函数 fn 内部忘记使用 var ,实际上 js 会把 msg 挂载到全局对象上,意外创建一个全局变量。
类似
function fn() {
window.msg = "这是一个显式定义的全局变量";
}
另一种意外的全局变量可能由 this 创建
function fn() {
this.msg = "该this指向window,创建了一个全局变量";
}
// fn 调用自己时,this 指向了全局对象(window),而不是 undefined
fn();
如何避免
在 JavaScript 文件头部加上 "use strict" ,使用严格模式避免意外的全局变量,此时上例中的this指向undefined。如果必须使用全局变量存储大量数据时,确保用完以后把它设置为 null 或者重新定义
2、被遗忘的定时器或回调函数
定时器setInterval、setTimeout代码很常见
let data = getData();
setInterval(() => {
let el = document.getElementById('El');
if(el) {
// 处理 el 和 data
el.innerHTML = JSON.stringify(data);
}
}, 1000);
以上例子中,在 el 或者数据不再需要时(如节点移除),定时器仍然指向这些数据。所以就算 el 节点被移除后,setInterval 仍旧存活且垃圾回收器没办法回收,它的依赖自然也没办法被回收,除非终止定时器,如
let data = getData();
let timerId = setInterval(() => {
let el = document.getElementById('El');
if(el) {
// 处理 el 和 data
el.innerHTML = JSON.stringify(data);
}
}, 1000);
// 终止定时器,使得它的依赖(el、data)可被回收
clearInterval(timerId)
// setTimeout使用clearTimeout()
补充
let btn = document.getElementById('button');
function onClick(event) {
btn.innerHTML = 'text';
}
btn.addEventListener('click', onClick);
对于监听绑定,一旦它们不再需要(或者关联的对象变成不可达),明确地移除它们非常重要。老的 IE 6 是无法处理循环引用的。因为老版本的 IE 是无法检测 DOM 节点与 JavaScript 代码之间的循环引用,会导致内存泄漏。
// 明确移除监听器
btn.removeEventListener('click', onClick);
但是,现代的浏览器(包括 IE 和 Microsoft Edge)使用了更先进的垃圾回收算法(标记清除),已经可以正确检测和处理循环引用了。即回收节点内存时,不必非要调用 removeEventListener 了。
3、脱离DOM的引用
如果把DOM 存成字典(JSON 键值对)或者数组,此时,同样的 DOM 元素存在两个引用:一个在 DOM 树中,另一个在字典中,那么将来需要把两个引用都清除
// 创建一个elements,依赖#button与#image
let elements = {
button: document.getElementById('button'),
image: document.getElementById('image'),
};
function doStuff() {
let image = document.getElementById('image');
image.src = 'some.url/image';
let button = document.getElementById('button');
button.click();
// ...
}
function removeButton() {
// 按钮是 body 的后代元素
document.body.removeChild(document.getElementById('button'));
// 此时,仍旧存在一个全局的#button的引用elements字典。button元素仍旧在内存中,不能被GC回收。
}
// 显式移除引用,elements = null,使依赖的DOM可被GC回收
如果代码中保存了表格某一个 <td> 的引用。将来决定删除整个表格的时候,直觉认为 GC 会回收除了已保存的 <td> 以外的其它节点。实际情况并非如此:此 <td> 是表格的子节点,子元素与父元素是引用关系。由于代码保留了 <td> 的引用,导致整个表格仍待在内存中。所以保存 DOM 元素引用的时候,要小心谨慎。
4、闭包
闭包的关键是内部函数可以访问父级作用域的变量
let theThing = null;
let replaceThing = function () {
let originalThing = theThing;
let unused = function () {
if (originalThing)
console.log("hi");
};
theThing = {
longStr: new Array(1000000).join('*'),
someMethod: function () {
console.log(someMessage);
}
};
};
setInterval(replaceThing, 1000);
每次调用 replaceThing ,theThing 得到一个包含一个大数组和一个新闭包(someMethod)的新对象。同时,变量 unused 是一个引用 originalThing 的闭包(先前的 replaceThing 又调用了 theThing )。someMethod 可以通过 theThing 使用,someMethod 与 unused 分享闭包作用域,尽管 unused 从未使用,它引用的 originalThing 迫使它保留在内存中(防止被回收)。
如何避免
在 replaceThing 的最后添加 originalThing = null 。
扩展
--
垃圾回收机制
对垃圾回收机制来说,核心思想就是如何判断内存已经不再使用,常用垃圾回收算法有下面两种:
-
引用计数
-
标记清除(常用)
引用计数法
引用计数算法定义“内存不再使用”的标准很简单,就是看一个对象是否有指向它的**引用,**如果没有其他对象指向它了,说明该对象已经不再需要了,如上我们将一些变量赋值为null。
引用计数有一个致命的问题,那就是**循环引用。**如果两个对象相互引用,尽管他们已不再使用,但是垃圾回收器不会进行回收,最终可能会导致内存泄漏
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!