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print(p1.dict)
对象属性删除del(扩展)
del p1.name
AttributeError: 'Person' object has no attribute 'name'
print(p1.name)
* 在类的内部添加和获取实例属性
+ 添加:self.属性名 = 值
+ 获取:self.属性名
+ 一般实例属性写在实例方法中,调用该方法才能获取实例属性,对象创建后,其中一个实例调用该方法,获取实例属性,其余对象不发生变化
实例属性在类的内部添加或获取的格式
self.属性名 = 值
class Person(object): def add_attr(self): self.name = 'xiaoming' self.age = 18 self.gender = '女'
实例化对象
p1 = Person()
创建完成后,p1的实例属性添加了么?
AttributeError: 'Person' object has no attribute 'name'\
print(p1.name, p1.age, p1.gender)
为什么没有属性呢? 我们定义的添加实例属性的方法没有被调用
所以需要先调用添加实例属性的方法,才能使用实例属性
p1.add_attr() print(p1.name, p1.age, p1.gender) # xiaoming 18 女
p2 = Person()
AttributeError: 'Person' object has no attribute 'name'
哪怕是在类的内部添加实例属性,两个对象之间没有任何关系,也就是执行方法在第一个对象中添加了实例属性,对第二个对象不产生影响,如果想要添加实例属性,需要再次调用方法
print(p2.name)
在类的外部可以修改类内部添加的实例属性么? 可以
p1.name = 'Rose' print(p1.name) # Rose
同一个对象在类的内部和外部添加实例属性 本质上是一样的
在类的外部使用对象名,其实使用的是对象的引用地址,在其引用地址位置添加了对应的实例属性
在类的内部使用self,其实也代表该应用地址,也是在其应用地址位置添加了对饮的实例属性
为什么在类的内部要使用self 而不使用对象名? 简便,灵活.复用性高
1.我们每次使用的对象不一致,如果使用对象名,需要每次都传入不同的对象名,或者每个对象定义一个方法,这样不利于代码的复用.
2.在某些时刻,我们在没有将对象赋值给变量的时候,就需要添加其属性,这个时候,没有办法获取对象的名称.
### 2、`__init__()`方法
* `__init__()`方法在对象创建完成后,初始化对象时,自动调用
* 在init方法中添加的属性,由于每个对象都会执行该方法,所以都包含该属性,被称之为共有属性
* 在init方法之外添加的属性,由于不是每个对象都拥有,所以被称之为独有属性
__init__():在对象创建完成后,初始化对象过程中自动调用的方法
class Person(object):
def __init__(self):
print('我被调用了')
init方法在什么时候被调用
p1 = Person() # 只需要实例化对象,不需要手动调用,init方法即可自动调用
在类的内部和外部都可以轻松调用init方法,但是不要调用
p1.__init__()
既然init方法可以在对象被创建后自动调用,那我们讲添加实例属性的代码写入init方法中,是不是可以每个对象被创建后,都自动添加实例属性呢?
class Person(object):
def \_\_init\_\_(self):
# 由于init方法在对象被赋值之前就已经调用了,多以此时不能使用对象名.属性名进行属性添加,只能使用self
self.name = 'xiaoming'
self.age = 18
p1 = Person()
由于其自动调用init,所以对象被创建后,自动拥有name和age属性
print(p1.name) # xiaoming
创建多个对象,每个对象都包含init中的属性名
p2 = Person() print(p2.age) # 18
结论: 在init方法中添加的属性,每一个由该类创建的对象,都包含,这种属性,我们称之为公有属性
在init之外添加的属性,只有被添加属性的对象本身才拥有,这种属性被称为独有属性
### 3、带参数的`__init__()`方法
* init方法在对象被创建时,可以将“类名()”这里边括号添加的参数传递到init方法内部
* 在接收到参数时,可以动态给对象添加实例属性
* 如果init方法添加了参数,那么在创建对象时,必须给其赋值,否则报错
每次我们创建对象时,如果使用init方法,是不是只能添加同一个值的属性呢?
如果我们能够将参数传递到init方法中,是不是就可以在创建对象时,动态添加属性值了呢?
我们怎样给init进行传参呢?
面临的问题: 1.我们不需要手动调用init 在哪里给他传参呢? 2.我们传参时到底传什么参数给init方法呢?
