回值**
**1、定义**
def 函数名(参数):
函数体
return 返回值
求正方形的面积
def area_of_square(length_of_side): square_area = pow(length_of_side, 2) return square_area
**2、调用**
函数名(参数)
area = area_of_square(5) area
25
#### 5.1.3 参数传递
**0、形参与实参**
* 形参(形式参数):函数定义时的参数,实际上就是变量名
* 实参(实际参数):函数调用时的参数,实际上就是变量的值
**1、位置参数**
* 严格按照位置顺序,用实参对形参进行赋值(关联)
* 一般用在参数比较少的时候
def function(x, y, z): print(x, y, z)
function(1, 2, 3) # x = 1; y = 2; z = 3
1 2 3
* 实参与形参个数必须一一对应,一个不能多,一个不能少
function(1, 2)
TypeError Traceback (most recent call last)
in ----> 1 function(1, 2)
TypeError: function() missing 1 required positional argument: 'z'
function(1, 2, 3, 4)
TypeError Traceback (most recent call last)
in ----> 1 function(1, 2, 3, 4)
TypeError: function() takes 3 positional arguments but 4 were given
**2、关键字参数**
* 打破位置限制,直呼其名的进行值的传递(形参=实参)
* 必须遵守实参与形参数量上一一对应
* 多用在参数比较多的场合
def function(x, y, z): print(x, y, z)
function(y=1, z=2, x=3) # x = 1; y = 2; z = 3
3 1 2
* 位置参数可以与关键字参数混合使用
* 但是,位置参数必须放在关键字参数前面
function(1, z=2, y=3)
1 3 2
function(1, 2, z=3)
1 2 3
* 不能为同一个形参重复传值
def function(x, y, z): print(x, y, z)
function(1, z=2, x=3)
TypeError Traceback (most recent call last)
in 3 4 ----> 5 function(1, z=2, x=3)
TypeError: function() got multiple values for argument 'x'
**3、默认参数**
* 在定义阶段就给形参赋值——该形参的常用值
* 在定义阶段就给形参赋值——该形参的常用值
* **默认参数必须放在非默认参数后面**
* **调用函数时,可以不对该形参传值**
* 机器学习库中类的方法里非常常见
def register(name, age, sex="male"): print(name, age, sex)
register("timerring", 18)
timerring 18 male
* 也可以按正常的形参进行传值
register("Kanye", 40, "female")
Kanye 40 female
* 默认参数应该设置为不可变类型(数字、字符串、元组)
def function(ls=[]): print(id(ls)) ls.append(1) print(id(ls)) print(ls)
function()
1759752744328 1759752744328 [1]
function()
1759752744328 1759752744328 [1, 1]
function()
1759752744328 1759752744328 [1, 1, 1]
**由上可见,列表的地址并没有发生变化。每次操作就是在原地址列表上进行操作,内容发生了变化,因此就好像有了记忆功能一样。因为默认参数被设置为列表这种可变类型。**
def function(ls="Python"): print(id(ls)) ls += "3.7" print(id(ls)) print(ls)
function()
1759701700656 1759754352240 Python3.7
function()
1759701700656 1759754353328 Python3.7
function()
1759701700656 1759754354352 Python3.7
**不会产生“记忆功能”,每次增量后到新的地址**
* **让参数变成可选的**
def name(first_name, last_name, middle_name=None): if middle_name: return first_name+middle_name+last_name else: return first_name+last_name
print(name("T","R")) print(name("T", "R", "!"))
TR T!R
\**4、可变长参数 *args**
* 不知道会传过来多少参数 \*args
* 该形参必须放在参数列表的最后
def foo(x, y, z, *args): print(x, y ,z) print(args)
foo(1, 2, 3, 4, 5, 6) # 多余的参数,打包传递给args
1 2 3 (4, 5, 6)
* 实参打散
def foo(x, y, z, *args): print(x, y ,z) print(args)
foo(1, 2, 3, [4, 5, 6]) #列表被打包成元组赋值给args
1 2 3 ([4, 5, 6],)
foo(1, 2, 3, *[4, 5, 6]) # *将这些列表打散,打散的是列表、字符串、元组或集合
1 2 3 (4, 5, 6)
\*\*5、可变长参数 \*\*\*\*kwargs
def foo(x, y, z, **kwargs): print(x, y ,z) print(kwargs)
foo(1, 2, 3, a=4, b=5, c=6) # 多余的参数,以字典的形式打包传递给kwargs
1 2 3 {'a': 4, 'b': 5, 'c': 6}
* 字典实参打散
def foo(x, y, z, **kwargs): print(x, y ,z) print(kwargs)
foo(1, 2, 3, **{"a": 4, "b": 5, "c":6})
1 2 3 {'a': 4, 'b': 5, 'c': 6}
* **可变长参数的组合使用**
def foo(*args, **kwargs): print(args) print(kwargs)
foo(1, 2, 3, a=4, b=5, c=6)
(1, 2, 3) {'a': 4, 'b': 5, 'c': 6}
#### 5.1.4 函数体与变量作用域
* 函数体就是一段只在函数被调用时,才会执行的代码,代码构成与其他代码并无不同
* **局部变量**——仅在函数体内定义和发挥作用
