一、创建和运行线程
1.1 方法一,直接使用 Thread
Thread thread = new Thread() { //匿名内部类,创建线程
@Override
public void run() { //重写要执行的任务
log.error("开启线程");
}
};
thread.start(); //启动线程
输出:16:24:59.007 [Thread-1] ERROR com.ssm.user.juc.test - 开启线程
Thread thread = new Thread("ssm") { // 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
@Override
public void run() {
log.error("开启线程");
}
};
thread.start();
输出:16:25:41.619 [ssm] ERROR com.ssm.user.juc.test - 开启线程
1.2 方法二,使用 Runnable 配合 Thread
把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开
- Thread 代表线程
- Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
// 创建任务对象
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { // 要执行的任务
log.error("执行线程");
}
};
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
输出:16:24:59.007 [Thread-1] ERROR com.ssm.user.juc.test - 执行线程
// 创建任务对象
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { // 要执行的任务
log.error("执行线程");
}
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread thread = new Thread(runnable, "ssm");
thread.start();
输出:16:28:28.689 [ssm] ERROR com.ssm.user.juc.test - 执行线程
Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码
Runnable runnable = () -> log.error("执行线程");
Thread thread = new Thread(runnable, "ssm");
thread.start();
1.3 原理之 Thread 与 Runnable 的关系
-
方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
-
用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
-
用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活
1.4 方法三,FutureTask 配合 Thread
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况
1.4.1 Callable接口
Callable接口和runnable接口类似,本质上描述的也是任务
但是,Callable接口相比于Runnable接口,新增了两个功能:
1.让执行的任务拥有了返回值,返回值的类型为Callable接口当中的泛型
2.让执行过程中出现的异常可以及时被声明
1.4.2 FutureTask接口
使用步骤
-
创建一个FutureTask对象,泛型为构造方法当中callable接口任务的泛型 (即任务的返回值类型)。
-
创建一个线程对象t,把FutureTask的实例作为参数传递给线程对象t。
-
启动线程
获取任务的返回值
是通过FutureTask的get()方法获取任务的返回值的。
需要注意的是,当线程开启开始执行任务后即thread.start()后,主线程main会继续往下执行,但当执行到获取任务返回值的代码时即task.get(),任务还未执行完,此时主线程main会阻塞等待,直达任务执行完,才往下执行
此时main线程为调用get()方法的线程,那么也就意味着main线程需要阻塞等待,直到任务执行完毕,获取到返回值。
package com.ssm.user.juc;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
@Slf4j
public class test {
public static void main(String[] args) {
// 创建任务对象
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask(new Callable() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i = 0; i < 100000; i ++) {
sum += i;
}
log.error("执行任务中,sum:{}", sum);
return sum;
}
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread thread = new Thread(futureTask, "ssm");
thread.start();
try {
log.error("main继续执行");
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer sum = futureTask.get();
log.error("执行结束,sum:{}", sum);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
lamdba简化:
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(() -> {
int sum = 0;
for(int i = 0; i < 1000; i ++) {
sum += i;
}
log.error("执行任务中,sum:{}", sum);
return sum;
});
输出:
18:02:32.320 [main] ERROR com.ssm.user.juc.test - main继续执行
18:02:32.320 [ssm] ERROR com.ssm.user.juc.test - 执行任务中,sum:499500
18:02:32.326 [main] ERROR com.ssm.user.juc.test - 执行结束,sum:499500
二、观察多个线程同时运行
主要是理解
- 交替执行
- 谁先谁后,不由我们控制
三、查看进程线程的方法
windows下出现异常(例如jps看不到,jconsole也没有可用pid),尝试管理员身份运行cmd
cmd在 C:\Users{用户名}\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\System Tools
3.1 windows
- 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
tasklist查看进程taskkill杀死进程
3.2 linux
ps -fe查看所有进程ps -fT -p <PID>查看某个进程(PID)的所有线程kill杀死进程top按大写 H 切换是否显示线程top -H -p <PID>查看某个进程(PID)的所有线程
四、原理之线程运行
4.1 栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟 机就会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
4.2 线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的 cpu 时间片用完
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
- 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
- Context Switch 频繁发生会影响性能
五、常见方法
5.1 概述
5.2 start 与 run
1.调用 run
new Thread(() -> {
log.error(Thread.currentThread().getName());
}, "ssm").run();
log.error("end...");
输出:
09:56:57.816 [main] ERROR com.ssm.user.juc.test - main
09:56:57.822 [main] ERROR com.ssm.user.juc.test - end...
程序仍在 main 线程运行,run方法内部调用还是同步的.
2.调用start
new Thread(() -> {
log.error(Thread.currentThread().getName());
}, "ssm").start();
log.error("end...");
输出:
09:57:46.168 [main] ERROR com.ssm.user.juc.test - end...