在实例化对象时,类名(参数1, 参数2....)这些参数会传递给init方法,进行使用
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
print(name, age)
TypeError: __init__() missing 2 required positional arguments: 'name' and 'age'
p1 = Person()
既然我们给init方法中添加了参数,就必须传值,否则就会报错
在Person的括号中传参,就可以传递到init方法中,传参的数量,就是init方法中除了self之外的位置参数的数量
p1 = Person('Jack', 18) # Jack 18
结论: 在Person类创建对象时,在()内添加参数,可以被init接收但是,传参数量和inti方法中的形参必须一致
怎样实现动态的实例属性添加呢?
class Person(object): def __init__(self, name, age): # self.属性名 = 参数 将函数外部传递进来的参数赋值给对象,创建实例属性 self.name = name self.age = age
实例化对象时要正确传参
p1 = Person('Rose', 17) print(p1.name, p1.age)
创建第二个对象,查看属性是否动态传递成功
p2 = Person('Jack', 18) print(p2.name, p2.age)
通过这种方式,我们在创建对象时可以指定其不同对象属性的值不同,但是所有的对象包含的属性类别相同
这种形式下一定要给每一个对象单独赋值,或者给init方法中的属性一些默认值,否则会报错
### 4、`__str__()`方法
* 在类的内部实现`__str__()`方法,他会在我们讲对象转换为str类型时自动调用,返回其return内的数据
* str方法内只能返回str类型的数据
* str方法自动调用的场景
+ 强制类型转换: str(对象)
+ 隐式类型转换: %s作为占位符接收对象,或者 print打印等,都会自动调用
__str__()方法是在数据被转换为str类型时自动调用的方法
class Person(object): def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age
def \_\_str\_\_(self):
# 在\_\_str\_\_方法中只能返回字符串类型数据,否则就会报错
# TypeError: \_\_str\_\_ returned non-string (type int)
# return 123
# return None
return f'我的名字是{self.name}, 我的年龄是{self.age}'
p1 = Person('Rose', 18)
如果我们打印p1会在控制台输出什么? # <__main__.Person object at 0x7fb70db848e0>
默认会输出对象类型,和内存地址
print(p1)
我们如果让其在打印时输出我们想要输出的内容? 重写str方法
重写str方法后
结论:打印p1时,会自动调用__str__()方法
print(p1)
是因为print方法我们才将p1变为我们改写的str方法中的内容么? 不是
其实我们再执行print时,会做一次隐式的数据类型转换 也就是使用str(对象)
str1 = str(p1) print(str1)
在什么场景下会自动调用__str__呢?
1.强制类型转换 str(对象)
2.隐式类型转换 %s 作为占位符,接收p1 print打印
### 5、`__del__()`方法
* 对象被释放前,自动执行`__del__()`方法
* 释放对象的几个场景
+ 出了函数作用域后,局部变量被释放
+ 程序执行完成后,所有变量被释放
+ 执行del操作后,可以提前释放变量
之前我们学过del操作
del 变量名 或者 del (变量名)
del操作 可以切断数据和引用位置的联系
切断引用后,a 没有引用任何数据,1也没有任何变量引用,所以双双被释放掉
a = 1
del a
print(a)
__del__()方法,在c语言中成为析构函数
在对象被释放前自动执行该方法,执行后,对象立即被释放
定义类
class Person(object):
def __init__(self,name, age):
self.name = name
self.age = age
p1 = Person('Rose', 18)
del p1
NameError: name 'p1' is not defined
在这种情况下,我们能否知道p1已经被释放了? 没有提示
如果已经被释放了还继续使用,是不是会报错? 会报错
我么你怎样去进行提示? 使用__del__()
print(p1)
class Person(object): def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age
def \_\_del\_\_(self):
print('我被释放了,真爽',self.name)
p1 = Person('Rose', 18)
del p1 # 使用del造成p1被提前释放,在程序结束前将对象释放了
p1被释放后,我们就接收到了提示,证明p1不存在了,之后就不要使用了
print(p1)
如果没有del操作,则在程序结束后,会将所有的变量进行统一释放
print('程序结束')
结论:在对象被释放时,会自动调用__del__方法,并且,使用del操作可以提前释放对象,否则在程序结束后,也会将变量统一释放
如果一个对象,或者说同一块内存空间,被多个变量引用,使用del可以释放么?
