鸿蒙HarmonyOS开发实战—多媒体开发(媒体数据管理开发)_鸿蒙开发 联系型数据 数据表转dto

94 阅读7分钟

PixelMap pixelMap = avMetadataHelper.fetchVideoPixelMapByTime(1000L, 0x00);

3. 获取到PixelMap对象,并完成相关信息处理后,调用release()函数释放读取的媒体资源。

avMetadataHelper.release();

获取媒体元数据的开发步骤
  1. 创建媒体数据管理AVMetadataHelper对象,可以通过setSource设置要读取的媒体文件,如果不设置或设置不正确,则无法进行后续操作。

AVMetadataHelper avMetadataHelper= new AVMetadataHelper(); avMetadataHelper.setSource("/path/short_video.mp4");

2. 指定要获取的媒体元数据的key,获取媒体元数据。如下代码获取媒体的时长信息:

String result = avMetadataHelper.resolveMetadata(AVMetadataHelper.AV_KEY_DURATION);

3. 获取到媒体元数据后,调用release()函数释放读取的媒体资源。

avMetadataHelper.release();

获取音频的图像数据的开发步骤
  1. 创建媒体数据管理AVMetadataHelper对象,可以通过setSource设置要读取的音频媒体文件,如果不设置或设置不正确,则无法进行后续操作。

AVMetadataHelper avMetadataHelper= new AVMetadataHelper(); avMetadataHelper.setSource("/path/short_video.mp4");

2. 获取音频的图像数据。

byte[] data = avMetadataHelper.resolveImage();

3. 获取到图像数据后,调用release()函数释放读取的媒体资源。

avMetadataHelper.release();

三、媒体存储数据操作开

场景介绍

媒体存储是提供了操作媒体图片、视频、音频等元数据的Uri链接信息。

接口说明
接口名描述
appendPendingResource(Uri uri)更新给定的Uri,用于处理包含待处理标记的媒体项。
appendRequireOriginalResource(Uri uri)更新给定的Uri, 用于调用者获取原始文件内容。
fetchVolumeName(Uri uri)获取给定Uri所属的卷名。
fetchExternalVolumeNames(Context context)获取所有组成external的特定卷名的列表。
fetchMediaResource(Context context, Uri documentUri)根据文档式的Uri获取对应的媒体式的Uri。
fetchDocumentResource(Context context, Uri mediaUri)根据媒体式的Uri获取对应的文档式的Uri。
fetchVersion(Context context)获取卷名为external_primary的不透明版本信息。
fetchVersion(Context context, String volumeName)获取指定卷名的不透明版本信息。
fetchLoggerResource()获取用于查询媒体扫描状态的Uri。
Audio.convertNameToKey(String name)将艺术家或者专辑名称转换为可用于分组,排序和搜索的“key”。
Audio.Media.fetchResource(String volumeName)获取用于处理音频媒体信息的Uri。
Audio.Genres.fetchResource(String volumeName)获取用于处理音频流派信息的Uri。
Audio.Genres.fetchResourceForAudioId(String volumeName, int audioId)获取用户处理音频文件对应的流派信息的Uri。
Audio.Genres.Members.fetchResource(String volumeName, long genreId)获取用于处理音频流派子目录的成员信息的Uri。
Audio.Playlists.fetchResource(String volumeName)获取用于处理音频播放列表信息的Uri。
Audio.Playlists.Members.fetchResource(String volumeName, long playlistId)获取用于处理音频播放列表子目录的成员信息的Uri。
Audio.Playlists.Members.updatePlaylistItem(DataAbilityHelper dataAbilityHelper, long playlistId, int oldLocation, int newLocation)移动播放列表到新位置。
Audio.Albums.fetchResource(String volumeName)获取用于处理音频专辑信息的Uri。
Audio.Artists.fetchResource(String volumeName)获取用于处理音频艺术家信息的Uri。
Audio.Artists.Albums.fetchResource(String volumeName, long id)获取用于处理所有专辑出现艺术家的歌曲信息的Uri。
Downloads.fetchResource(String volumeName)获取用于处理下载条目信息的Uri。
Files.fetchResource(String volumeName)获取用于处理媒体文件的Uri。
Images.Media.fetchResource(String volumeName)获取用于处理图像媒体信息的Uri。
Video.Media.fetchResource(String volumeName)获取用于处理视频媒体信息的Uri。
开发步骤

以播放视频文件为例:

获取媒体外部存储中的视频URI需要使用的预定义字段是:AVStorage.Video.Media.EXTERNAL_DATA_ABILITY_URI

查询数据前需要动态授予权限:"ohos.permission.READ_MEDIA"

