g = "C"
case score < 90:
g = "B"
case score <= 100:
g = "A"
}
return g
}
* switch会自动break,除非使用fallthrough
* switch后可以没有表达式
##### 5)、循环
1)for
func convertToBinary(n int) string { result := "" for ; n > 0; n /= 2 { lsb := n % 2 result = strconv.Itoa(lsb) + result } return result }
func printFile(filename string) { file, err := os.Open(filename) if err != nil { panic(err) } scanner := bufio.NewScanner(file) for scanner.Scan() { fmt.Println(scanner.Text()) } }
* for的条件里不需要括号
* for的条件里可以省略初始条件,结束条件,递增表达式
无限循环:
func forever() { for { fmt.Println("abc") } }
2)基本语法要点回顾
* for,if后面的条件没有括号
* if条件里也可定义变量
* 没有while
* switch不需要break,也可以直接switch多个条件
##### 6)、函数
1)函数
func eval(a, b int, op string) int { switch op { case "+": return a + b case "-": return a - b case "*": return a * b case "/": return a / b default: panic("unsupported operation:" + op) } }
函数可返回多个值
// 13/3=4...1 func div(a, b int) (int, int) { return a / b, a % b }
func div(a, b int) (q, r int) { q = a / b r = a % b return }
* 函数返回多个值时可以起名字
* 仅用于非常简单的函数
* 对于调用者而言没有区别
函数作为参数
func apply(op func(int, int) int, a, b int) int { p := reflect.ValueOf(op).Pointer() opName := runtime.FuncForPC(p).Name() fmt.Printf("Calling function %s with args (%d,%d)\n", opName, a, b) return op(a, b) }
func main() { fmt.Println(apply(func(a, b int) int { return int(math.Pow(float64(a), float64(b))) }, 3, 4)) // Calling function main.main.func1 with args (3,4) }
可变参数列表
func sum(numbers ...int) int { s := 0 for i := range numbers { s += numbers[i] } return s }
2)函数语法要点回顾
* 返回值类型写在最后面
* 可返回多个值
* 函数作为参数
* 没有默认参数,可选参数
##### 7)、指针
1)指针
指针不能运算
2)参数传递
Go语言只有值传递一种方式
值传递:

指针传递:

obj:

cache中pData是指向data的指针,值传递时只是cache里的pData指针被拷贝了一份,但还是指向同一个data
func swap(a, b int) { b, a = a, b }
func main() { a, b := 3, 4 swap(a, b) fmt.Println(a, b) // 3 4 }
func swap(a, b *int) { *b, *a = *a, *b }
func main() { a, b := 3, 4 swap(&a, &b) fmt.Println(a, b) // 4 3 }
#### 2、内建容器
##### 1)、数组
1)数组的定义
var arr1 [5]int
arr2 := [3]int{1, 3, 5}
arr3 := [...]int{2, 4, 6, 8, 10}
fmt.Println(arr1, arr2, arr3)
var grid [4][5]int
fmt.Println(grid)
数量写在类型前面
2)数组的遍历
numbers := [6]int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
for i := 0; i < len(numbers); i++ {
fmt.Println(numbers[i])
}
numbers := [6]int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
for i, v := range numbers {
fmt.Println(i, v)
}
numbers := [6]int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
for \_, v := range numbers {
fmt.Println(v)
}
* 可通过\_省略变量
* 不仅range,任何地方都可通过\_省略变量
* 如果只要i,可写成`for i := range numbers`
3)数组是值类型
func printArray(arr [5]int) { arr[0] = 100 for i, v := range arr { fmt.Println(i, v) } }
func main() { var arr [5]int printArray(arr) fmt.Println(arr) // [0 0 0 0 0] }
* [10]int和[20]int是不同类型
* 调用`func f(arr [10]int)`会拷贝数组
* 在Go语言中一般不直接使用数组
func printArray(arr *[5]int) { arr[0] = 100 for i, v := range arr { fmt.Println(i, v) } }
func main() { var arr [5]int printArray(&arr) fmt.Println(arr) // [100 0 0 0 0] }
##### 2)、切片的概念
1)Slice(切片)
func updateSlice(s []int) { s[0] = 100 }
func main() { arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} fmt.Println(arr[2:6]) // [2 3 4 5] fmt.Println(arr[:6]) // [0 1 2 3 4 5] fmt.Println(arr[2:]) // [2 3 4 5 6 7] s := arr[:] fmt.Println(s) // [0 1 2 3 4 5 6 7] updateSlice(s) fmt.Println(s) // [100 1 2 3 4 5 6 7] }
