int main() { cout << func(4) << endl; return 0; }
使用C++11编译:
~/test$ g++ test.cc -std=c++11 test.cc:5:16: error: ‘func’ function uses ‘auto’ type specifier without trailing return type auto func(int i) { ^ test.cc:5:16: note: deduced return type only available with -std=c++14 or -std=gnu++14
上面的代码使用C++11是不能通过编译的,通过编译器输出的信息也可以看见这个特性需要到C++14才被支持。
返回值类型推导也可以用在模板中:
#include using namespace std;
template auto func(T t) { return t; }
int main() { cout << func(4) << endl; cout << func(3.4) << endl; return 0; }
**注意**:
**函数内如果有多个return语句,它们必须返回相同的类型,否则编译失败**
auto func(bool flag) { if (flag) return 1; else return 2.3; // error } // inconsistent deduction for auto return type: ‘int’ and then ‘double’
**如果return语句返回初始化列表,返回值类型推导也会失败**
auto func() { return {1, 2, 3}; // error returning initializer list }
**如果函数是虚函数,不能使用返回值类型推导**
struct A { // error: virtual function cannot have deduced return type virtual auto func() { return 1; } }
**返回类型推导可以用在前向声明中,但是在使用它们之前,翻译单元中必须能够得到函数定义**
auto f(); // declared, not yet defined auto f() { return 42; } // defined, return type is int
int main() { cout << f() << endl; }
**返回类型推导可以用在递归函数中,但是递归调用必须以至少一个返回语句作为先导,以便编译器推导出返回类型。**
auto sum(int i) { if (i == 1) return i; // return int else return sum(i - 1) + i; // ok }
**lambda参数auto**
在C++11中,lambda表达式参数需要使用具体的类型声明:
auto f = [] (int a) { return a; }
在C++14中,对此进行优化,lambda表达式参数可以直接是auto:
auto f = [] (auto a) { return a; }; cout << f(1) << endl; cout << f(2.3f) << endl;
**变量模板**
C++14支持变量模板:
template constexpr T pi = T(3.1415926535897932385L);
int main() { cout << pi << endl; // 3 cout << pi << endl; // 3.14159 return 0; }
**别名模板**
C++14也支持别名模板:
template<typename T, typename U> struct A { T t; U u; };
template using B = A<T, int>;
int main() { B b; b.t = 10; b.u = 20; cout << b.t << endl; cout << b.u << endl; return 0; }
**constexpr的限制**
C++14相较于C++11对constexpr减少了一些限制:
**C++11中constexpr函数可以使用递归,在C++14中可以使用局部变量和循环**
constexpr int factorial(int n) { // C++14 和 C++11均可 return n <= 1 ? 1 : (n * factorial(n - 1)); }
在C++14中可以这样做:
constexpr int factorial(int n) { // C++11中不可,C++14中可以 int ret = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { ret += i; } return ret; }
**C++11中constexpr函数必须必须把所有东西都放在一个单独的return语句中,而constexpr则无此限制**
constexpr int func(bool flag) { // C++14 和 C++11均可 return 0; }
在C++14中可以这样:
constexpr int func(bool flag) { // C++11中不可,C++14中可以 if (flag) return 1; else return 0; }
**[[deprecated]]标记**
C++14中增加了deprecated标记,修饰类、变、函数等,当程序中使用到了被其修饰的代码时,编译时被产生警告,用户提示开发者该标记修饰的内容将来可能会被丢弃,尽量不要使用。
struct [[deprecated]] A { };
int main() { A a; return 0; }
当编译时,会出现如下警告:
~/test$ g++ test.cc -std=c++14 test.cc: In function ‘int main()’: test.cc:11:7: warning: ‘A’ is deprecated [-Wdeprecated-declarations] A a; ^ test.cc:6:23: note: declared here struct [[deprecated]] A {
**二进制字面量与整形字面量分隔符**
C++14引入了二进制字面量,也引入了分隔符,防止看起来眼花哈~
int a = 0b0001'0011'1010; double b = 3.14'1234'1234'1234;
**std::make\_unique**
我们都知道C++11中有std::make\_shared,却没有std::make\_unique,在C++14已经改善。
struct A {}; std::unique_ptr ptr = std::make_unique();
**std::shared\_timed\_mutex与std::shared\_lock**
C++14通过std::shared\_timed\_mutex和std::shared\_lock来实现读写锁,保证多个线程可以同时读,但是写线程必须独立运行,写操作不可以同时和读操作一起进行。
实现方式如下:
struct ThreadSafe { mutable std::shared_timed_mutex mutex_; int value_;
ThreadSafe() {
value_ = 0;
}
int get() const {
std::shared_lock<std::shared_timed_mutex> loc(mutex_);
return value_;
}
void increase() {
std::unique_lock<std::shared_timed_mutex> lock(mutex_);
value_ += 1;
}
};
为什么是timed的锁呢,因为可以带超时时间,具体可以自行查询相关资料哈,网上有很多。
**std::integer\_sequence**


**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
**[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://gitee.com/vip204888)**
**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**