总结:
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函数式编程其实是一种编程思想,它追求更细的粒度,将应用拆分成一组组极小的单元函数,组合调用操作数据流;
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它提倡着 纯函数 / 函数复合 / 数据不可变, 谨慎对待函数内的 状态共享 / 依赖外部 / 副作用;
Tips:
其实我们很难也不需要在面试过程中去完美地阐述出整套思想,这里也只是浅尝辄止,一些个人理解而已。博主也是初级小菜鸟,停留在表面而已,只求对大家能有所帮助,轻喷🤣;
我个人觉得: 这些编程范式之间,其实并不矛盾,各有各的 优劣势。
理解和学习它们的理念与优势,合理地 设计融合,将优秀的软件编程思想用于提升我们应用;
所有设计思想,最终的目标一定是使我们的应用更加 解耦颗粒化、易拓展、易测试、高复用,开发更为高效和安全;
它主要包括以下进程:
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Browser 进程:浏览器的主进程,唯一,负责创建和销毁其它进程、网络资源的下载与管理、浏览器界面的展示、前进后退等。
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GPU 进程:用于 3D 绘制等,最多一个。
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第三方插件进程:每种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建。
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浏览器渲染进程(浏览器内核):内部是多线程的,每打开一个新网页就会创建一个进程,主要用于页面渲染,脚本执行,事件处理等。
2. 渲染进程(浏览器内核)
浏览器的渲染进程是多线程的,页面的渲染,JavaScript 的执行,事件的循环,都在这个进程内进行:
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GUI 渲染线程:负责渲染浏览器界面,当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(Reflow)时,该线程就会执行。
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JavaScript 引擎线程:也称为 JavaScript 内核,负责处理 Javascript 脚本程序、解析 Javascript 脚本、运行代码等。(例如 V8 引擎)
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事件触发线程:用来控制浏览器事件循环,注意这不归 JavaScript 引擎线程管,当事件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待 JavaScript 引擎的处理。
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定时触发器线程:传说中的
setInterval与setTimeout所在线程,注意,W3C 在 HTML 标准中规定,规定要求setTimeout中低于 4ms 的时间间隔算为 4ms 。 -
异步 http 请求线程:在
XMLHttpRequest连接后通过浏览器新开一个线程请求,将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中。再由 JavaScript 引擎执行。
注意,GUI 渲染线程与 JavaScript 引擎线程是互斥的,当 JavaScript 引擎执行时 GUI 线程会被挂起(相当于被冻结了),GUI 更新会被保存在一个队列中等到 JavaScript 引擎空闲时立即被执行。所以如果 JavaScript 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞。
二、单线程的 JavaScript
所谓单线程,是指在 JavaScript 引擎中负责解释和执行 JavaScript 代码的线程唯一,同一时间上只能执行一件任务。
问题:首先为什么要引入单线程喃?
我们知道:
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浏览器需要渲染 DOM
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JavaScript 可以修改 DOM 结构
-
JavaScript 执行时,浏览器 DOM 渲染停止
如果 JavaScript 引擎线程不是单线程的,那么可以同时执行多段 JavaScript,如果这多段 JavaScript 都修改 DOM,那么就会出现 DOM 冲突。
你可能会说,web worker 就支持多线程,但是 web worker 不能访问 window 对象,document 对象等。
原因:避免 DOM 渲染的冲突
当然,我们可以为浏览器引入锁 的机制来解决这些冲突,但其大大提高了复杂性,所以 JavaScript从诞生开始就选择了单线程执行。
引入单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这同时又导致了一个问题:如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
// 实例1
let i, sum = 0
for(i = 0; i < 1000000000; i ++) {
sum += i
}
console.log(sum)
复制代码
在实例1中,sum 并不能立刻打印出来,必须在 for 循环执行完成之后才能执行 console.log(sum) 。
// 实例2
console.log(1)
alert('hello')
console.log(2)
复制代码
在实例2中,浏览器先打印 1 ,然后弹出弹框,点击确定后才执行 console.log(2) 。
总结:
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优点:实现比较简单,执行环境相对单纯
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缺点:只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段 Javascript 代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
为了解决这个问题,JavaScript 语言将任务的执行模式分为两种:同步和异步
三、同步与异步
1. 同步
func(args...)
