前言
2020年后第一篇,来点轻松的话题吧。在家办公,UI美眉心血来潮要搞一个滑动特效。ViewPager+TabLayout,老生常谈的东西了。 ViewPager 是基础的滑动切换控件,TabLayout 是和 ViewPager配合使用的标题栏部分(但是 TabLayout也可以脱离 ViewPager 独立使用)。根据查到的资料显示,谷歌工程师在 ViewPager创立之时,就给风骚的动画特效预留了接口,我们可以很方便地去使用这个接口进行动画编程,但是 TabLayout就比较悲情,不但动画没预留接口,甚至一些常规操作的接口都没有提供,所以网上也出现了一些人按照原 TabLayout的代码,自己去创造新的 xxTabLayout控件。
本文将提供 ViewPager+TabLayout 的实例效果,开发思路,以及**Demo **github工程。有兴趣的童鞋们希望可以留言多多交流。
Demo地址:github.com/18598925736…
正文大纲
- 参考效果
- 前置技能
- 实现思路
- 关键代码
- 思维拓展
正文
参考效果
上图 UI 美眉给的手机录屏,是蚂蚁财富 app某一个版本上的滑动切换效果。
我们需要开发的是下面这一半这个滑动切换的控件。
前置技能
经过对 ViewPager可能特效的研究,发现它自身就带有这种动画特效的可能性,不用我们去自定义控件。
但是上方的 TabLayout字体大小变化,指示器indicator的长度和位置变化,谷歌给的TabLayout貌似没法弄,所以只能自己 DIY了.
要完成这个特效,两个技能必须就位:
- android 视图动画 android体系中比较原始的一种动画类型。原理,是将view的绘制过程在指定区域,按照指定规则再进行一遍,但是原本view所携带的事件交互,则不受影响。由于无法真正地继承事件交互,所以被属性动画所取代。但是它仍然有自己的价值。在不涉及到交互,只考虑视觉效果的情况下,它的效率反而比属性动画更高。
- 数学建模思想 不要误会,这里说的数学建模是一种思维方式,把我们肉眼看到的现象,用数学公式的形式表达出来而已,并不是什么高深的操作。学过自定义控件并且深入实践过的童鞋应该能够体会到,要想真正从0开始完成一个
DIY控件,会有大量的数学计算,而拥有好的数学思维能力,能够在自定义的时候如鱼得水。
实现思路
一、源码研究
要对ViewPager进行特效改造,那么首先我们要知道ViewPager是一个容器 ViewGroup,它内部的子 View是如何摆放的,虽然从视觉上我们能够感觉到 子view是横向摆放的,但是作为技术人,就要敢于追根究底,用源码说话。
进入源码,找到 onLayout方法( 以下是我提炼的关键代码):
-
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { -
final int count = getChildCount(); -
... -
for (int i = 0; i < count; i++) { -
if (child.getVisibility() != GONE) { -
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); -
int childLeft = 0; -
int childTop = 0; -
if (lp.isDecor) { -
... -
} -
} -
} -
... -
for (int i = 0; i < count; i++) { -
final View child = getChildAt(i); -
if (child.getVisibility() != GONE) { -
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); -
ItemInfo ii; -
if (!lp.isDecor && (ii = infoForChild(child)) != null) { -
int loff = (int) (childWidth * ii.offset); -
int childLeft = paddingLeft + loff; -
int childTop = paddingTop; -
if (lp.needsMeasure) { -
// This was added during layout and needs measurement. -
// Do it now that we know what we're working with. -
lp.needsMeasure = false; -
final int widthSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec( -
(int) (childWidth * lp.widthFactor), -
MeasureSpec.EXACTLY); -
final int heightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec( -
(int) (height - paddingTop - paddingBottom), -
MeasureSpec.EXACTLY); -
child.measure(widthSpec, heightSpec); -
} -
if (DEBUG) { -
Log.v(TAG, "Positioning #" + i + " " + child + " f=" + ii.object -
+ ":" + childLeft + "," + childTop + " " + child.getMeasuredWidth() -
+ "x" + child.getMeasuredHeight()); -
} -
child.layout(childLeft, childTop, -
childLeft + child.getMeasuredWidth(), -
childTop + child.getMeasuredHeight()); -
} -
} -
} -
}
上面代码中,对count进行了两轮循环,其中第一轮是针对lp.isDecor为true的,意为:如果当前view是一个decoration装饰,并不是adapter提供的view则返回true。
显然,我们要探讨的是adapter提供的View是如何摆放的,所以忽略这一块。
而在下面的循环中,可以看到:
-
child.layout(childLeft, childTop, -
childLeft + child.getMeasuredWidth(), -
childTop + child.getMeasuredHeight());
这个便是child的排布的核心代码,追溯这4个参数,可以得知:第 1,3 参数表示left,right,他们都和一个 intloff=(int)(childWidth*ii.offset); 挂钩,而 第2,4参数表示 top,bottom,则并没有与任何动态参数相挂钩。
因此可以断定,ViewPager的子View排布,只会存在X轴方向上的位置偏差,在Y方向上会保持上下平齐。
其实还可以继续追溯 intloff=(int)(childWidth*ii.offset); 看看x轴方向上的位置偏差是如何造成的,但是目的已经达到,到有必要的时候再去追查。
确定是横向排布,那么左右滑动逻辑又是怎么样的呢?
