' Play' + ''; let options: convertxml.ConvertOptions = { // trim: false 转换后是否删除文本前后的空格,否 // declarationKey: "_declaration" 转换后文件声明使用_declaration来标识 // instructionKey: "_instruction" 转换后指令使用_instruction标识 // attributesKey: "_attributes" 转换后属性使用_attributes标识 // textKey: "_text" 转换后标签值使用_text标识 // cdataKey: "_cdata" 转换后未解析数据使用_cdata标识 // docTypeKey: "_doctype" 转换后文档类型使用_doctype标识 // commentKey: "_comment" 转换后注释使用_comment标识 // parentKey: "_parent" 转换后父类使用_parent标识 // typeKey: "_type" 转换后元素类型使用_type标识 // nameKey: "_name" 转换后标签名称使用_name标识 // elementsKey: "_elements" 转换后元素使用_elements标识 trim: false, declarationKey: "_declaration", instructionKey: "_instruction", attributesKey: "_attributes", textKey: "_text", cdataKey: "_cdata", doctypeKey: "_doctype", commentKey: "_comment", parentKey: "_parent", typeKey: "_type", nameKey: "_name", elementsKey: "_elements" }
- 调用转换函数,打印结果。
let conv: convertxml.ConvertXML = new convertxml.ConvertXML(); let result: object = conv.convertToJSObject(xml, options); let strRes: string = JSON.stringify(result); // 将js对象转换为json字符串,用于显式输出 console.info(strRes);
输出结果如下所示:
strRes: {"_declaration":{"_attributes":{"version":"1.0","encoding":"utf-8"}},"_elements":[{"_type":"element","_name":"note", "_attributes":{"importance":"high","logged":"true"},"_elements":[{"_type":"element","_name":"title", "_elements":[{"_type":"text","_text":"Happy"}]},{"_type":"element","_name":"todo", "_elements":[{"_type":"text","_text":"Work"}]},{"_type":"element","_name":"todo", "_elements":[{"_type":"text","_text":"Play"}]}]}]}
最后
有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。
这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(**ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony****多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)**技术知识点。
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鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线
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《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
《鸿蒙开发基础》
- ArkTS语言
- 安装DevEco Studio
- 运用你的第一个ArkTS应用
- ArkUI声明式UI开发
- .……
《鸿蒙开发进阶》
- Stage模型入门
- 网络管理
- 数据管理
- 电话服务
- 分布式应用开发
- 通知与窗口管理
- 多媒体技术
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- WebGL
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深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新