// 将数据显示当前页面 this.context.restoreWindowStage(this.storage); } }
onNewWant(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
console.info('EntryAbility onNewWant')
if (launchParam.launchReason == AbilityConstant.LaunchReason.CONTINUATION) {
// get user data from want params
let continueInput = '';
if (want.parameters != undefined) {
continueInput = JSON.stringify(want.parameters.data);
console.info(continue input ${continueInput});
}
this.context.restoreWindowStage(this.storage);
}
}
}
可选配置迁移能力
动态配置迁移能力
从API version 10开始,提供了支持动态配置迁移能力的功能。即应用可以根据实际使用场景,在需要迁移时开启应用迁移能力;在业务不需要迁移时则可以关闭迁移能力。
开发者可以通过调用 setMissionContinueState() 接口对迁移能力进行设置。默认状态下,应用的迁移能力为ACTIVE状态,即迁移能力开启,可以迁移。
设置迁移能力的时机
迁移能力的改变可以根据实际业务需求和代码实现,发生在应用生命周期的绝大多数时机。本文介绍常用的几种配置方式。
在UIAbility的 onCreate() 回调中调用接口,可以在应用创建时设置应用的迁移状态。
// EntryAbility.ets import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant'; import Want from '@ohos.app.ability.Want';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// ...
this.context.setMissionContinueState(AbilityConstant.ContinueState.INACTIVE, (result) => {
console.info(setMissionContinueState: ${JSON.stringify(result)});
});
// ...
}
}
在页面的onPageShow()回调中调用接口,可以设置单个页面出现时应用的迁移状态。
// PageName.ets
import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import common from '@ohos.app.ability.common';
@Entry
@Component
struct PageName {
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
build() {
// ...
}
// ...
onPageShow(){
// 进入该页面时,将应用设置为可迁移状态
this.context.setMissionContinueState(AbilityConstant.ContinueState.ACTIVE, (result) => {
console.info(setMissionContinueState ACTIVE result: ${JSON.stringify(result)});
});
}
}
在某个组件的触发事件中设置应用迁移能力。
// PageName.ets import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant'; import common from '@ohos.app.ability.common';
@Entry
@Component
struct PageName {
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
build() {
// ...
Button() {
// ...
}.onClick(()=>{
// 点击该按钮时,将应用设置为可迁移状态
this.context.setMissionContinueState(AbilityConstant.ContinueState.ACTIVE, (result) => {
console.info(setMissionContinueState ACTIVE result: ${JSON.stringify(result)});
});
})
}
}
保证迁移连续性
由于迁移加载时,对端拉起的应用可能执行过自己的迁移状态设置命令(例如,冷启动时对端在 onCreate() 中设置了 INACTIVE ;热启动时对端已打开了不可迁移的页面,迁移状态为 INACTIVE 等情况)。为了保证迁移过后的应用依然具有可以迁移回源端的能力,应在 onCreate()/ onNewWant() 的迁移调用判断中,将迁移状态设置为 ACTIVE 。
// EntryAbility.ets import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant'; import Want from '@ohos.app.ability.Want';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ...
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// ...
// 调用原因为迁移时,设置状态为可迁移,应对冷启动情况
this.context.setMissionContinueState(AbilityConstant.ContinueState.INACTIVE, (result) => {
console.info(setMissionContinueState INACTIVE result: ${JSON.stringify(result)});
});
}
onNewWant(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// ...
// 调用原因为迁移时,设置状态为可迁移,应对热启动情况
if (launchParam.launchReason == AbilityConstant.LaunchReason.CONTINUATION) {
this.context.setMissionContinueState(AbilityConstant.ContinueState.ACTIVE, (result) => {
console.info(setMissionContinueState ACTIVE result: ${JSON.stringify(result)});
});
}
}
// ...
