20240926AI新闻无图无视频版 大家好,现在4-5级号,因为粉丝数不够1000粉丝关注,群里找会做本地AI包集成的和开源素材, 每天有几十人看,麻烦点赞关注转发,3连1下好吗,每天更新需要3个小时,这里简单总节,简单快速做成,很费时,但也比较仓促,但是里面项目还是可以的,至少叫这里关注者到1000以上,非常感谢。 1ragapp在任何企业中使用 Agentic RAG 的最简单方法。 与 OpenAI 的自定义 GPT 一样易于配置,但可以使用 Docker 部署在您自己的云基础设施中。使用 LlamaIndex 构建。 2MaskedMimic通过蒙版运动修复实现基于物理的统一角色控制,用于物理模拟类人机器人的统一控制器。我们的系统能够 在各种 terrains 来自直观的用户定义意图。在这个 工作中,我们展示了几种应用,包括从部分关节目标生成全身运动 位置 响应操纵杆转向、参与对象交互、遵循路径、解释文本 命令,甚至组合这些模式,例如执行文本样式化的路径跟踪。 3StableDelight通过移除镜面反射来揭示隐藏的纹理,专注于增强单目法线估计的稳定性,它的成功基础上,StableDelight 将其应用于具有挑战性的反射消除任务,从而进一步发展了这一概念。训练数据包括 Hypersim、Lumos 和来自 TSHRNet 的各种镜面高光去除数据集。此外,我们还将多尺度 SSIM 损失和随机条件尺度技术集成到我们的扩散训练过程中,以提高一步扩散预测的清晰度。 4ExAvatar_RELEASE富有表现力的全身 3D 高斯虚拟形象 更新, Expressive Whole-Body 3D Gaussian Avatar (ECCV 2024) 的重新实现。所有代码都使用公共资产,没有任何 Meta 的内部专用模块。网站中 camera-ready version 和 demo videos 中的所有结果都来自此重新实现的代码。 5VARAG支持多种检索技术,并针对不同的使用案例进行了优化,包括文本、图像和多模式文档检索。以下是支持的主要技术 6DrawingSpinUp来自单个角色绘图的3D 动画,采用先删除后恢复策略,首先删除依赖于视图的轮廓线,然后在重新定位重建的字符后将其渲染回来。 为了优化几何结构,我们开发了一种基于骨架的细化变形算法,以细化由单线轮廓表示的细长结构。 实验评估表明,我们的方法优于现有的 2D 和 3D 动画方法,并且可以从单个角色绘图中生成高质量的 3D 动画。 7comfyui-flux-accelerator是 ComfyUI 的一个自定义节点,只需使用此节点即可加速 Flux.1 图像的生成。 8gpt4allGPT4All在日常台式机和笔记本电脑上私下运行大型语言模型(LLMs)。 无需 API 调用或 GPU - 您只需下载应用程序即可开始使用。 阅读我们的博客中的新增功能。 9pygwalker是个在Jupyter Notebook环境中运行的可视化探索式分析工具,仅一条命令即可生成一个可交互的图形界面,以类似Tableau/PowerBI的方式,通过拖拽字段进行数据分析。 10STORM通过检索和多视角提问综合主题大纲 20240926AI新闻无图无视频版链接 github.com/ragapp/raga… research.nvidia.com/labs/par/ma… github.com/Stable-X/St… github.com/mks0601/ExA… github.com/adithya-s-k… lordliang.github.io/DrawingSpin… github.com/discus0434/… github.com/nomic-ai/gp… github.com/Kanaries/py… github.com/stanford-ov…