09:57:46.168 [ssm] ERROR com.ssm.user.juc.test - ssm
程序在 ssm 线程运行,run方法内部调用是异步的
3.小结
- 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
- 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
5.3 sleep 与 yield
1.sleep
-
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
-
- 其它线程可以使用 interrupt 方法 (睡眠线程对象.interrupt) 打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
-
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
-
- 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
2.yield
-
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable就绪状态(cpu仍会分给少量时间切片),然后调度执行其它线程
-
- 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
3.线程优先级
- 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
4.案例 防止CPU占用100%
(1)sleep 实现
在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权 给其他程序
while(true) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果
- 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
- sleep 适用于无需锁同步的场景
(2)wait实现
synchronized(锁对象) {
while(条件不满足) {
try {
锁对象.wait();
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// do sth...
}
(3)条件变量实现
lock.lock();
try {
while(条件不满足) {
try {
条件变量.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// do sth...
} finally {
lock.unlock();
}
5.4 join方法详解
1.为什么需要join
下面的代码执行,打印 r 是什么?
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
});
t1.start();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
分析
- 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
- 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0
解决方法
- 主线程也sleep 不推荐(不清楚线程t1执行花费多长时间,即不清楚主线程sleep多久)
- 用 join,加在 t1.start() 之后即可
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
});
t1.start();
t1.join();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
主线程执行到t1.join时卡住,等待t1线程执行完再往下执行
2.等待多少结果
问,下面代码 cost 大约多少秒?
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test2();
}
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(1);
r1 = 10;
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r2 = 20;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
分析如下
- 第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行
- 第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s
如果颠倒两个 join 呢?(运行到t1.join时,t1线程已执行完,无需等待)
最终都是输出
20:45:43.239 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 20 cost: 2005
3.有时效的join
(1)等够时间
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(1); //1s
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
// 线程执行结束会导致 join 结束
t1.join(1500);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
输出
20:48:01.320 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 0 cost: 1010
(2)没等够时间
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
// 线程执行结束会导致 join 结束
t1.join(1500);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
输出
20:52:15.623 [main] c.TestJoin - r1: 0 r2: 0 cost: 1502
5.5 interrupt 方法详解
线程对象.isInterrupted判断该线程是否被打断,有打断状态为true,无打断状态为false
判断线程打断状态的两个方法:isInterrupted不会清除打断标记,Interrupted清除打断标记
1.打断 sleep,wait,join 的线程
这几个方法都会让线程进入阻塞状态
打断 sleep、wait、join 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例
private static void test1() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
sleep(1);
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}
输出
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false
2.打断正常运行的线程
打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t2 = new Thread(()->{
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
boolean interrupted = current.isInterrupted();
if(interrupted) {
log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
break;
}
}
}, "t2");
t2.start();
sleep(0.5);
t2.interrupt();
}
输出
20:57:37.964 [t2] c.TestInterrupt - 打断状态: true
3.两阶段终止模式
Two Phase Termination
在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。
(1)错误思路
- 使用线程对象的 stop() 方法停止线程
- stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁
- 使用 System.exit(int) 方法停止线程
- 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
(2)利用 isInterrupted
interrupt 可以打断正在执行的线程,无论这个线程是在 sleep,wait,还是正常运行
class TPTInterrupt {
private Thread thread;
public void start(){
thread = new Thread(() -> {
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
if(current.isInterrupted()) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("将结果保存");
} catch (InterruptedException e) {
//sleep被打断后会清除打断标记,重新设置打断标记
current.interrupt();
}
// 执行监控操作
}
},"监控线程");
thread.start();
}
public void stop() {
thread.interrupt();
}
}
调用
TPTInterrupt t = new TPTInterrupt();
t.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();
结果
11:49:42.915 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 将结果保存
11:49:43.919 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 将结果保存
11:49:44.919 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 将结果保存
11:49:45.413 c.TestTwoPhaseTermination [main] - stop
11:49:45.413 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 料理后事
4.打断park线程
线程运行到park时,会停止,被打断后才能往下执行,且打断park后不会清空打断状态
private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
}
输出
21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true
如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效 可使用Thread.currentThread().isInterrupted()清空当前线程的打断标记
private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
}
输出
21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:11:53.296 [t1] c.TestInterrupt - unpark...
5.6 不推荐的方法
还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
六、主线程与守护线程
默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
log.error("主线程开始...");
Thread thread = new Thread(() -> {
log.error("守护线程开始...");
try {
Thread.sleep(2000L);
log.error("守护线程结束...");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}, "Daemon");
thread.setDaemon(true);
thread.start();
Thread.sleep(1000L); //防止主线程在thread前执行
log.error("主线程结束...");
输出:
15:11:49.152 [main] ERROR com.ssm.user.juc.test - 主线程开始...
15:11:49.159 [Daemon] ERROR com.ssm.user.juc.test - 守护线程开始...
15:11:50.167 [main] ERROR com.ssm.user.juc.test - 主线程结束...
注意
- 垃圾回收器线程就是一种守护线程
- Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求
七、五种状态 ( 操作系统 层面)
这是从 操作系统 层面来描述的
- 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
- 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
- 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
- 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
- 【阻塞状态】
- 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
- 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
- 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
- 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
八、六种状态(Thread.State)
这是从 Java API 层面来描述的
根据 Thread.State 枚举,分为六种状态
NEW线程刚被创建,但是还没有调用start()方法RUNNABLE当调用了start()方法之后,注意,Java API 层面的RUNNABLE状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述TERMINATED当线程代码运行结束