鸿蒙HarmonyOS开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 三)_鸿蒙arkts源码阅读

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装饰器使用规则说明
@Link变量装饰器说明
装饰器参数
同步类型双向同步。 父组件中@State, @StorageLink和@Link 和子组件@Link可以建立双向数据同步,反之亦然。
允许装饰的变量类型Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。 类型必须被指定,且和双向绑定状态变量的类型相同。 不支持any,不支持简单类型和复杂类型的联合类型,不允许使用undefined和null。 说明 不支持Length、ResourceStr、ResourceColor类型,Length、ResourceStr、ResourceColor为简单类型和复杂类型的联合类型。
被装饰变量的初始值无,禁止本地初始化。
变量的传递/访问规则说明
传递/访问说明
从父组件初始化和更新必选。与父组件@State, @StorageLink和@Link 建立双向绑定。允许父组件中@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp装饰变量初始化子组件@Link。 从API version 9开始,@Link子组件从父组件初始化@State的语法为Comp({ aLink: this.aState })。同样Comp({aLink: $aState})也支持。
用于初始化子组件允许,可用于初始化常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide。
是否支持组件外访问私有,只能在所属组件内访问。

图1初始化规则图示

观察变化和行为表现
观察变化
  • 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以同步观察到数值的变化。
  • 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性。
  • 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化。
框架行为

@Link装饰的变量和其所述的自定义组件共享生命周期。

为了了解@Link变量初始化和更新机制,有必要先了解父组件和拥有@Link变量的子组件的关系,初始渲染和双向更新的流程(以父组件为@State为例)。

  1. 初始渲染:执行父组件的build()函数后将创建子组件的新实例。初始化过程如下:
  2. 必须指定父组件中的@State变量,用于初始化子组件的@Link变量。子组件的@Link变量值与其父组件的数据源变量保持同步(双向数据同步)。
  3. 父组件的@State状态变量包装类通过构造函数传给子组件,子组件的@Link包装类拿到父组件的@State的状态变量后,将当前@Link包装类this指针注册给父组件的@State变量。
  4. @Link的数据源的更新:即父组件中状态变量更新,引起相关子组件的@Link的更新。处理步骤:
  5. 通过初始渲染的步骤可知,子组件@Link包装类把当前this指针注册给父组件。父组件@State变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(比如@Link包装类)。
  6. 通知@Link包装类更新后,子组件中所有依赖@Link状态变量的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现父组件对子组件的状态数据同步。
  7. @Link的更新:当子组件中@Link更新后,处理步骤如下(以父组件为@State为例):
  8. @Link更新后,调用父组件的@State包装类的set方法,将更新后的数值同步回父组件。
  9. 子组件@Link和父组件@State分别遍历依赖的系统组件,进行对应的UI的更新。以此实现子组件@Link同步回父组件@State。
使用场景
简单类型和类对象类型的@Link

以下示例中,点击父组件ShufflingContainer中的“Parent View: Set yellowButton”和“Parent View: Set GreenButton”,可以从父组件将变化同步给子组件,子组件GreenButton和YellowButton中@Link装饰变量的变化也会同步给其父组件。

class GreenButtonState { width: number = 0; constructor(width: number) { this.width = width; } } @Component struct GreenButton { @Link greenButtonState: GreenButtonState; build() { Button('Green Button') .width(this.greenButtonState.width) .height(150.0) .backgroundColor('#00ff00') .onClick(() => { if (this.greenButtonState.width < 700) { // 更新class的属性,变化可以被观察到同步回父组件 this.greenButtonState.width += 125; } else { // 更新class,变化可以被观察到同步回父组件 this.greenButtonState = new GreenButtonState(100); } }) } } @Component struct YellowButton { @Link yellowButtonState: number; build() { Button('Yellow Button') .width(this.yellowButtonState) .height(150.0) .backgroundColor('#ffff00') .onClick(() => { // 子组件的简单类型可以同步回父组件 this.yellowButtonState += 50.0; }) } } @Entry @Component struct ShufflingContainer { @State greenButtonState: GreenButtonState = new GreenButtonState(300); @State yellowButtonProp: number = 100; build() { Column() { // 简单类型从父组件@State向子组件@Link数据同步 Button('Parent View: Set yellowButton') .onClick(() => { this.yellowButtonProp = (this.yellowButtonProp < 700) ? this.yellowButtonProp + 100 : 100; }) // class类型从父组件@State向子组件@Link数据同步 Button('Parent View: Set GreenButton') .onClick(() => { this.greenButtonState.width = (this.greenButtonState.width < 700) ? this.greenButtonState.width + 100 : 100; }) // class类型初始化@Link GreenButton({ greenButtonState: greenButtonState }) // 简单类型初始化@Link YellowButton({ yellowButtonState: yellowButtonProp }) } } }

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数组类型的@Link

@Component struct Child { @Link items: number[];

build() { Column() { Button(Button1: push).onClick(() => { this.items.push(this.items.length + 1); }) Button(Button2: replace whole item).onClick(() => { this.items = [100, 200, 300]; }) } } }

@Entry @Component struct Parent { @State arr: number[] = [1, 2, 3];

build() { Column() { Child({ items: arr }) ForEach(this.arr, item => { Text(`{item}`) }, item => item.toString() ) } } }

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上文所述,ArkUI框架可以观察到数组元素的添加,删除和替换。在该示例中@State和@Link的类型是相同的number[],不允许将@Link定义成number类型(@Link item : number),并在父组件中用@State数组中每个数据项创建子组件。

@Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步

@Provide和@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。不同于上文提到的父子组件之间通过命名参数机制传递,@Provide和@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。

其中@Provide装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。@Consume装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先节点提供的变量。

概述

@Provide/@Consume装饰的状态变量有以下特性:

  • @Provide装饰的状态变量自动对其所有后代组件可用,即该变量被“provide”给他的后代组件。由此可见,@Provide的方便之处在于,开发者不需要多次在组件之间传递变量。
  • 后代通过使用@Consume去获取@Provide提供的变量,建立在@Provide和@Consume之间的双向数据同步,与@State/@Link不同的是,前者可以在多层级的父子组件之间传递。
  • @Provide和@Consume可以通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定,变量类型必须相同。

// 通过相同的变量名绑定 @Provide a: number = 0; @Consume a: number;

// 通过相同的变量别名绑定 @Provide('a') b: number = 0; @Consume('a') c: number;

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装饰器说明

@State的规则同样适用于@Provide,差异为@Provide还作为多层后代的同步源。

@Provide变量装饰器说明
装饰器参数别名:常量字符串,可选。 如果指定了别名,则通过别名来绑定变量;如果未指定别名,则通过变量名绑定变量。
同步类型双向同步。 从@Provide变量到所有@Consume变量以及相反的方向的数据同步。双向同步的操作与@State和@Link的组合相同。
允许装饰的变量类型Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。 不支持any,不支持简单类型和复杂类型的联合类型,不允许使用undefined和null。 必须指定类型。@Provide变量的@Consume变量的类型必须相同。 说明 不支持Length、ResourceStr、ResourceColor类型,Length、ResourceStr、ResourceColor为简单类型和复杂类型的联合类型。
被装饰变量的初始值必须指定。
@Consume变量装饰器说明
装饰器参数别名:常量字符串,可选。 如果提供了别名,则必须有@Provide的变量和其有相同的别名才可以匹配成功;否则,则需要变量名相同才能匹配成功。
同步类型双向:从@Provide变量(具体请参见@Provide)到所有@Consume变量,以及相反的方向。双向同步操作与@State和@Link的组合相同。
允许装饰的变量类型Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。 不支持any,不允许使用undefined和null。 必须指定类型。@Provide变量的@Consume变量的类型必须相同。 说明 @Consume装饰的变量,在其父节点或者祖先节点上,必须有对应的属性和别名的@Provide装饰的变量。
被装饰变量的初始值无,禁止本地初始化。
  • @Consume装饰的变量,在其父节点或者祖先节点上,必须有对应的属性和别名的@Provide装饰的变量。

被装饰变量的初始值 无,禁止本地初始化。

变量的传递/访问规则说明
@Provide传递/访问说明
从父组件初始化和更新可选,允许父组件中常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp装饰的变量装饰变量初始化子组件@Provide。
用于初始化子组件允许,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。
和父组件同步否。
和后代组件同步和@Consume双向同步。
是否支持组件外访问私有,仅可以在所属组件内访问。

图1@Provide初始化规则图示

@Consume传递/访问说明
从父组件初始化和更新禁止。通过相同的变量名和alias(别名)从@Provide初始化。
用于初始化子组件允许,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。
和祖先组件同步和@Provide双向同步。
是否支持组件外访问私有,仅可以在所属组件内访问

图2@Consume初始化规则图示

观察变化和行为表现
观察变化
  • 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。
  • 当装饰的数据类型为class或者Object的时候,可以观察到赋值和属性赋值的变化(属性为Object.keys(observedObject)返回的所有属性)。
  • 当装饰的对象是array的时候,可以观察到数组的添加、删除、更新数组单元。
框架行为
  1. 初始渲染:
  2. @Provide装饰的变量会以map的形式,传递给当前@Provide所属组件的所有子组件;
  3. 子组件中如果使用@Consume变量,则会在map中查找是否有该变量名/alias(别名)对应的@Provide的变量,如果查找不到,框架会抛出JS ERROR;
  4. 在初始化@Consume变量时,和@State/@Link的流程类似,@Consume变量会保存在map中查找到的@Provide变量,并把自己注册给@Provide。
  5. 当@Provide装饰的数据变化时:
  6. 通过初始渲染的步骤可知,子组件@Consume已把自己注册给父组件。父组件@Provide变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(@Consume);
  7. 通知@Consume更新后,子组件所有依赖@Consume的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现@Provide对@Consume状态数据同步。
  8. 当@Consume装饰的数据变化时:
  9. 通过初始渲染的步骤可知,子组件@Consume持有@Provide的实例。在@Consume更新后调用@Provide的更新方法,将更新的数值同步回@Provide,以此实现@Consume向@Provide的同步更新。
使用场景

在下面的示例是与后代组件双向同步状态@Provide和@Consume场景。当分别点击CompA和CompD组件内Button时,reviewVotes 的更改会双向同步在CompA和CompD中。

@Component struct CompD { // @Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其祖先组件CompA内的@Provide装饰的变量 @Consume reviewVotes: number;

build() { Column() { Text(reviewVotes(${this.reviewVotes})) Button(reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1) .onClick(() => this.reviewVotes += 1) } .width('50%') } }

@Component struct CompC { build() { Row({ space: 5 }) { CompD() CompD() } } }

@Component struct CompB { build() { CompC() } }

@Entry @Component

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