1、Vue的生命周期方法有哪些?一般在哪一步发送请求?
beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observe)和 event/watcher 事件配置之前被调用。在当前阶段 data、methods、computed 以及 watch 上的数据和方法都不能被访问。
created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已经完成以下的配置:数据观测(data observe ),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。这里没有 nextTick 来访问 DOM。
beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
mounted 在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的 Dom 挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到 Dom节点。
beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁 (patch)之前。可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
updated 发生在更新完成之后,当前阶段组件 Dom 已经完成更新。要注意的是避免在此期间更新数据,因为这个可能导致无限循环的更新,该钩子在服务器渲染期间不被调用。
beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实力仍然完全可用。我们可以在这时进行 善后收尾工作,比如清除定时器。
destroy Vue实例销毁后调用。调用后,Vue实例指示的东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,左右的子实例也会被销毁,该钩子在服务器端渲染不被调用。
activated keep-alive 专属,组件被激活时调用
deactivated keep-alive 专属,组件被销毁时调用
简述每个周期具体适合哪些场景
beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发
created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用
mounted : 挂载元素,获取到DOM节点 updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数
beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框
在什么阶段才能访问操作DOM?
在钩子函数 mounted 被调用前,Vue 已经将编译好的模板挂载到页面上,所以在 mounted 中可以访问操作 DOM。
2、v-if 和 v-show 的区别
v-if 在编译过程中会被转化成三元表达式,条件不满足时不渲染此节点。
v-show 会被编译成指令,条件不满足时控制样式将此节点隐藏(display:none)
3、v-for为什么要加key
如果不使用key,Vue会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试就地修改/复用相同类型元素的算法。key 是为Vue中Vnode的唯一标识,通过这个key,我们的diff操作可以更准确、更快速。
更准确:因为带key就不是就地复用了,在sameNode函数 a.key === b.key 对比中可以避免就地复用的情况。所以更加准确。
更快速:利用key的唯一性生成map对象来获取对应节点,比遍历方式块。
4、做过最复杂的页面
/5、你都做过哪些 Vue 的性能优化?
这里只列举针对 Vue 的性能优化,整个项目的性能优化是一个大工程。
- 对象层级不要过深,否则性能就会差。
- 不需要响应式的数据不要放在 data 中(可以使用 Object.freeze() 冻结数据)
- v-if 和 v-show 区分使用场景
- computed 和 watch 区分场景使用
- v-for 遍历必须加 key,key最好是id值,且避免同时使用 v-if
- 大数据列表和表格性能优化 - 虚拟列表 / 虚拟表格
- 防止内部泄露,组件销毁后把全局变量和时间销毁
- 图片懒加载
- 路由懒加载
- 异步路由
- 第三方插件的按需加载
- 适当采用 keep-alive 缓存组件
- 防抖、节流的运用
- 服务端渲染 SSR or 预渲染
打包命令是什么?打包后会生成哪些文件?如何进行前端部署、文件配置后端接口的配置在哪里
如何让CSS只在当前组件中起作用?
将当前组件的修改为
vue2和vue3的区别
答案:
1、数据绑定原理不同
vue2:vue2的数据绑定是利用ES5的一个API:Object.definePropert() 对数据进行劫持,结合发布订阅模式的方式来实现的。
vue3:vue3中使用了ES6的Proxy API对数据代理。相比vue2.x,使用proxy的优势如下:
defineProperty只能监听某个属性,不能对全对象监听
可以省去for in,闭包等内容来提升效率(直接绑定整个对象即可)
可以监听数组,不用再去单独的对数组做特异性操作vue3.x可以检测到数组内部数据的变化。
页面适配
Vue3带来了什么
更快的渲染速度:Vue3使用了Proxy代理对象,可以更快地跟踪数据变化,从而提高渲染速度。
更小的体积:Vue3的体积比Vue2更小,同时也支持按需加载,减少了页面加载时间。
更好的TypeScript支持:Vue3对TypeScript的支持更加完善,可以更好地进行类型检查和代码提示。
更好的组件封装:Vue3引入了Composition API,可以更好地封装组件逻辑,使得组件更加可复用和易维护。
更好的响应式系统:Vue3的响应式系统进行了重构,可以更好地处理嵌套对象和数组的变化,同时也提供了更多的API来处理响应式数据。
总之,Vue3带来了更好的性能、更小的体积、更好的TypeScript支持、更好的组件封装和更好的响应式系统,使得开发者可以更加高效地开发Vue应用。
- Vue3中的ref指令有哪些用途?
答:Vue3中的ref指令可以用来在组件内部获取子组件的实例,也可以用来获取DOM元素或其他组件的实例。
7.如何获取dom?
答:ref=“domName” 用法:this.$refs.domName
父组件子组件通信
3.子组件像父组件传递事件?
答:$emit方法
2.vue父组件向子组件传递数据?
答:通过props
说说 vue 内置指令
computed 和 watch 的区别和运用的场景
computed 是计算属性,依赖其他属性计算值,并且 computed 的值有缓存,只有当计算值变化才会返回内容,它可以设置 getter 和 setter。
watch 监听到值的变化就会执行回调,在回调中可以进行一些逻辑操作。
计算属性一般用在模板渲染中,某个值是依赖了其它的响应式对象甚至是计算属性计算而来;而侦听属性适用于观测某个值的变化去完成一段复杂的业务逻辑
计算属性原理详解传送门侦听属性原理详解传送门
v-if 与 v-for 为什么不建议一起使用
v-for 和 v-if 不要在同一个标签中使用, 因为解析时先解析 v-for 再解析 v-if。如果遇到需要同时使用时可以考虑写成计算属性的方式。
Vue 的父子组件生命周期钩子函数执行顺序
- 加载渲染过程
父 beforeCreate-> 父 created-> 父 beforeMount-> 子 beforeCreate-> 子 created-> 子 beforeMount-> 子 mounted-> 父 mounted
- 子组件更新过程
父 beforeUpdate-> 子 beforeUpdate-> 子 updated-> 父 updated
- 父组件更新过程
父 beforeUpdate-> 父 updated
- 销毁过程
父 beforeDestroy-> 子 beforeDestroy-> 子 destroyed-> 父 destroyed
为什么 data 是一个函数
组件中的 data 写成一个函数,数据以函数返回值形式定义,这样每复用一次组件,就会返回一份新的 data,类似于给每个组件实例创建一个私有的数据空间,让各个组件实例维护各自的数据。而单纯的写成对象形式,就使得所有组件实例共用了一份 data,就会造成一个变了全都会变的结果