复制代码
如果在函数 func 返回的时候,调用者就能够得到预期结果(即拿到了预期的返回值或者看到了预期的效果),那么这个函数就是同步的。
let a = 1
Math.floor(a)
console.log(a) // 1
复制代码
2. 异步
如果在函数 func 返回的时候,调用者还不能够得到预期结果,而是需要在将来通过一定的手段得到,那么这个函数就是异步的。
fs.readFile('foo.txt', 'utf8', function(err, data) {
console.log(data);
});
复制代码
总结:
JavaScript 采用异步编程原因有两点,
-
一是 JavaScript 是单线程;
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二是为了提高 CPU 的利用率。
四、异步过程
fs.readFile('data.json', 'utf8', function(err, data) {
console.log(data)
})
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在执行这段代码时,fs.readFile 函数返回时,并不会立刻打印 data ,只有 data.json 读取完成时才打印。也就是异步函数 fs.readFile 执行很快,但后面还有工作线程执行异步任务、通知主线程、主线程回调等操作,这个过程就叫做异步过程。
主线程发起一个异步操作,相应的工作线程接受请求并告知主线程已收到(异步函数返回);主线程继续执行后面的任务,同时工作线程执行异步任务;工作线程完成任务后,通知主线程;主线程收到通知后,执行一定的动作(调用回调函数)。
工作线程在异步操作完成后通知主线程,那么这个通知机制又是如何显现喃?答案就是就是消息队列与事件循环。
五、消息队列与事件循环
工作线程将消息放在消息队列,主线程通过事件循环过程去取消息。
-
消息队列:消息队列是一个先进先出的队列,它里面存放着各种消息。
-
事件循环:事件循环是指主线程重复从消息队列中取消息、执行的过程。
1. 事件循环(eventloop)
主线程不断的从消息队列中取消息,执行消息,这个过程称为事件循环,这种机制叫事件循环机制,取一次消息并执行的过程叫一次循环。
大致实现过程如下:
while(true) {
var message = queue.get()
execute(message)
}
复制代码
例如:
$.ajax({
url: 'xxxx',
success: function(result) {
console.log(1)
}
})
setTimeout(function() {
console.log(2)
}, 100)
setTimeout(function() {
console.log(3)
})
console.log(4)
// output:4321 或 4312
复制代码
其中,主线程:
// 主线程
console.log(4)
复制代码
异步队列:
// 异步队列
function () {
console.log(3)
}
function () { // 100ms后
console.log(2)
}
function() { // ajax加载完成之后
console.log(1)
}
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事件循环是JavaScript实现异步的具体解决方案,其中同步代码,直接执行;异步函数先放在异步队列中,待同步函数执行完毕后,轮询执行 异步队列 的回调函数。
2. 消息队列
其中,消息就是注册异步任务时添加的回调函数。
$.ajax('XXX', function(res) {
Vue 面试题
1.Vue 双向绑定原理
2.描述下 vue 从初始化页面–修改数据–刷新页面 UI 的过程?
3.你是如何理解 Vue 的响应式系统的?
4.虚拟 DOM 实现原理
5.既然 Vue 通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟 DOM 进行 diff 检测差异?
6.Vue 中 key 值的作用?
7.Vue 的生命周期
8.Vue 组件间通信有哪些方式?
9.watch、methods 和 computed 的区别?
10.vue 中怎么重置 data?
11.组件中写 name 选项有什么作用?
12.vue-router 有哪些钩子函数?
13.route 和 router 的区别是什么?
14.说一下 Vue 和 React 的认识,做一个简单的对比
15.Vue 的 nextTick 的原理是什么?
16.Vuex 有哪几种属性?
17.vue 首屏加载优化
18.Vue 3.0 有没有过了解?
19.vue-cli 替我们做了哪些工作?
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算法
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- 二叉树遍历
- 二叉树的最大深度
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- 链表倒叙
- 如何判断一个单链表有环
- 给定一个有序数组,找出两个数相加为一个目标数
...
由于篇幅限制小编,pdf文档的详解资料太全面,细节内容实在太多啦,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!有需要的程序猿(媛)可以帮忙点赞+评论666