认识Native开发:原生应用的优势与实现

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这篇文章将作为哈士奇另一篇文章的先导篇,主要是希望给大家介绍清楚Native是什么,和我们传统认为的前端有什么区别。

我们常常使用的前端三大件Html+js+css是运行在浏览器页面上面的网页展示语言,但是如果我们需要在手机App上面展示页面应该如何做呢?那么我们首先会想到,有没有一种办法能够直接在手机上面展示我们需要的页面呢?Native就是最好的办法。

Native是什么?

Native(原生)在软件开发中指的是直接运行在操作系统(如 iOS、Android、Windows 或 macOS)上的应用程序或代码,而不是通过中间层或虚拟机来执行的程序。原生应用程序或代码专门为特定的平台开发,能够直接调用系统级 API 和硬件资源,如摄像头、GPS、传感器等。

Native 常用的语言

  • iOS 常用:Swift、Objective-C
  • Android 常用:Kotlin、Java

Native 的特性

  1. 平台专用

    • 原生代码是针对特定操作系统开发的,iOS 使用 Swift 或 Objective-C,Android 使用 Kotlin 或 Java。这意味着开发一个应用需要为不同的平台编写不同的代码。
  2. 性能优化

    • 由于原生代码直接运行在操作系统之上,性能通常更好。它可以直接调用操作系统的底层 API,从而利用设备的全部硬件能力。
  3. 完全访问系统 API

    • 原生应用可以访问操作系统的所有功能,比如摄像头、麦克风、蓝牙、推送通知、文件系统、传感器等,这些是通过 Web 技术(如 HTML、CSS、JavaScript)很难或不能实现的。
  4. UI/UX 体验最佳

    • 原生应用可以充分利用平台提供的 UI 组件和交互模式,提供符合该平台用户习惯的用户体验。这通常意味着更流畅、直观的界面操作。

Native 与其他开发方式的对比

  1. Native vs. Web App

    • Native 应用:专为特定平台设计,可以直接访问硬件资源,性能和用户体验最佳。需要为每个平台开发单独的应用。
    • Web App:通过浏览器访问,跨平台但性能受限,不能直接访问硬件资源。
  2. Native vs. Hybrid App

    • Hybrid 应用:混合了 Web 技术(如 HTML、CSS、JavaScript)和原生容器(如 WebView)。虽然可以跨平台,但性能和用户体验通常不如完全原生的应用。
    • Native 应用:针对平台的最佳性能,能够直接访问所有系统 API 和硬件资源。
  3. Native vs. Cross-platform Frameworks(跨平台框架)

    • 跨平台框架(如 Flutter、React Native):使用一套代码构建多平台的应用。性能接近原生,但需要权衡一些平台细节和定制化。
    • Native 应用:为每个平台专门开发,性能最好,能够最大限度利用设备资源。

Native 的优缺点

优点

  • 高性能:由于直接运行在操作系统上,原生应用可以充分利用硬件资源。
  • 最佳的用户体验:原生应用能利用平台的原生 UI 组件和交互模式,提供最佳的用户体验。
  • 完全的功能支持:原生应用能够直接调用系统 API,实现 Web 应用无法实现的高级功能(如摄像头、文件系统、传感器等)。

缺点

  • 开发成本高:需要为每个平台编写独立的代码,iOS 和 Android 各自使用不同的编程语言和开发环境,导致开发和维护成本较高。
  • 更新复杂:需要为不同的平台发布独立的更新版本,用户需要在应用商店中下载更新。

Native 的使用场景

  1. 性能要求高的应用:如大型游戏、多媒体处理应用等。
  2. 需要深度访问硬件的应用:如相机、GPS、传感器等相关应用。
  3. 注重用户体验的应用:如社交、金融等需要流畅用户体验的应用。

小结

Native 应用是为特定操作系统设计和开发的,拥有高性能、深度硬件访问和最佳的用户体验。虽然开发和维护成本相对较高,但在需要高性能和深度平台集成的场景中,原生应用仍然是首选。