slice本身没有数据,是对底层array的一个view
2)Slice的扩展
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
s1 := arr[2:6]
s2 := s1[3:5]
fmt.Println(s1) // [2 3 4 5]
fmt.Println(s2) // [5 6]

Slice的实现:

* slice可以向后扩展,不可以向前扩展
* s[i]不可以超越len(s),向后扩展不可以超越底层数组cap(s)
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
s1 := arr[2:6]
s2 := s1[3:5]
fmt.Printf("s1=%v, len(s1)=%d, cap(s1)=%d\n", s1, len(s1), cap(s1)) // s1=[2 3 4 5], len(s1)=4, cap(s1)=6
fmt.Printf("s2=%v, len(s2)=%d, cap(s2)=%d\n", s2, len(s2), cap(s2)) // s2=[5 6], len(s2)=2, cap(s2)=3
##### 3)、切片的操作
1)向Slice添加元素
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
s1 := arr[2:6]
s2 := s1[3:5]
fmt.Printf("s1=%v, len(s1)=%d, cap(s1)=%d\n", s1, len(s1), cap(s1)) // s1=[2 3 4 5], len(s1)=4, cap(s1)=6
fmt.Printf("s2=%v, len(s2)=%d, cap(s2)=%d\n", s2, len(s2), cap(s2)) // s2=[5 6], len(s2)=2, cap(s2)=3
s3 := append(s2, 10)
s4 := append(s3, 11)
s5 := append(s4, 12)
fmt.Println(s3) // [5 6 10]
fmt.Println(s4) // [5 6 10 11]
fmt.Println(s5) // [5 6 10 11 12] s4 and s5 no longer view arr
* 添加元素时如果超过cap,系统会重新分配更大的底层数组
* 由于值传递的关系,必须接收append的返回值
2)Slice其他操作
func printSlice(s []int) { fmt.Printf("len=%d, cap=%d\n", len(s), cap(s)) }
func main() { // creating slice var s []int // zero value for slice is nil for i := 0; i < 100; i++ { printSlice(s) s = append(s, 2*i+1) } fmt.Println(s)
s1 := []int{2, 4, 6, 8}
printSlice(s1)
s2 := make([]int, 16)
printSlice(s2)
s3 := make([]int, 16, 32)
printSlice(s3) // len=16, cap=32
// copying slice
copy(s2, s1)
fmt.Println(s2) // [2 4 6 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
// deleting elements from slice
s2 = append(s2[:3], s2[4:]...)
fmt.Println(s2) // [2 4 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
// popping from front
front := s2[0]
s2 = s2[1:]
// popping from back
tail := s2[len(s2)-1]
s2 = s2[:len(s2)-1]
fmt.Println(front) // 2
fmt.Println(tail) // 0
fmt.Println(s2) // [4 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
}
##### 4)、 Map
m := map[string]string{
"one": "java",
"two": "go",
"three": "python",
}
m2 := make(map[string]int)
var m3 map[string]int
fmt.Println(m, m2, m3)
// traversing map
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
// getting values
one := m["one"]
fmt.Println(one)
if one2, ok := m["one"]; ok {
fmt.Println(one2)
}
// deleting values
delete(m, "three")
fmt.Println(m)
1)Map的操作
* 创建:`make(map[string]int)`
* 获取元素:`m[key]`
* key不存在时,获得value类型的初始值
* 用`value, ok := m[key]`来判断是否存在key
* 用delete删除一个key
2)Map的遍历
* 使用range遍历key,或者遍历key value对
* 不保证遍历顺序,如需顺序,需手动对key排序
* 使用len获得元素个数
3)map的key
* map使用哈希表,必须可以比较相等
* 除了slice、map、function的内建类型都可以作为key
* struct类型不包含上述字段,也可以作为key
##### 5)、Map例题
例:[最长不含重复字符的子字符串](https://gitee.com/vip204888)
对于每一个字母x
* lastOccurred[x]不存在,或者<start -> 无需操作
* lastOccurred[x]>=start -> 更新start
* 更新lastOccurred[x],更新maxLength
func lengthOfLongestSubstring(s string) int { lastOccurred := make(map[byte]int) start, maxLength := 0, 0 for i, ch := range []byte(s) { lastI, ok := lastOccurred[ch] if ok && lastI >= start { start = lastOccurred[ch] + 1 } if i-start+1 > maxLength { maxLength = i - start + 1 } lastOccurred[ch] = i } return maxLength }
##### 6)、字符和字符串处理
1)rune相当于go的char
s := "你好世界!"
