Golang中WebSocket和WSS的支持_golang wss(1),2024年最新Golang高级工程师必备知识

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WriteBufferSize: 1024,

}

func WebSocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println("Failed to upgrade to WebSocket:", err) return }

defer conn.Close()

for {
	// 读取客户端发送的消息
	\_, message, err := conn.ReadMessage()
	if err != nil {
		log.Println("Failed to read message:", err)
		break
	}

	fmt.Println("Received message:", string(message))

	// 向客户端发送消息
	err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, client!"))
	if err != nil {
		log.Println("Failed to write message:", err)
		break
	}
}

}

func main() { http.HandleFunc("/websocket", WebSocketHandler) log.Println("WebSocket server is running on :8080") http.ListenAndServe(":8080", nil) }


在上面的代码中,我们首先导入`github.com/gorilla/websocket`包,并定义了一个`upgrader`对象。然后,我们实现了一个`WebSocketHandler`函数,用于处理WebSocket请求。在该函数中,我们使用`upgrader.Upgrade`方法将HTTP连接升级为WebSocket连接,并通过`conn.ReadMessage`方法读取客户端发送的消息,并使用`conn.WriteMessage`方法向客户端发送消息。最后,我们使用`http.HandleFunc`函数将`WebSocketHandler`函数注册为处理WebSocket请求的处理程序,并使用`http.ListenAndServe`函数启动WebSocket服务器。


#### 构建WebSocket客户端


要构建一个WebSocket客户端,我们可以使用`github.com/gorilla/websocket`包提供的`Dial`函数来建立与WebSocket服务器的连接。下面是一个简单的示例,演示了如何使用Golang构建一个WebSocket客户端:



package main

import ( "fmt" "log" "net/url" "github.com/gorilla/websocket" )

func main() { u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/websocket"} conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil) if err != nil { log.Println("Failed to connect to WebSocket server:", err) return }

defer conn.Close()

// 向服务器发送消息
err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, server!"))
if err != nil {
	log.Println("Failed to write message:", err)
	return
}

// 读取服务器发送的消息
\_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
	log.Println("Failed to read message:", err)
	return
}

fmt.Println("Received message:", string(message))

}


在上面的代码中,我们首先导入`github.com/gorilla/websocket`包,并使用`websocket.DefaultDialer.Dial`方法建立与WebSocket服务器的连接。然后,我们使用`conn.WriteMessage`方法向服务器发送消息,并使用`conn.ReadMessage`方法读取服务器发送的消息。最后,我们将接收到的消息打印出来。


### Golang中的WSS


#### 生成自签名证书


要在Golang中使用WSS,首先需要生成一个自签名证书。可以使用OpenSSL工具来生成自签名证书。下面是一个简单的示例,演示了如何生成自签名证书:



$ openssl req -x509 -nodes -days 365 -newkey rsa:2048 -keyout key.pem -out cert.pem


在上面的命令中,我们使用`openssl req`命令生成一个自签名证书,并将私钥保存到`key.pem`文件中,将公钥保存到`cert.pem`文件中。在实际使用中,你可能需要根据自己的需求来生成证书。


#### 使用WSS的WebSocket服务器和客户端


要在Golang中使用WSS,我们只需要在HTTP服务器和客户端中使用TLS配置即可。下面是一个简单的示例,演示了如何在Golang中构建一个使用WSS的WebSocket服务器和客户端:



package main

import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" )

var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, }

func WebSocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println("Failed to upgrade to WebSocket:", err) return }

defer conn.Close()

for {
	\_, message, err := conn.ReadMessage()
	if err != nil {
		log.Println("Failed to read message:", err)
		break
	}

	fmt.Println("Received message:", string(message))

	err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, client!"))
	if err != nil {
		log.Println("Failed to write message:", err)
		break
	}
}

}

func main() { http.HandleFunc("/websocket", WebSocketHandler) log.Println("WebSocket server is running on :8080") err := http.ListenAndServeTLS(":8080", "cert.pem", "key.pem", nil) if err != nil { log.Fatal("Failed to start WebSocket server:", err) } }


在上面的代码中,我们首先导入`github.com/gorilla/websocket`包,并定义了一个`upgrader`对象。然后,我们实现了一个`WebSocketHandler`函数,用于处理WebSocket请求。最后,我们使用`http.ListenAndServeTLS`函数启动一个使用WSS的WebSocket服务器,并提供证书文件`cert.pem`和私钥文件`key.pem`。


对于WebSocket客户端,只需要在建立连接时使用`DialTLS`方法,并提供证书的URL即可。下面是一个简单的示例:



package main

import ( "fmt" "log" "net/url" "github.com/gorilla/websocket" )

func main() { u := url.URL{Scheme: "wss", Host: "localhost:8080", Path: "/websocket"} conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil) if err != nil { log.Println("Failed to connect to WebSocket server:", err) return }

defer conn.Close()

err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, server!"))
if err != nil {
	log.Println("Failed to write message:", err)
	return
}

\_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
	log.Println("Failed to read message:", err)
	return
}

fmt.Println("Received message:", string(message))

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