鸿蒙HarmonyOS开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 一)_鸿蒙arkts开发能运行,但是报错'(', ')', <expression> or as expe

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#### 管理组件拥有的状态 ##### @State装饰器:组件内状态 @State装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就和自定义组件的渲染绑定起来。当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。 在状态变量相关装饰器中,@State是最基础的,使变量拥有状态属性的装饰器,它也是大部分状态变量的数据源。 ###### 概述 @State装饰的变量,与声明式范式中的其他被装饰变量一样,是私有的,只能从组件内部访问,在声明时必须指定其类型和本地初始化。初始化也可选择使用命名参数机制从父组件完成初始化。 @State装饰的变量拥有以下特点: * @State装饰的变量与子组件中的@Prop、@Link或@ObjectLink装饰变量之间建立单向或双向数据同步。 * @State装饰的变量生命周期与其所属自定义组件的生命周期相同。 ###### 装饰器使用规则说明 | @State变量装饰器 | 说明 | | --- | --- | | 装饰器参数 | 无 | | 同步类型 | 不与父组件中任何类型的变量同步。 | | 允许装饰的变量类型 | Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。 类型必须被指定。 不支持any,不支持简单类型和复杂类型的联合类型,不允许使用undefined和null。 说明 建议不要装饰Date类型,应用可能会产生异常行为。 不支持Length、ResourceStr、ResourceColor类型,Length、ResourceStr、ResourceColor为简单类型和复杂类型的联合类型。 | | 被装饰变量的初始值 | 必须指定。 | ###### 变量的传递/访问规则说明 | 传递/访问 | 说明 | | --- | --- | | 从父组件初始化 | 可选,从父组件初始化或者本地初始化。 支持父组件中常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp装饰的变量,初始化子组件的@State。 | | 用于初始化子组件 | @State装饰的变量支持初始化子组件的常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide。 | | 是否支持组件外访问 | 不支持,只能在组件内访问。 | **图1**初始化规则图示 ![](https://p9-xtjj-sign.byteimg.com/tos-cn-i-73owjymdk6/7b60b5e3f2684947b1cc23fe8dd613c5~tplv-73owjymdk6-jj-mark-v1:0:0:0:0:5o6Y6YeR5oqA5pyv56S-5Yy6IEAg5py65Zmo5a2m5Lmg5LmL5b-DQUk=:q75.awebp?rk3s=f64ab15b&x-expires=1772466937&x-signature=mAQ%2FT6dtjkhJ3x%2FWnJiKiBfNgA8%3D) ###### 观察变化和行为表现 并不是状态变量的所有更改都会引起UI的刷新,只有可以被框架观察到的修改才会引起UI刷新。该小节去介绍什么样的修改才能被观察到,以及观察到变化后,框架的是怎么引起UI刷新的,即框架的行为表现是什么。 ###### 观察变化 * 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。 // for simple type @State count: number = 0; // value changing can be observed this.count = 1; 复制 * 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到自身的赋值的变化,和其属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性。例子如下。 声明ClassA和Model类。 class ClassA { public value: string; constructor(value: string) { this.value = value; } } class Model { public value: string; public name: ClassA; constructor(value: string, a: ClassA) { this.value = value; this.name = a; } } 复制 @State装饰的类型是Model // class类型 @State title: Model = new Model('Hello', new ClassA('World')); 复制 对@State装饰变量的赋值。 // class类型赋值 this.title = new Model('Hi', new ClassA('ArkUI')); 复制 对@State装饰变量的属性赋值。 // class属性的赋值 this.title.value = 'Hi' 复制 嵌套属性的赋值观察不到。 // 嵌套的属性赋值观察不到 this.title.name.value = 'ArkUI' 复制 * 当装饰的对象是array时,可以观察到数组本身的赋值和添加、删除、更新数组的变化。例子如下。 声明ClassA和Model类。 class Model { public value: number; constructor(value: number) { this.value = value; } } 复制 @State装饰的对象为Model类型数组时。 @State title: Model[] = [new Model(11), new Model(1)] 复制 数组自身的赋值可以观察到。 this.title = [new Model(2)] 复制 数组项的赋值可以观察到。 this.title[0] = new Model(2) 复制 删除数组项可以观察到。 this.title.pop() 复制 新增数组项可以观察到。 this.title.push(new Model(12)) 复制 ###### 框架行为 * 当状态变量被改变时,查询依赖该状态变量的组件; * 执行依赖该状态变量的组件的更新方法,组件更新渲染; * 和该状态变量不相关的组件或者UI描述不会发生重新渲染,从而实现页面渲染的按需更新。 ##### 使用场景 ###### 装饰简单类型的变量 以下示例为@State装饰的简单类型,count被@State装饰成为状态变量,count的改变引起Button组件的刷新: * 当状态变量count改变时,查询到只有Button组件关联了它; * 执行Button组件的更新方法,实现按需刷新。 @Entry @Component struct MyComponent { @State count: number = 0; build() { Button(`click times: ${this.count}`) .onClick(() => { this.count += 1; }) } } 复制 ###### 装饰class对象类型的变量 * 自定义组件MyComponent定义了被@State装饰的状态变量count和title,其中title的类型为自定义类Model。如果count或title的值发生变化,则查询MyComponent中使用该状态变量的UI组件,并进行重新渲染。 * EntryComponent中有多个MyComponent组件实例,第一个MyComponent内部状态的更改不会影响第二个MyComponent。 class Model { public value: string; constructor(value: string) { this.value = value; } } @Entry @Component struct EntryComponent { build() { Column() { // 此处指定的参数都将在初始渲染时覆盖本地定义的默认值,并不是所有的参数都需要从父组件初始化 MyComponent({ count: 1, increaseBy: 2 }) MyComponent({ title: new Model('Hello, World 2'), count: 7 }) } } } @Component struct MyComponent { @State title: Model = new Model('Hello World'); @State count: number = 0; private increaseBy: number = 1; build() { Column() { Text(`${this.title.value}`) Button(`Click to change title`).onClick(() => { // @State变量的更新将触发上面的Text组件内容更新 this.title.value = this.title.value === 'Hello ArkUI' ? 'Hello World' : 'Hello ArkUI'; }) Button(`Click to increase count=${this.count}`).onClick(() => { // @State变量的更新将触发该Button组件的内容更新 this.count += this.increaseBy; }) } } } 复制 从该示例中,我们可以了解到@State变量首次渲染的初始化流程: * 使用默认的本地初始化: @State title: Model = new Model('Hello World'); @State count: number = 0; 复制 * 对于@State来说,命名参数机制传递的值并不是必选的,如果没有命名参数传值,则使用本地初始化的默认值 MyComponent({ count: 1, increaseBy: 2 }) --- 最后,为了能让大家更好的去学习提升鸿蒙 (Harmony OS) 开发技术,小编连夜整理了一份30个G**纯血版**学习资料(含**视频**、**电子书**、**学习文档**等)以及一份在Github上持续爆火霸榜的《纯血版华为鸿蒙 (Harmony OS)开发手册》(共计890页),希望对大家有所帮助。 ## 纯血版鸿蒙 HarmonyOS 4.0 视频学习资料 ![](https://p9-xtjj-sign.byteimg.com/tos-cn-i-73owjymdk6/e2afdf1b0e0847319e41f49193d2dd10~tplv-73owjymdk6-jj-mark-v1:0:0:0:0:5o6Y6YeR5oqA5pyv56S-5Yy6IEAg5py65Zmo5a2m5Lmg5LmL5b-DQUk=:q75.awebp?rk3s=f64ab15b&x-expires=1772466937&x-signature=sJwNz693V%2Bv3C54i49tMAEh2uOQ%3D) ![](https://p9-xtjj-sign.byteimg.com/tos-cn-i-73owjymdk6/add0da233c3b45878ade2c5c48bb9575~tplv-73owjymdk6-jj-mark-v1:0:0:0:0:5o6Y6YeR5oqA5pyv56S-5Yy6IEAg5py65Zmo5a2m5Lmg5LmL5b-DQUk=:q75.awebp?rk3s=f64ab15b&x-expires=1772466937&x-signature=%2F5WO%2B6M6XQZnlqHOjHcBtxPhq68%3D) 需要以上视频学习资料小伙伴 请点击→[纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料]( ) --- ## 《纯血版华为鸿蒙 (Harmony OS)开发手册》 这份手册涵盖了当前鸿蒙 (Harmony OS) 开发技术必掌握的核心知识点 #### 纯血版鸿蒙 (Harmony OS)开发手册部分精彩内容 **HarmonyOS 概念:** * 系统定义 * 技术架构 * 技术特性 * 系统安全 ![](https://p9-xtjj-sign.byteimg.com/tos-cn-i-73owjymdk6/5c35d3c980dc442f813cf6a0b3687717~tplv-73owjymdk6-jj-mark-v1:0:0:0:0:5o6Y6YeR5oqA5pyv56S-5Yy6IEAg5py65Zmo5a2m5Lmg5LmL5b-DQUk=:q75.awebp?rk3s=f64ab15b&x-expires=1772466937&x-signature=O9iSq2R2%2FV2cMR0YcFzW%2BY4wemo%3D) **如何快速入门?** * 基本概念 * 构建第一个ArkTS应用 * 构建第一个JS应用 * …… ![](https://p9-xtjj-sign.byteimg.com/tos-cn-i-73owjymdk6/029b7e6fed6642408a3a4b55ac5b34a2~tplv-73owjymdk6-jj-mark-v1:0:0:0:0:5o6Y6YeR5oqA5pyv56S-5Yy6IEAg5py65Zmo5a2m5Lmg5LmL5b-DQUk=:q75.awebp?rk3s=f64ab15b&x-expires=1772466937&x-signature=vrWv8hqj5DqAHkZgTYXqAdhQ0Ho%3D) **开发基础知识:**  * 应用基础知识 * 配置文件 * 应用数据管理 * 应用安全管理 * 应用隐私保护 * 三方应用调用管控机制 * 资源分类与访问 * 学习ArkTS语言 * …… ![](https://p9-xtjj-sign.byteimg.com/tos-cn-i-73owjymdk6/3885f05500e642248387238bcd9c6c79~tplv-73owjymdk6-jj-mark-v1:0:0:0:0:5o6Y6YeR5oqA5pyv56S-5Yy6IEAg5py65Zmo5a2m5Lmg5LmL5b-DQUk=:q75.awebp?rk3s=f64ab15b&x-expires=1772466937&x-signature=CrfmVGsIrzWwLY1xKp9Ts%2F%2B73VE%3D) **基于ArkTS 开发:** ![img](https://p9-xtjj-sign.byteimg.com/tos-cn-i-73owjymdk6/32ae22ddd9ad4c4480058d89d0559869~tplv-73owjymdk6-jj-mark-v1:0:0:0:0:5o6Y6YeR5oqA5pyv56S-5Yy6IEAg5py65Zmo5a2m5Lmg5LmL5b-DQUk=:q75.awebp?rk3s=f64ab15b&x-expires=1772466937&x-signature=QqkuOi79%2Fpf2qrwZsIsHHBC2cQo%3D) ![img](https://p9-xtjj-sign.byteimg.com/tos-cn-i-73owjymdk6/5549cf604bf34f41a13c275ded2a870a~tplv-73owjymdk6-jj-mark-v1:0:0:0:0:5o6Y6YeR5oqA5pyv56S-5Yy6IEAg5py65Zmo5a2m5Lmg5LmL5b-DQUk=:q75.awebp?rk3s=f64ab15b&x-expires=1772466937&x-signature=%2FwrurK7JGkWYvqSimUPrLSj98Uw%3D) **网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。** **[需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取](https://gitee.com/vip204888)** **一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**