找到 onTouchEvent() 方法,并且在其中找到 ACTION_MOVE 逻辑分支:
-
case MotionEvent.ACTION_MOVE: -
if (!mIsBeingDragged) { -
final int pointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId); -
if (pointerIndex == -1) { -
// A child has consumed some touch events and put us into an inconsistent -
// state. -
needsInvalidate = resetTouch(); -
break; -
} -
final float x = ev.getX(pointerIndex); -
final float xDiff = Math.abs(x - mLastMotionX); -
final float y = ev.getY(pointerIndex); -
final float yDiff = Math.abs(y - mLastMotionY); -
if (DEBUG) { -
Log.v(TAG, "Moved x to " + x + "," + y + " diff=" + xDiff + "," + yDiff); -
} -
if (xDiff > mTouchSlop && xDiff > yDiff) { -
if (DEBUG) Log.v(TAG, "Starting drag!"); -
mIsBeingDragged = true; -
requestParentDisallowInterceptTouchEvent(true); -
mLastMotionX = x - mInitialMotionX > 0 ? mInitialMotionX + mTouchSlop : -
mInitialMotionX - mTouchSlop; -
mLastMotionY = y; -
setScrollState(SCROLL_STATE_DRAGGING); -
setScrollingCacheEnabled(true); -
// Disallow Parent Intercept, just in case -
ViewParent parent = getParent(); -
if (parent != null) { -
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true); -
} -
} -
} -
// Not else! Note that mIsBeingDragged can be set above. -
if (mIsBeingDragged) { -
// Scroll to follow the motion event -
final int activePointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId); -
final float x = ev.getX(activePointerIndex); -
needsInvalidate |= performDrag(x); -
} -
break;
我们需要关注的只是X方向上的拖拽有什么规律。所以,顺着 finalfloatx=ev.getX(pointerIndex); 这个变量去找关键方法,最终锁定:performDrag(x); 它是处理X方向上位移的关键入口。
-
private boolean performDrag(float x) { -
boolean needsInvalidate = false; -
final float deltaX = mLastMotionX - x; -
mLastMotionX = x; -
... -
// Don't lose the rounded component -
mLastMotionX += scrollX - (int) scrollX; -
scrollTo((int) scrollX, getScrollY()); // 关键代码1, 控件在画布上的横像滚动 -
pageScrolled((int) scrollX);// 关键代码2,将 scrollX进一步往下传递 -
return needsInvalidate; -
}
发现两句关键代码,一个是处理滑动的scrolllTo,一个是把 scrollX往下传递的 pageScrolled(scrollX)。前面一句都明白,但是这个第二句就有点不懂了,继续深入。
-
private boolean pageScrolled(int xpos) { -
... -
final float pageOffset = (((float) xpos / width) - ii.offset) -
/ (ii.widthFactor + marginOffset); -
final int offsetPixels = (int) (pageOffset * widthWithMargin); -
mCalledSuper = false; -
onPageScrolled(currentPage, pageOffset, offsetPixels); -
if (!mCalledSuper) { -
throw new IllegalStateException( -
"onPageScrolled did not call superclass implementation"); -
} -
return true; -
}
追踪参数 xpos得知,x方向上的偏移量信息,最后进入了onPageScrolled(...)方法。
-
protected void onPageScrolled(int position, float offset, int offsetPixels) { -
// Offset any decor views if needed - keep them on-screen at all times. -
if (mDecorChildCount > 0) { -
... // 这里还是在处理 装饰,所以不用看,而且参数也没进入到这里 -
} -
dispatchOnPageScrolled(position, offset, offsetPixels); -
if (mPageTransformer != null) { -
final int scrollX = getScrollX(); -
final int childCount = getChildCount(); -
for (int i = 0; i < childCount; i++) { -
final View child = getChildAt(i); -
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); -
if (lp.isDecor) continue; -
final float transformPos = (float) (child.getLeft() - scrollX) / getClientWidth(); -
mPageTransformer.transformPage(child, transformPos); -
} -
} -
mCalledSuper = true; -
}
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