4-4面剔除 惣流 2024-09-25 64 阅读1分钟 丢弃观察者看不到的背向面,通过分析顶点的环绕顺序来判断正向面和背向面 默认下逆时针顶点所定义的三角形被称为正向三角形 glEnable(GL_CULL_FACE);//启用面剔除 glCullFace(GL_FRONT);//定义剔除什么面 GL_BACK:只剔除背向面。 GL_FRONT:只剔除正向面。 GL_FRONT_AND_BACK:剔除正向面和背向面。 或者使用 glFrontFace(GL_CCW);//将顺时针的面设置为正向面