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public class Dog{
public Puppy(String name){
//这个构造器仅有一个参数:name
System.out.println("小狗的名字是 : " + name );
}
public static void main(String[] args){
// 下面的语句将创建一个Dog对象
Puppy myDog = new Dog( "小黑" );
}
}
编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:
小狗的名字是 : 小黑
3.对象的使用
创建对象后,就可以对对象的成员进行访问。通过对象来引用对象成员的格式如下:
对象名.对象成员
例如,将对象circle的半径赋值为1.2,其代码为:
circle.radius=2.8;
4.在类定义内调用方法
下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:
public class Dog{
int dogAge;
public Dog(String name){
// 这个构造器仅有一个参数:name
System.out.println("小狗的名字是 : " + name );
}
public void setAge( int age ){
dogAge = age;
}
public int getAge( ){
System.out.println("小狗的年龄为 : " + dogAge );
return dogAge;
}
public static void main(String[] args){
/* 创建对象 */
dog myDog = new Dog( "小黑" );
/* 通过方法来设定age */
mydog.setAge( 2 );
/* 调用另一个方法获取age */
mydog.getAge( );
/*你也可以像下面这样访问成员变量 */
System.out.println("变量值 : " + myDog.dogAge );
}
}
以上程序运行结果为 :
小狗的名字是 : 小黑 小狗的年龄为 : 2 变量值 : 2
三、参数传递
从上面所介绍的方法的语法格式可以看出,方法既可以有返回值也可以有参数。
1.以变量为参数调用方法
调用方法并传递参数时,参数其实就是方法的自变量,所以参数要放在括号内来进行传递。括号内的参数可以是数值型、字符串型、甚至是对象。
我们就用一个圆柱体类Cylinder介绍变量的调用方法:
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Cylinder volu = new Cylinder();
volu.setCylinder(2.5,5,3.14);
System.out.println("底面半径"+volu.radius);
System.out.println("圆柱的高"+volu.height);
System.out.println("圆周率"+volu.pi);
System.out.println("底面积"+volu.area());
System.out.println("园柱的体积"+volu.voluem());
}
}
class Cylinder{
double radius;
int height;
double pi;
void setCylinder(double r, int h, double p){//这是具有三个参数的方法
pi = p;
radius = r;
height = h;
}
double area() {
return pi*radius*radius;
}
double voluem(){
return area()*height;
}
}
程序运行结果为:
底面半径2.5
圆柱的高5
圆周率3.14
底面积19.625
园柱的体积98.125
2.以数组为参数或返回值的方法调用
①数组作为调用方法的参数
三要素:
返回值类型:只是打印而已,不需要进行计算,也没有结果,用void
方法名称:prinArray
参数列表:必须给我数组,我才能打印其中的元素,int[]array
举例:
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
int[]array={10,20,30,40,50};
printArray(array);
System.out.println("AAAAAA");
}
public static void printArray(int[]array){ //必须有参数列表
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(array[i]);
}
}
}
程序运行结果为:
10
20
30
40
50
AAAAAA
②数组作为返回值类型
· 一个方法有0、1多个参数,但是只能有0个或者1个返回值,不能有多个返回值
· Q:如果希望一个方法当中产生了多个数据进行返回,怎么办?
· A:可以写入一个数组里面
· 任何数据类型都能作为方法的参数类型,或着返回值类型。
· 数组作为方法的参数,传进去的是其实是数组的地址值。
· 数组作为方法的返回值,返回其实也是数组的地址值。
举例:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int[] result=caculate(10,20,30);
System.out.println("main方法接收到的返回值是");
System.out.println(result);//地址值
System.out.println("总和是"+result[0]);
System.out.println("平均数是"+result[1]);
}
public static int[] caculate(int a,int b,int c){
int sum=a+b+c;//总和
int avg=sum/3;//平均数
//两个结果都希望进行返回
//需要一个数组,也就是一个塑料兜,数组可以保存多个信息
int []array={sum,avg};
System.out.println("caculate方法内部的数组是");
System.out.println(array);//地址值
return array;
}
}
程序运行结果为:
caculate方法内部的数组是
[I@776ec8df
main方法接收到的返回值是
[I@776ec8df
总和是60
平均数是20
四、匿名对象
当一个对象被创建之后,在调用该对象方法时,可以不定义对象的引用变量,而直接调用这个方法的对象,这样的对象叫做匿名对象。
例如将上面 圆柱体类Cylinder 介绍变量的代码段中
Cylinder volu = new Cylinder();
volu.setCylinder(2.5,5,3.14);
改写为:
new Cylinder().setCylinder(2.5,5,3.14);
则new Cylinder()就是匿名对象。这个语句没有声明任何对象,而是直接用new运算符创建了Cylinder类的对象并直接调用了它的setCylinder()方法。这个语句的执行结果与改写前的执行相同。当这个方法执行完后,这个对象也就成为了垃圾。
匿名对象使用场景:
**1:**当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。
**2:**当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。
例如将匿名对象作为一个参数传递给一个方法,如:
public void getPerson(Person p);{
......
}
可以用下面的语句调用这个方法:
getPerson(new Person());
五、本篇总结
1.“类”是把事物的数据与相关的功能封装在一起,形成的一种特殊结构,用来表达现实世界的一种抽象概念。
2.同一个Java程序内,若定义了多个类,则最多只能有一个类声明为public,这种情文件名称必须与声明成public的类名称相同。
3. Java 语言把数据成员称为“成员变量" ,把函数成员称为“成员方法”,成员方法简为“方法”。
4.“封装”是指把变量和方法包装在一个类内,以限定成员的访问,从而达到保护数据的一种技术。
5.由类所创建的对象称为“实例”。
6.创建属于某类的对象,可以通过下面两个步骤来完成:
(1)声明指向“由类所创建的对象”的变量;
(2)利用new运算符创建新的对象,并用步骤(1)所创建的变量来指向它。
7.要访问到对象里的某个成员变量时,可以通过“对象名.成员变量名"的形式来实现若要调用封装在类内的方法时,则可以使用“对象名.方法名()”的语法形式来完成。
8.如果要强调“对象本身的成员”,可以在成员名前加上this 关键字。即“this. 成员名”,此时的this即代表调用该成员的对象。
9.若方法本身没有返回值,则必须在方法定义的前面加上关键字void.
10.类外部可访问到的类内部的公共成员。
11.方法的参数可以是任意类型的数据,其返回值也可是任意类型。
12.所谓匿名对象,就是当一个对象被创建之后,在调用该对象的方法时,不定义对象的引用变量,而直接调用这个对象的方法,这样的对象叫做匿名对象。
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