介绍
作为任何开发人员,您可能是从一台 Windows 机器开始您的职业生涯的,一段时间后您会开始注意到 Windows 在开发方面是多么可怕(至少这是我的看法)。对我来说,我非常想切换到 Linux,你猜怎么着?我确实做到了。出乎意料的是,Windows 已成为过去的一部分。并且使用 Linux 将近 2 年!一切都很完美,除了你可能知道的一件事。是的,这就是游戏。对我来说,Xbox 还不够。我想要一个PC游戏体验。(注意:双启动很麻烦)
与此同时,你知道,随着时间的推移,Windows 变得越来越好,随着微软的最佳成就(即 WSL)到来,我已经切换回 Windows。现在我拥有 Windows 游戏和 Linux 超级大国!
关于这个系列
在本系列(面向开发人员的 WSL!)中,我将记录如何使用 WSL 进行不同的开发,为了本系列,我假设您已经在 Ubuntu 发行版中安装了 WSL。您可以在线搜索如何安装 WSL。
安装 OpenJDK 和 Gradle
您可能知道 Android 开发需要安装 JDK 和 Gradle。让我们完成这件事。
sudo apt install openjdk-8-jdk-headless gradle export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-8-openjdk-amd64
如果需要,您可以安装 OpenJDK 11,对我而言,两者都没有遇到任何问题。
安装 Android 命令行工具
首先,我们需要获取最新的 Android 命令行工具。
cd ~ # Make sure you are at home! curl dl.google.com/android/rep… -o /tmp/cmd-tools.zip mkdir -p android/cmdline-tools unzip -q -d android/cmdline-tools /tmp/cmd-tools.zip mv android/cmdline-tools/cmdline-tools android/cmdline-tools/latest rm /tmp/cmd-tools.zip # delete the zip file (optional)
设置环境变量
Android SDK 需要设置一些环境变量。随意编辑.bash_profile或以您喜欢的方式导出它们!
export ANDROID_HOME={ANDROID_HOME} export PATH={ANDROID_HOME}/platform-tools:{ANDROID_HOME}/tools/bin:${PATH}
接受 SDK 许可
我们需要同意一些许可。
yes | sdkmanager --licenses
安装 SDK 组件
现在是最后一部分,让我们安装我们需要的东西,根据您的需要随意调整版本或组件!
sdkmanager --update sdkmanager "platforms;android-30" "build-tools;30.0.3"
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新