fmt.Println(len(s)) // 15
for i, ch := range s { // ch is a rune
fmt.Printf("(%d %X)", i, ch) // (0 4F60)(3 597D)(6 4E16)(9 754C)(12 FF01)
}
fmt.Println()
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(s)) // 5
bytes := []byte(s)
for len(bytes) > 0 {
ch, size := utf8.DecodeRune(bytes)
bytes = bytes[size:]
fmt.Printf("%c", ch)
} // 你好世界!
fmt.Println()
for i, ch := range []rune(s) {
fmt.Printf("(%d %c)", i, ch)
} // (0 你)(1 好)(2 世)(3 界)(4 !)
fmt.Println()
* 使用range遍历pos rune对
* 使用`utf8.RuneCountInString`获得字符数量
* 使用len获得字节长度
* 使用[]byte获得字节
[最长不含重复字符的子字符串](https://gitee.com/vip204888)支持中文
func lengthOfLongestSubstring(s string) int { lastOccurred := make(map[rune]int) start, maxLength := 0, 0 for i, ch := range []rune(s) { lastI, ok := lastOccurred[ch] if ok && lastI >= start { start = lastOccurred[ch] + 1 } if i-start+1 > maxLength { maxLength = i - start + 1 } lastOccurred[ch] = i } return maxLength }
2)其他字符串操作
* Fields,Split,Join
* Contains,Index
* ToLower,ToUpper
* Trim,TrimRight,TrimLeft
#### 3、面向对象
##### 1)、结构体和方法
1)面向对象
* Go语言仅支持封装,不支持继承和多态
* Go语言没有class,只有struct
2)结构的创建
type treeNode struct { value int left, right *treeNode }
func createNode(value int) *treeNode { return &treeNode{value: value} }
func main() { root := treeNode{value: 3} root.left = &treeNode{} root.right = &treeNode{5, nil, nil} root.right.left = new(treeNode) root.left.right = createNode(2) }
* 使用自定义工厂函数
* 注意返回了局部变量的地址
3)为结构定义方法
package main
import "fmt"
type treeNode struct { value int left, right *treeNode }
func (node treeNode) print() { fmt.Print(node.value, " ") }
func (node treeNode) setValue(value int) { node.value = value }
func (node *treeNode) setValue2(value int) { node.value = value }
// 中序遍历 func (node *treeNode) traverse() { if node == nil { return } node.left.traverse() node.print() node.right.traverse() }
func createNode(value int) *treeNode { return &treeNode{value: value} }
func main() { root := treeNode{value: 3} root.left = &treeNode{} root.right = &treeNode{5, nil, nil} root.right.left = new(treeNode) root.left.right = createNode(2) root.print() // 3 fmt.Println()
root.right.left.setValue(4)
root.right.left.print() // 0
root.right.left.setValue2(4)
root.right.left.print() // 4
fmt.Println()
root.traverse() // 0 2 3 4 5
}
* 显示定义和命名方法接收者
* 只有使用指针才可以改变结构内容
* nil指针也可以调用方法
4)值接收者 vs 指针接收者
* 要改变内容必须使用指针接收者
* 结构过大也考虑使用指针接收者
* 一致性:如有指针接收者,最好都是指针接收者
* 值接收者是Go语言特有
* 值/指针接收者均可接收值/指针
##### 2)、包和封装
1)封装
* 名字一般使用CamelCase
* 首字母大写:public
* 首字母小写:private
2)包
* 每个目录一个包
* main包包含可执行入口
* 为结构定义的方法必须放在同一个包内,可以是不同文件
go mod init tree
package node
import "fmt"
type TreeNode struct { Value int Left, Right *TreeNode }
func (node TreeNode) Print() { fmt.Print(node.Value, " ") }
func (node TreeNode) SetValue(value int) { node.Value = value }
func (node *TreeNode) SetValue2(value int) { node.Value = value }