p2 = p1 # p1和p2指向同一内存空间,或者说两个变量引用同一个数据
del p1
# 如果只删除p1的引用,对象还被p2引用着,该对象不会被释放,必须切断所有引用,才能正常 释放
del p2
# 如果将p2的引用也切断了,则对象正常释放
print('程序结束')
结论:对象被引用时无法释放,除非程序终止,如果一个对象被多个变量引用,必须将所有引用切断才能正常释放,否则无法释放对象
举例:多个主人牵一条狗,如果有一个主人没有撒手,狗也跑不了
p4 = None def func(): p3 = Person('xiaoming', 15) global p4 p4 = p3 print(p3)
func()
上述代码可以推断,在函数执行完成后,出了作用域,会将函数内所有的临时变量释放掉,除非其被外部变量引用
print('程序结束')
切断引用或释放对象的几个场景
1.出了函数作用域会自动释放函数内的局部变量
2.程序结束会自动释放所有的变量
3.使用del操作可以提前释放变量
### 6、面向对象案例
''' 需求: 1.创建phone类 Phone 2.在类中添加方法, 充电 听歌 打电话 玩游戏 3.每个手机都有初始的电量,并且在创建对象时可以手动输入电量 4.充电可以输入充电时长, 充电1小时获得20个单位的电量 5.听歌(15) 打电话(10) 玩游戏(30)都会消耗电量 6.电量最高100 最低 0 充电到100 就就会结束, 使用手机,如果电量不足以支撑完成操作则警告,并自动关机 '''
分析:
''' 1.在上述需求中有哪些类? 一个 Phone 2.在上述类中有哪些属性? 一个 电量 3.在上述类中有哪些方法? 四个 充电 听歌 打电话 玩游戏 4.有哪些数值判断:在使用手机 和充电过程中,让电量范围保持在0-100之间 '''
定义类
class Phone(object):
def \_\_init\_\_(self, power):
"""初始化对象的方法,在定义对象时,需要输入电量"""
if power >= 100:
self.power = 100
elif power <= 0:
self.power = 0
else:
self.power = power
def add\_power(self, time):
"""充电方法"""
print(f'充电开始,共充电{time}小时')
# 对于对象中的电量进行增加
self.power += 20 \* time
if self.power > 100:
self.power = 100
print('充满电了,赶紧收起来吧不然充坏了')
else:
# 输出电量
print(f'充电结束,当前电量为{self.power}')
def music(self):
"""听音乐"""
print('音乐真好听呀,再来一首大河向东流')
self.power -= 15
if self.power > 0:
print(f'听歌结束,剩余电量为{self.power}')
else:
# 在手机没电时需要将电量赋值为0,防止出现负数电量
self.power = 0
print(f'手机没电了赶紧充电吧,别听歌了')
def call(self):
"""打电话"""
print('给女朋友打个电话,希望还没睡觉')
self.power -= 10
if self.power > 0:
print(f'电话打完了,成功分手,剩余电量为{self.power}')
else:
# 在手机没电时需要将电量赋值为0,防止出现负数电量
self.power = 0
print(f'手机没电了赶紧充电吧,别打电话了')
def play\_game(self):
"""玩游戏"""
print('我最爱玩游戏了,每次都赢没办法,就是这么厉害')
self.power -= 30
if self.power > 0:
print(f'游戏打完了,打游戏太爽了,我打游戏,舍友打我,剩余电量{self.power}')
else:
# 在手机没电时需要将电量赋值为0,防止出现负数电量
self.power = 0
print('手机没电了,赶紧充电吧,别玩游戏了')
p1 = Phone(20) p1.music() p1.call() p1.play_game() p1.add_power(4) p1.add_power(4) print(p1.power)
### 7、单继承
* 单继承就是某个类只继承自一个父类,同时,继承关系中可以有多级继承
+ 继承过程中,子类可以使用父类的所有非私有属性或方法
+ 如果父类或更高级的父类,实现了init方法,并且进行了参数设定,实例化子类对象时必须传值
单继承:一个子类,只继承一个父类,并且可以多级继承
定义一个Person类
class Person(object): def __init__(self, name, age): self.name = name self.__age = age
定义一个Father类,继承Person
class Father(Person): def __sing(self): print('我会唱学猫叫,跟我一起来')
def dance(self):
print('我会跳四小天鹅,就是天鹅还缺仨')
定义一个Son类,继承Father
class Son(Father): def play(self): # AttributeError: 'Son' object has no attribute '_Son__sing' # 继承父类时,只能继承父类中的非私有属性和方法 self.__sing() self.dance()
实例化一个Son对象
TypeError: __init__() missing 2 required positional arguments: 'name' and 'age'
应为son继承了father father继承了person, 在person中书写了init方法的参数,所以此处必须传参
s1 = Son()
s1 = Son('xiaoming', 12)
s1 继承了父类的属性和方法,在Son类中我们没有书写任何内容,但是可以调用父类及其父类的父类中的方法
s1.sing()
调用方法时如果父类中书写了 我们就可以调用到,但是父类中的私有属性或者方法,我们无法调用
AttributeError: 'Son' object has no attribute '__age'
print(s1.__age)
AttributeError: 'Son' object has no attribute '__sing'
s1.__sing()
s1.play()
结论:
1.在继承中可以多级继承,子类中可以使用父类及父类的父类中非私有的属性和方法
2.如果在父类或者更高级的父类中实现了init方法,并且书写了参数,则实例化对象时,必须传值
扩展:
怎样查询类的继承链条
(<class '__main__.Son'>, <class '__main__.Father'>, <class '__main__.Person'>, <class 'object'>)
使用类名.__mro__可以输出类的继承链条,同时这个顺序也是方法或属性查找的顺序
print(Son.mro)
### 8、多继承



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