基于springboot的“腾达”游戏分享网站的设计与实现(附源码、lw、ppt)

99 阅读5分钟

博主介绍:✌多个项目实战经验、多个大型网购商城开发经验、在某机构指导学员上千名、专注于本行业领域✌ 技术范围:Java实战项目、Python实战项目、微信小程序/安卓实战项目、爬虫+大数据实战项目、Nodejs实战项目、PHP实战项目、.NET实战项目、Golang实战项目。

主要内容:系统功能设计、开题报告、任务书、系统功能实现、功能代码讲解、答辩PPT、文档编写、文档修改、文档降重、一对一辅导答辩。

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“腾达”游戏分享网站-选题背景

随着游戏产业的蓬勃发展和玩家群体的不断扩大,游戏分享已成为一种重要的社交和文化现象。玩家们渴望一个专业、高效的平台来分享游戏体验、攻略和心得。然而,现有的游戏分享渠道往往分散且功能单一,难以满足玩家多样化的需求。因此,开发一个综合性的游戏分享网站"腾达"变得尤为必要,以满足玩家对高质量游戏内容分享和交流的需求。

目前市场上的游戏分享平台普遍存在以下问题:内容质量参差不齐,缺乏有效的筛选和推荐机制;用户互动功能不足,难以形成活跃的社区氛围;缺乏针对性的游戏数据分析和可视化展示;平台性能和用户体验有待提升。这些问题严重影响了玩家的分享热情和使用体验,亟需一个更加专业、高效的解决方案。本课题旨在设计和实现一个基于SpringBoot的"腾达"游戏分享网站,以解决上述问题,为玩家提供一个全面、互动、高效的游戏分享平台。

本课题的研究具有重要的理论和实际意义。在理论方面,它将探索如何将先进的Web开发技术与游戏社区运营理念相结合,为构建高效的游戏分享平台提供新的思路和方法。在实际应用方面,"腾达"游戏分享网站将为玩家提供一个专业的内容创作和交流空间,有助于促进游戏文化的传播和发展,提升玩家的游戏体验和社交互动。同时,平台的设计理念和技术实现可为其他类似的社交分享网站提供参考,推动游戏产业生态的健康发展。

“腾达”游戏分享网站-技术选型

开发语言:Java

数据库:MySQL

系统架构:B/S

后端框架:Spring Boot/SSM(Spring+Spring MVC+Mybatis)

前端:Vue+ElementUI

开发工具:IDEA

“腾达”游戏分享网站-图片展示

一:前端页面

  • 查看作品详情页面

查看作品详情.png

  • 个人中心页面 个人中心.png

  • 新增游戏作品页面

新增游戏作品.png

二:后端页面

  • 用户管理页面

用户管理.png

  • 游戏作品管理页面

游戏作品管理.png

  • 在线交流管理页面

在线交流管理.png

“腾达”游戏分享网站-视频展示

“腾达”游戏分享网站-视频展示

“腾达”游戏分享网站-代码展示

“腾达”游戏分享网站-代码
package com.tengda.service;

import com.tengda.model.GameWork;
import com.tengda.repository.GameWorkRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;

import java.time.LocalDateTime;

@Service
public class GameWorkService {

    private final GameWorkRepository gameWorkRepository;

    @Autowired
    public GameWorkService(GameWorkRepository gameWorkRepository) {
        this.gameWorkRepository = gameWorkRepository;
    }

    public GameWork createGameWork(GameWork gameWork) {
        gameWork.setCreatedAt(LocalDateTime.now());
        gameWork.setUpdatedAt(LocalDateTime.now());
        return gameWorkRepository.save(gameWork);
    }

    public GameWork getGameWorkById(Long id) {
        return gameWorkRepository.findById(id)
                .orElseThrow(() -> new RuntimeException("Game work not found"));
    }

    public GameWork updateGameWork(Long id, GameWork gameWorkDetails) {
        GameWork gameWork = getGameWorkById(id);
        gameWork.setTitle(gameWorkDetails.getTitle());
        gameWork.setDescription(gameWorkDetails.getDescription());
        gameWork.setGenre(gameWorkDetails.getGenre());
        gameWork.setPlatform(gameWorkDetails.getPlatform());
        gameWork.setImageUrl(gameWorkDetails.getImageUrl());
        gameWork.setUpdatedAt(LocalDateTime.now());
        return gameWorkRepository.save(gameWork);
    }

    public void deleteGameWork(Long id) {
        gameWorkRepository.deleteById(id);
    }
}

“腾达”游戏分享网站-文档展示

文档.png

“腾达”游戏分享网站-项目总结

本文详细介绍了基于SpringBoot的"腾达"游戏分享网站的设计与实现过程。从选题背景出发,我们深入分析了当前游戏分享平台存在的问题和挑战,阐述了开发该网站的必要性和意义。在技术选型方面,我们选择了SpringBoot作为核心框架,结合其他现代化技术栈,构建了一个高效、安全、易扩展的系统架构。文章中展示了网站的核心功能模块,包括用户管理、内容分享、社区互动、数据分析等,并通过图片和视频形式直观地呈现了平台的界面和操作流程。此外,我们还提供了关键代码片段和详细的技术文档,以便读者更好地理解系统的实现细节。

希望本文的内容能为从事游戏社区开发的同行提供有价值的参考。如果您觉得本文对您有所帮助,欢迎点赞、收藏和转发。同时,我们也非常期待您在评论区分享您的想法和建议,让我们一起探讨如何进一步优化和改进游戏分享平台,推动游戏文化的发展。您的每一个想法都可能成为推动游戏产业创新的重要力量!

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