}
按需迁移页面栈
支持应用动态选择是否进行页面栈恢复(默认进行页面栈信息恢复)。如果应用不想使用系统默认恢复的页面栈,则可以设置不进行页面栈迁移,而需要在onWindowStageRestore()设置迁移后进入的页面,参数定义见SUPPORT_CONTINUE_PAGE_STACK_KEY。
应用在源端的页面栈中存在Index和Second路由,而在对端恢复时不需要按照源端页面栈进行恢复,需要恢复到指定页面。
例如,UIAbility迁移不需要自动迁移页面栈信息。
// EntryAbility.ets import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant'; import wantConstant from '@ohos.app.ability.wantConstant'; import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility { // ...
onContinue(wantParam: Record<string, Object>) {
console.info(onContinue version = ${wantParam.version}, targetDevice: ${wantParam.targetDevice});
wantParam[wantConstant.Params.SUPPORT_CONTINUE_PAGE_STACK_KEY] = false;
return AbilityConstant.OnContinueResult.AGREE;
}
onWindowStageRestore(windowStage: window.WindowStage) { // 若不需要自动迁移页面栈信息,则需要在此处设置应用迁移后进入的页面 windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => { if (err.code) { return; } }); } }
按需退出
支持应用动态选择迁移成功后是否退出迁移源端应用(默认迁移成功后退出迁移源端应用)。如果应用不想让系统自动退出迁移源端应用,则可以设置不退出,参数定义见SUPPORT_CONTINUE_SOURCE_EXIT_KEY。
示例:UIAbility设置迁移成功后,源端不需要退出迁移应用。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant'; import wantConstant from '@ohos.app.ability.wantConstant';
export default class EntryAbility extends UIAbility { // ...
onContinue(wantParam: Record<string, Object>) {
console.info(onContinue version = ${wantParam.version}, targetDevice: ${wantParam.targetDevice});
wantParam[wantConstant.Params.SUPPORT_CONTINUE_SOURCE_EXIT_KEY] = false;
return AbilityConstant.OnContinueResult.AGREE;
}
}
验证指导
为方便开发者验证已开发的可迁移应用,当前OpenHarmony提供了一个全局任务中心demo作为迁移的入口。下面介绍通过安装全局任务中心来验证迁移的方式。
1. 编译安装全局任务中心
配置环境
public-SDK不支持开发者使用所有的系统API,例如:全局任务中心使用的**@ohos.distributedDeviceManager**不包括在public_SDK中。因此为了正确编译安装全局任务中心,开发者需要替换full-SDK,具体操作可参见 替换指南。
说明:
本文中的截图仅为参考,具体的显示界面请以实际使用的DevEco Studio和SDK的版本为准。
编译工程文件
a.新建OpenHarmony 空的工程,找到对应的文件夹替换下载文件
b.自动签名,编译安装。
DevEco的自动签名模板默认签名权限为normal级。而本应用设计到ohos.permission.MANAGE_MISSIONS权限为system_core级别。自动生成的签名无法获得足够的权限,所以需要将权限升级为system_core级别,然后签名。
c.系统权限设置(以api10目录为例): 将Sdk目录下的openharmony\api版本(如:10)\toolchains\lib\UnsgnedReleasedProfileTemplate.json文件中的”apl”:“normal_core”改为”apl”:“system_core”。
- 点击file->Project Structure。
- 点击Signing Configs 点击OK。
- 连接开发板运行生成demo。
2. 设备组网
- 打开A,B两设备的计算器。
- 点击右上角箭头选择B设备。
- 在B设备选择信任设备,弹出PIN码。
- 在A设备输入PIN码。
- 已组网成功,验证方法:在A设备输入数字,B设备同步出现则证明组网成功。
3. 发起迁移
- 在B设备打开多设备协同权限的应用,A设备打开全局任务中心demo,A设备出现A设备名称(即:本机:OpenHarmony 3.2)和B设备名称(OpenHarmony 3.2)。
- 点击B设备名称,然后出现B设备的应用。
- 最后将应用拖拽到A设备名称处,A设备应用被拉起,B设备应用退出。
为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05
《鸿蒙开发学习手册》:
如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05
- 基本概念
- 构建第一个ArkTS应用
- ……
开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05
- 应用基础知识
- 配置文件
- 应用数据管理
- 应用安全管理
- 应用隐私保护
- 三方应用调用管控机制
- 资源分类与访问
- 学习ArkTS语言
- ……
基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05
- Ability开发
- UI开发
- 公共事件与通知
- 窗口管理
- 媒体
- 安全
- 网络与链接
- 电话服务
- 数据管理
- 后台任务(Background Task)管理
- 设备管理
- 设备使用信息统计
- DFX
- 国际化开发
- 折叠屏系列
- ……
鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://qr18.cn/F781PH
鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):https://qr18.cn/F781PH
1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!