func CreateNode(value int) *TreeNode { return &TreeNode{Value: value} }
package node
// 中序遍历 func (node *TreeNode) Traverse() { if node == nil { return } node.Left.Traverse() node.Print() node.Right.Traverse() }
package main
import ( "fmt" "tree/node" )
func main() { root := node.TreeNode{Value: 3} root.Left = &node.TreeNode{} root.Right = &node.TreeNode{5, nil, nil} root.Right.Left = new(node.TreeNode) root.Left.Right = node.CreateNode(2) root.Print() // 3 fmt.Println()
root.Right.Left.SetValue(4)
root.Right.Left.Print() // 0
root.Right.Left.SetValue2(4)
root.Right.Left.Print() // 4
fmt.Println()
root.Traverse() // 0 2 3 4 5
}
##### 3)、扩展已有类型
如何扩充系统类型或者别人的类型
* 定义别名
* 使用组合
1)使用组合
package main
import ( "fmt" "tree/node" )
type myTreeNode struct { node *node.TreeNode }
// 后序遍历 func (myNode *myTreeNode) postOrder() { if myNode == nil || myNode.node == nil { return } left := myTreeNode{myNode.node.Left} left.postOrder() right := myTreeNode{myNode.node.Right} right.postOrder() myNode.node.Print() }
func main() { root := node.TreeNode{Value: 3} root.Left = &node.TreeNode{} root.Right = &node.TreeNode{5, nil, nil} root.Right.Left = new(node.TreeNode) root.Left.Right = node.CreateNode(2) root.Print() // 3 fmt.Println()
root.Right.Left.SetValue(4)
root.Right.Left.Print() // 0
root.Right.Left.SetValue2(4)
root.Right.Left.Print() // 4
fmt.Println()
root.Traverse() // 0 2 3 4 5
fmt.Println()
myRoot := myTreeNode{&root}
myRoot.postOrder() // 2 0 4 5 3
}
2)定义别名
go mod init queue
package queue
type Queue []int
func (q *Queue) Push(v int) { *q = append(*q, v) }
func (q *Queue) Pop() int { head := (*q)[0] *q = (*q)[1:] return head }
func (q *Queue) IsEmpty() bool { return len(*q) == 0 }
package main
import ( "fmt" "queue/queue" )
func main() { q := queue.Queue{1} q.Push(2) q.Push(3) fmt.Println(q.Pop()) // 1 fmt.Println(q.Pop()) // 2 fmt.Println(q.IsEmpty()) // false fmt.Println(q.Pop()) // 3 fmt.Println(q.IsEmpty()) // true }
##### 4)、使用内嵌来扩展已有类型
package main
import ( "fmt" "tree/node" )
type myTreeNode struct { *node.TreeNode // Embedding 内嵌 }
// 后序遍历 func (myNode *myTreeNode) postOrder() { if myNode == nil || myNode.TreeNode == nil { return } left := myTreeNode{myNode.Left} left.postOrder() right := myTreeNode{myNode.Right} right.postOrder() myNode.Print() }
func (myNode *myTreeNode) Traverse() { fmt.Println("This method is shadowed.") }
func main() { root := myTreeNode{&node.TreeNode{Value: 3}} root.Left = &node.TreeNode{} root.Right = &node.TreeNode{5, nil, nil} root.Right.Left = new(node.TreeNode) root.Left.Right = node.CreateNode(2) root.Print() // 3 fmt.Println()
root.Right.Left.SetValue(4)
root.Right.Left.Print() // 0
root.Right.Left.SetValue2(4)
root.Right.Left.Print() // 4
fmt.Println()
root.TreeNode.Traverse() // 0 2 3 4 5
fmt.Println()
root.Traverse() // This method is shadowed.
