命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式。 命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
结构
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抽象命令类(Command)角色: 定义命令的接口,声明执行的方法。
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具体命令(Concrete Command)角色:具体的命令,实现命令接口;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
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实现者/接收者(Receiver)角色: 接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
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调用者/请求者(Invoker)角色: 要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。
代码
package wnan.command;
/*****UTF-8*****
* Description: 抽象命令类角色
* Author: wnan
* Create Date: 2024/10/5 11:18
* Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
*/
public interface Command {
void execute();
}
package wnan.command;
import java.security.KeyStore;
/*****UTF-8*****
* Description: 具体命令角色
* Author: wnan
* Create Date: 2024/10/5 11:21
* Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
*/
public class OCommand implements Command{
private Receiver receiver;
private String info;
public OCommand(Receiver receiver,String info){
this.receiver=receiver;
this.info=info;
}
// 执行命令
@Override
public void execute() {
receiver.doCommand(info);
}
}
package wnan.command;
import java.util.ArrayList;
/*****UTF-8*****
* Description: 调用者/请求者
* Author: wnan
* Create Date: 2024/10/5 11:29
* Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
*/
public class Invoker {
private ArrayList<Command> commands;
public Invoker() {
commands=new ArrayList<>();
}
public void setCommand(Command cmd){
commands.add(cmd);
}
public void invokCommand(){
System.out.println("invoker 开始调用命令");
commands.forEach(Command::execute);
}
}
package wnan.command;
/*****UTF-8*****
* Description: 实现者/接受者
* Author: wnan
* Create Date: 2024/10/5 11:38
* Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
*/
public class Receiver {
public void doCommand(String info){
System.out.println(info+" receiver执行命令");
}
}
package wnan.command;
/*****UTF-8*****
* Description: 命令模式
* Author: wnan
* Create Date: 2024/10/5 11:07
* Proverbs: 吃得苦中苦,方为人上人
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 创立建立者
Receiver receiver=new Receiver();
// 命令
Command cmd1= new OCommand(receiver,"命令1 ");
Command cmd2=new OCommand(receiver,"命令2 ");
// 建立调用者
Invoker invoker=new Invoker();
invoker.setCommand(cmd1);
invoker.setCommand(cmd2);
invoker.invokCommand();
}
}
invoker 开始调用命令
命令1 receiver执行命令
命令2 receiver执行命令
分析
优点:
降低系统的耦合度。命令模式能将调用操作的对象与实现该操作的对象解耦。
增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,它满足“开闭原则”,对扩展比较灵活。
可以实现宏命令。命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令。
方便实现 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复。
缺点:
- 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。系统结构更加复杂。