这里做个简单的介绍,用于理解beego、gin等框架的如何与浏览器通信的。
一、网络编程基本介绍
Golang 的主要设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少
也是至关重要的一部分。
网络编程有两种:
- TCP socket 编程,是网络编程的主流。之所以叫 Tcp socket 编程,是因为底层是基于 Tcp/ip 协
议的. 比如: QQ 聊天 [示意图] - b/s 结构的 http 编程,我们使用浏览器去访问服务器时,使用的就是 http 协议,而 http 底层依
旧是用 tcp socket 实现的。比如: 京东商城 【这属于 go web 开发范畴 】
二、协议(tcp/ip)
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互
联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是 Internet 最基本的协议、Internet 国际互联网络的基础,简单
地说,就是由网络层的 IP 协议和传输层的 TCP 协议组成的。
OSI 与 Tcp/ip 参考模型 (推荐 tcp/ip 协议 3 卷)
利用go的tcp网络编程Api实现一个简单的http服务器案例
package main
import (
"fmt"
"net"
"strconv"
)
//用来转化int为string
type Int int
func (i Int)toStr()string {
return strconv.FormatInt(int64(i),10)
}
func testConn(conn net.Conn){
addr := conn.RemoteAddr()
fmt.Println(addr)
//返回的http消息体
var respBody = "<h1>Hello World<h1>"
i := (Int)(len(respBody))
fmt.Println("响应的消息体长度:"+i.toStr())
//返回的http消息头
var respHeader = "HTTP/1.1 200 OK\n"+
"Content-Type: text/html;charset=ISO-8859-1\n"+
"Content-Length: "+i.toStr()
//拼装http返回的消息
resp := respHeader +"\n\r\n"+ respBody
fmt.Println(resp)
n, \_ := conn.Write([]byte(resp))
fmt.Printf("发送的数据数量:%s\n",(Int)(n).toStr())
}
func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
if err !=nil{
fmt.Println(err)
return
}
defer listen.Close() //延时关闭 listen



**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!**
**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://gitee.com/vip204888)**