  1. 根据媒体存储提供的Uri链接操作媒体元数据。

Context context = getContext(); DataAbilityHelper helper = DataAbilityHelper.creator(context); try { DataAbilityPredicates dataAbilityPredicates = new DataAbilityPredicates("_id>?"); dataAbilityPredicates.setWhereArgs(Arrays.asList("0")); Uri myUri = AVStorage.Video.Media.EXTERNAL_DATA_ABILITY_URI; // columns为null,查询记录所有字段,当前例子表示查询id字段 ResultSet result = helper.query(myUri, null, dataAbilityPredicates); if (result == null) { return; } while (result.goToNextRow()) { int id = result.getInt(result.getColumnIndexForName(AVStorage.Video.Media.ID));// 获取id字段的值 } catch (DataAbilityRemoteException e) { // ... } }

2. 获取到媒体ID后,即可通过设置媒体源来进行业务操作,如:播放。

Uri uri = Uri.appendEncodedPathToUri​(AVStorage.Video.Media.EXTERNAL_DATA_ABILITY_URI, String.valueOf(id)); // id为步骤1获取到的id Context context = getContext(); Player player = new Player(context); DataAbilityHelper helper = DataAbilityHelper.creator(context); player.setSource(new Source(helper.openFile(uri, "r"))); player.prepare(); player.play();

四、媒体扫描服务操作开发

场景介绍

媒体扫描服务从新创建或下载的媒体文件中读取元数据,并将文件添加到媒体数据库中。

接口说明
接口名描述
performLoggerFile(String path, String mimeType)请求通过文件的路径和类型扫描一个媒体文件。
performLoggerFile(Context context, String[] paths, String[] mimeTypes, AVLogCompletedListener callback)一次扫描多个媒体文件。
connect()连接到扫描服务。
disconnect()从扫描服务断开连接。
isConnected()检查扫描服务是否已连接。
开发步骤

媒体扫描服务分为动态调用和静态调用,以扫描文件为例:

动态调用

1. 初始化AVLoggerConnection,并注册回调函数。

public class ScannerDemo implements AVLoggerConnectionClient { private AVLoggerConnection scanConn; public ScannerDemo(Context context) { // 实例化
scanConn = new AVLoggerConnection(context, this);
}

@Override public void onLoggerConnected() { String path = "/path/"; String mimeType = "video/mp4"; scanConn.performLoggerFile(path, mimeType); // 服务回调执行扫描,指定要扫描的路径和文件类型
}

@Override public void onLogCompleted(String path, Uri uri) { // 回调函数返回扫描到的URI和path的值 scanConn.disconnect(); // 断开扫描服务
} // ... }

2. 连接媒体扫描服务。

ScannerDemo zScanConn = new ScannerDemo(context); zScanConn.connect(); // 连接扫描服务

3. 在onLoggerConnected回调函数中执行扫描,开发者通过自定义文件的路径和类型扫描指定媒体文件。

@Override public void onLoggerConnected() { scanConn.performLoggerFile(filePaths[i], mimeTypes[i]); // 服务回调执行扫描,指定要扫描的路径和文件类型
}

4. 在onLogCompleted回调函数中通知扫描结果。

@Override public void onLogCompleted(String path, Uri uri) { // 回调函数返回扫描到的URI和path的值 scanConn.disconnect(); // 断开扫描服务
}

静态调用

  1. AVLoggerConnection静态方法performLoggerFile, 扫描结果在onLogCompleted中通知。

AVLoggerConnection.performLoggerFile(this, filePaths, null, new AVLogCompletedListener(){ @Override
public void onLogCompleted(String path, Uri uri) {

} });

五、视频与图像缩略图获取开发

场景介绍

用于应用获取视频文件或图像文件的缩略图。

接口说明
接口名描述
createVideoThumbnail(File file, Size size)根据文件和指定缩略图大小,创建指定视频中代表性关键帧的缩略图。
createImageThumbnail(File file, Size size)根据文件和指定缩略图大小,创建指定图像的缩略图。
开发步骤

获取视频文件的缩略图。

File file = new File("/path/short_video.mp4"); Size size = new Size(400, 400); PixelMap resMap = AVThumbnailUtils.createVideoThumbnail(videoFile, size);

获取图片文件的缩略图。

File file = new File("/path/short_video.mp4"); Size size = new Size(400, 400); PixelMap resMap = AVThumbnailUtils.createImageThumbnail(imageFile, size);


最后,为了能让大家更好的去学习提升鸿蒙 (Harmony OS) 开发技术,小编连夜整理了一份30个G纯血版学习资料(含视频电子书学习文档等)以及一份在Github上持续爆火霸榜的《纯血版华为鸿蒙 (Harmony OS)开发手册》(共计890页),希望对大家有所帮助。

纯血版鸿蒙 HarmonyOS 4.0 视频学习资料

需要以上视频学习资料小伙伴

请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料


《纯血版华为鸿蒙 (Harmony OS)开发手册》

这份手册涵盖了当前鸿蒙 (Harmony OS) 开发技术必掌握的核心知识点

纯血版鸿蒙 (Harmony OS)开发手册部分精彩内容

HarmonyOS 概念:

  • 系统定义
  • 技术架构
  • 技术特性

img img

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!