def multipy(x, y): z = x*y return z
multipy(2, 9) print(z) # 函数执行完毕,局部变量z已经被释放掉了
NameError Traceback (most recent call last)
in 5 6 multipy(2, 9) ----> 7 print(z) # 函数执行完毕,局部变量z已经被释放掉了
NameError: name 'z' is not defined
* **全局变量**——外部定义的都是全局变量
* 全局变量可以在函数体内直接被使用
n = 3 ls = [0] def multipy(x, y): z = n*x*y ls.append(z) return z
print(multipy(2, 9)) ls
54
[0, 54]
* 通过global 在函数体内定义全局变量
def multipy(x, y): global z z = x*y return z
print(multipy(2, 9)) print(z)
18 18
#### 5.1.5 返回值
**1、单个返回值**
def foo(x): return x**2
res = foo(10) res
100
**2、多个返回值**——以元组的形式
def foo(x): return 1, x, x**2, x**3 # 逗号分开,打包返回
print(foo(3))
(1, 3, 9, 27)
a, b , c, d = foo(3) # 解包赋值 print(a) print(b) print(c) print(d)
1 3 9 27
**3、可以有多个return 语句,一旦其中一个执行,代表了函数运行的结束**
def is_holiday(day): if day in ["Sunday", "Saturday"]: return "Is holiday" else: return "Not holiday" print("欢迎订阅") # 不会运行
print(is_holiday("Sunday")) print(is_holiday("Monday"))
Is holiday Not holiday
**4、没有return语句,返回值为None**
def foo(): print("我是孙悟空")
res = foo() print(res)
我是孙悟空 None
#### 5.1.6 建议
**1、函数及其参数的命名参照变量的命名**
* 字母小写及下划线组合
* 有实际意义
**2、应包含简要阐述函数功能的注释,注释紧跟函数定义后面**
def foo(): # 这个函数的作用是为了。 pass
**3、函数定义前后各空两行**
def f1(): pass
# 空出两行,以示清白
def f2(): pass
def f3(x=3): # 默认参数赋值等号两侧不需加空格 pass
...
**4、默认参数赋值等号两侧不需加空格**
### 5.2 函数式编程实例
**模块化编程思想**
* 自顶向下,分而治之
**【问题描述】**
* 小丹和小伟羽毛球打的都不错,水平也在伯仲之间,小丹略胜一筹,基本上,打100个球,小丹能赢55次,小伟能赢45次。
* 但是每次大型比赛(1局定胜负,谁先赢到21分,谁就获胜),小丹赢的概率远远大于小伟,小伟很是不服气。
* **能通过模拟实验,揭示其中的原理**
**【问题抽象】**
1、在小丹Vs小伟的二元比赛系统中,小丹每球获胜概率55%,小伟每球获胜概率45%;
2、每局比赛,先赢21球(21分)者获胜;
3、假设进行n = 10000局独立的比赛,小丹会获胜多少局?(n 较大的时候,实验结果≈真实期望)
**【问题分解】**
def main(): # 主要逻辑 prob_A, prob_B, number_of_games = get_inputs() # 获取原始数据 win_A, win_B = sim_n_games(prob_A, prob_B, number_of_games) # 获取模拟结果 print_summary(win_A, win_B, number_of_games) # 结果汇总输出
**1、输入原始数据**
def get_inputs():
# 输入原始数据
prob_A = eval(input("请输入运动员A的每球获胜概率(0~1):"))
prob_B = round(1-prob_A, 2)
number_of_games = eval(input("请输入模拟的场次(正整数):"))
print("模拟比赛总次数:", number_of_games)
print("A 选手每球获胜概率:", prob_A)
print("B 选手每球获胜概率:", prob_B)
return prob_A, prob_B, number_of_games
**单元测试**
prob_A, prob_B, number_of_games = get_inputs() print(prob_A, prob_B, number_of_games)
请输入运动员A的每球获胜概率(0~1):0.55 请输入模拟的场次(正整数):10000 模拟比赛总次数: 10000 A 选手每球获胜概率: 0.55 B 选手每球获胜概率: 0.45 0.55 0.45 10000
**2、多场比赛模拟**
def sim_n_games(prob_A, prob_B, number_of_games): # 模拟多场比赛的结果 win_A, win_B = 0, 0 # 初始化A、B获胜的场次 for i in range(number_of_games): # 迭代number_of_games次 score_A, score_B = sim_one_game(prob_A, prob_B) # 获得模拟依次比赛的比分 if score_A > score_B: win_A += 1 else: win_B += 1 return win_A, win_B
import random
def sim_one_game(prob_A, prob_B):
# 模拟一场比赛的结果
score_A, score_B = 0, 0
while not game_over(score_A, score_B):
if random.random() < prob_A: # random.random() 生产[0,1)之间的随机小数,均匀分布
score_A += 1
else:
score_B += 1
return score_A, score_B
def game_over(score_A, score_B): # 单场模拟结束条件,一方先达到21分,比赛结束 return score_A == 21 or score_B == 21
**进行单元测试 用assert——断言**
* assert expression
* 表达式结果为 false 的时候触发异常
assert game_over(21, 8) == True
assert game_over(9, 21) == True
assert game_over(11, 8) == False
assert game_over(21, 8) == False


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