1、为什么会有差异?
- 编译方式不同:
C文件常采用gcc编译,而Cpp文件常采用g++来编译 C++支持函数重载:由于这一特性,C++和C中的同一个函数,经过编译后,生成的函数名称是不同的。
这样就导致了C与C++之间不能直接进行调用,要解决这一问题,就得靠extern "C"来辅助了。
2、extern “C”
- extern
extern关键字我们并不陌生,它是编程语言中的一种属性,用来表示变量,函数等类型的作用范围。
我们经常在
.c源文件中定义变量或者实现函数,在.h头文件中使用extern关键字进行声明,方便其他文件调用。
- “C”
编程语言种类繁多,不同语言有不同的编译规则,如果想要互相调用,必须告诉编译器以什么规则去编译文件,这样才能正常调用。
其主要作用是:把“C”当作一个标志位,告诉编译器,下面代码以C的方式编译!
了解其中原理后,我们来实操一下!
3、C++调用C
我们创建3个文件,分别为main.cpp、cal.c、cal.h。
我们分别使用gcc和g++单独编译文件,编译出cal.o和main.o两个中间文件,很简单,定义了一个embedded_art的函数。
# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge\_Programs/Unix\_Programming\_Learning/c\_c++\_call\_test on git:main x [15:57:32]
$ ls
cal.c cal.h main.cpp
# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge\_Programs/Unix\_Programming\_Learning/c\_c++\_call\_test on git:main x [15:57:43]
$ gcc -c cal.c
# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge\_Programs/Unix\_Programming\_Learning/c\_c++\_call\_test on git:main x [15:57:49]
$ g++ -c main.cpp
# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge\_Programs/Unix\_Programming\_Learning/c\_c++\_call\_test on git:main x [15:57:55]
$ ls
cal.c cal.h cal.o main.cpp main.o
下面看一下编译之后的中间文件cal.o和main.o的符号表,看看同一个函数embedded_art不同编译方式之后的差别。
可以看到,g++编译之后,对函数名称进行了加工,按照自身的编译规则,最终生成了一个新的函数名,所以我们如果直接调用cal.c中的embedded_art肯定是不行的。
正确方式
使用extern "C"来使g++编译器用C的方式编译。
在main.cpp文件中,我们引入cal.h的位置,添加extern "C"
extern "C" {
#include "cal.h"
}
再次进行编译,即可!
可以看到符号表中,该函数名称正常,然后我们将中间文件链接起来,执行,输出正确结果!
# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge\_Programs/Unix\_Programming\_Learning/c\_c++\_call\_test on git:main x [16:18:36]
$ g++ main.o cal.o
# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge\_Programs/Unix\_Programming\_Learning/c\_c++\_call\_test on git:main x [16:19:54]
$ ls
a.out cal.c cal.h cal.o main.cpp main.o
# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge\_Programs/Unix\_Programming\_Learning/c\_c++\_call\_test on git:main x [16:19:57]
$ ./a.out
main entry
嵌入式艺术
4、C调用C++
我们创建3个文件,分别为main.c、cal.cpp、cal.h。
我们分别使用gcc和g++单独编译文件,编译出cal.o和main.o两个中间文件,很简单,同样定义了一个embedded_art的函数。
# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge\_Programs/Unix\_Programming\_Learning/c\_c++\_call\_test/c\_call\_c++ on git:main x [16:24:45]
$ g++ -c cal.cpp
# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge\_Programs/Unix\_Programming\_Learning/c\_c++\_call\_test/c\_call\_c++ on git:main x [16:24:52]
$ gcc -c main.c
# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge\_Programs/Unix\_Programming\_Learning/c\_c++\_call\_test/c\_call\_c++ on git:main x [16:24:56]
$ ls
cal.cpp cal.h cal.o main.c main.o
下面看一下编译之后的中间文件cal.o和main.o的符号表,看看同一个函数embedded_art不同编译方式之后的差别。
同样,不同的编译器处理方式不同,函数名称依旧不同!同样,需要加入extern "C"来告诉编译器按C的方式编译。
我们在cal.h的声明部分添加,然后重新编译!
extern "C" {
extern void embedded\_art(void);
}
可以看到符号表中,该函数名称正常,然后我们将中间文件链接起来。
这个时候,会出现报错
extern "C",这是什么情况?
在main.c文件中,引入了c++的头文件cal.h,因为"C"在C++编译的时候才能识别,C语言中并没有这个关键字。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新