=======================以下正文========================.
| * Hello stack (example) |
- Conceptual differences
- Syntax
- Constants
- Structs
- Pointers
- Slices | * Making values
- Methods and interfaces
- Errors
- Panic and recover
- Goroutines and channels
- Concurrency (example) |
本文旨在帮助JAVA开发者迅速掌握 Go语言.
开始用一个很容易能被所有的Java程序员认出的例子来突出特色,然后对GO的框架给出了详细的的描述,最后用一个例子来说明GO结构中没有与 Java直接对应处。
Hello stack (一个栈的例子)
为了吊起你的胃口,我们用一个麻雀虽小,五脏俱全和符合习惯的例子对应这个Stack.java 程序
// 包collection实现了生成栈.
package collection
// 零值栈是一个空栈,准备被使用.
type Stack struct {
data []interface{}
}
// Push函数将x添加到栈顶.
func (s *Stack) Push(x interface{}) {
s.data = append(s.data, x)
}
// Pop函数是将栈顶元素移除并返回.
// 在Pop函数执行在空栈时,会被一个运行时的error警示.
func (s *Stack) Pop() interface{} {
i := len(s.data) - 1
res := s.data[i]
s.data[i] = nil // 避免内存泄露
s.data = s.data[:i]
return res
}
// Size函数返回栈中元素的个数
func (s *Stack) Size() int {
return len(s.data)
}
- 顶级声明出现之前,直接的评论是文档注释。他们是纯文字。.
- 对于声明,你把名字写在类型后面.
struct对应Java中的类, 但struct组成不是方法而只能是变量.- T
interface{}类型对应Java的Object. 在GO中它被所有的类型所实现,而不仅仅是引用类型. - 代码段
(s *Stack)声明了一个方法,接收者s对应Java中的this. - 操作符
:=声明并初始化了一个变量. 它的类型可以从初始化表达式中推导出.
这里是一个的Hello world程序,演示了如何使用collection.Stack的抽象数据类型.
package collection_test
import (
collection "."
"fmt"
)
func Example() {
var s collection.Stack
s.Push("world")
s.Push("hello, ")
for s.Size() > 0 {
fmt.Print(s.Pop())
}
fmt.Println()
//输出: hello, world
}
概念上的差异
- Go的构造器没有类。Go 用 structs 和 interfaces来替代实例化方法,类的继承机制,动态方法查找.也可用于Java使用泛型接口
- Go提供所有类型的指针的值,而不只是对象和数组。对于任何类型
T,有一个相应的指针类型*T表示指针指向类型T的值。 - Go允许任何类型都有方法而没有装箱的限制 方法receiver,在Java中对应
this可以是直接值或者是指针. - 数组在Go就是值. 当一个数组被当做函数的参数时,这个函数接收到的是数组的拷贝而不是它的指针. 然而在实践中,函数经常使用 slices作为参数; slices引用了基础数组.
- 该语言提供了字符串,一个字符串行为就像一个字节片,但是是不可改变的。
- 该语言中的哈希表被称作maps.
- 该语言提供了独立运行的线程goroutines 和他们之间的通信渠道channels.
- 某些类型(maps, slices, 和 channels)是按引用传递,而不是值。也就是说,传递一个map到函数并而不是拷贝map,如果函数修改了map,将被调用者看到变化。在Java术语来说,可以认为这是一个map的引用.
- Go提供了两种访问级别对应Java的public和包的private.如果它的命名是大写字母开头就是最高级别public,反之就是包的private.
- 作为替换Java中的异常机制, Go采用了类型 error值来表示事件,如文件结尾,和运行时的panics来表示运行时的错误,如数组越界等.
- Go不支持隐式类型转换。混合使用不同类型的操作需要显式转换.
- Go不支持函数重载。在同一范围内的函数和方法必须具有唯一的名称.
- Go使用
nil表示无效的指针,类似于Java使用null.
句法
声明
声明是跟Java是相反的。你在类型后面再写名称,类型声明从左往右更容易读
| Go | 与Java相对应的 |
|---|---|
var v1 int | int v1; |
var v2 *int | Integer v2; |
var v3 string | String v3 = ""; |
var v4 [10]int | int[] v4 = new int[10]; // v4 在Go中是一个值. |
var v5 []int | int[] v5; |
var v6 *struct { a int } | C v6; // Given: class C { int a; } |
var v7 map[string]int | HashMap<String,Integer> v7; |
var v8 func(a int) int | F v8; // Given: interface F { int f(int a); } |
声明的一般形式是一个关键字后面跟着被声明对象的名字.这个关键字是const, type,var, 或者func. 您也可以使用一个关键字,后面的括号中跟着一系列声明.
var (
n int
x float64
)
当声明一个函数,你必须提供每个参数的名称,或者不提供任何参数的名称,你不能提供了一些而忽略了另外一些名字。 您可以组合几个相同类型的名称:
func f(i, j, k int, s, t string)
一个变量可以在声明时初始化。当这样做时,指定的变量的类型是允许的,但不是必需的。当未指定类型,默认的是初始化表达式的类型.
var v9 = *v2
如果一个变量没有立即初始化,必须要制定类型。那样的情况下,它它会被隐式初始化该类型的零值zero value(0, nil, "", 等.). Go不存在未初始化的变量.
短声明
在函数中,一个短的声明句法是 := 表示.
v10 := v1
这等效于
var v10 = v1
函数类型
在Go中,函数都是一等公民。Go的函数类型表示一组所有具有相同的参数和返回类型的函数.
type binOp func(int, int) int
var op binOp



**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!**
**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://gitee.com/vip204888)**