root.postOrder() // 2 0 4 5 3
}
#### 4、Go语言的依赖管理
##### 1)、依赖管理
依赖管理的三个阶段:GOPATH,GOVENDOR,go mod
##### 2)、go mod的使用
go mod init gomodtest
go get -u go.uber.org/zap

go.mod文件中指定了依赖库的版本,同时新增了一个go.sum的文件
package main
import "go.uber.org/zap"
func main() { logger, _ := zap.NewProduction() logger.Warn("warning test") }
指定版本:
go get -u go.uber.org/zap@v1.11
go mod:
* 由go命令统一的管理,用户不必关心目录结构
* 初始化:go mod init
* 增加依赖:go get
* 更新依赖:go get [@v…],go mod tidy
#### 5、面向接口
##### 1)、接口的概念
package infra
import ( "io/ioutil" "net/http" )
type Retriever struct { }
func (Retriever) Get(url string) string { resp, err := http.Get(url) if err != nil { panic(err) } defer resp.Body.Close() bytes, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body) return string(bytes) }
package testing
type Retriever struct { }
func (Retriever) Get(url string) string { return "fake content" }
package main
import ( "fmt" "learngo/downloader/infra" "learngo/downloader/testing" )
func getTestingRetriever() retriever { return testing.Retriever{} }
func getInfraRetriever() retriever { return infra.Retriever{} }
type retriever interface { Get(url string) string }
func main() { url := "blog.csdn.net" fmt.Println(getInfraRetriever().Get(url)) fmt.Println(getTestingRetriever().Get(url)) }
##### 2)、duck typing的概念
* 像鸭子走路,像鸭子叫(长得像鸭子),那么就是鸭子
* 描述事物的外部行为而非内部结构
* 严格说Go语言属于结构化类型系统,类似duck typing
##### 3)、接口的定义和实现
1)接口的定义

* 接口由使用者定义
2)接口的实现
* 接口的实现是隐式的
* 只要实现接口里的方法
package mock
type Retriever struct { Contents string }
func (r Retriever) Get(url string) string { return r.Contents }
package real
import ( "net/http" "net/http/httputil" "time" )
type Retriever struct { UserAgent string TimeOut time.Duration }
func (r Retriever) Get(url string) string { resp, err := http.Get(url) if err != nil { panic(err) } result, err := httputil.DumpResponse(resp, true) defer resp.Body.Close() if err != nil { panic(err) } return string(result) }
package main
import ( "fmt" "learngo/retriever/mock" "learngo/retriever/real" )
type Retriever interface { Get(url string) string }
func download(r Retriever) string { return r.Get("blog.csdn.net") }
func main() { var r Retriever r = real.Retriever{} fmt.Println(download(r))
r = mock.Retriever{"this is a fake blog.csdn.net"}
fmt.Println(download(r))
}
##### 4)、接口的值类型
package mock
type Retriever struct { Contents string }
func (r Retriever) Get(url string) string { return r.Contents }
package real
import ( "net/http" "net/http/httputil" "time" )
type Retriever struct { UserAgent string TimeOut time.Duration }
func (r *Retriever) Get(url string) string { resp, err := http.Get(url) if err != nil { panic(err) } result, err := httputil.DumpResponse(resp, true) defer resp.Body.Close() if err != nil { panic(err) } return string(result) }
package main
import ( "fmt" "learngo/retriever/mock" "learngo/retriever/real" "time" )
type Retriever interface { Get(url string) string }
func download(r Retriever) string { return r.Get("blog.csdn.net") }
func inspect(r Retriever) { switch v := r.(type) { case mock.Retriever: fmt.Println("Contents:", v.Contents) case *real.Retriever: fmt.Println("UserAgent:", v.UserAgent) } }
func main() { var r Retriever r = mock.Retriever{Contents: "this is a fake blog.csdn.net"} fmt.Printf("%T %v\n", r, r) // mock.Retriever {this is a fake blog.csdn.net} inspect(r) // Contents: this is a fake blog.csdn.net
r = &real.Retriever{UserAgent: "Mozilla/5.0", TimeOut: time.Minute}
fmt.Printf("%T %v\n", r, r) // \*real.Retriever &{Mozilla/5.0 1m0s}
inspect(r) // UserAgent: Mozilla/5.0
// Type assertion
realRetriever := r.(\*real.Retriever)
fmt.Println(realRetriever.TimeOut)
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