ndk开发入门!我三年开发经验,从字节跳动抖音离职后,满满干货指导_ndk 注解

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不短,我就是明证!我今年44岁,世界500强公司,编程20年,软件技术专家,一直都在编程一线,从来离开过。技术上,我深入的使用过Java、.net、Js等等。也许吧,我勉强算的上一个“全栈工程师”。

我看好多回答里说,程序员之所以干不长,那是因为经验不值钱,老程序员和年轻人没有区别,还不能加班,所以自然不受老板待见。我特别不理解,这么荒谬,不合逻辑的言论为什么还会有人相信。我可以非常肯定的说,在软件开发这个行业,只要不虚度光阴,时间会给你丰厚的回报,会建立足够的门槛,保证你长期在这个赛道上。

在很大程度上,程序员就是一个“复制粘贴”的职业,因为大部分企业中的大部分程序员,在工作中都不会遇到独一无二的问题,我们碰到的问题,早就有了成熟的答案,所谓的研究过程,不是去发明答案,而是去发现答案。

一面

1,请编程实现单例模式,懒汉和饱汉写法
2,请编程实现Java的生产者-消费者模型
3,HashMap的内部结构? 内部原理?
4,请简述Android事件传递机制, ACTION_CANCEL事件何时触发?
5,Android的进程间通信,Liunx操作系统的进程间通信。
6,JVM虚拟机内存结构,以及它们的作用。
这个问题也比较基础,JVM的内存结构如下图所示。
7,简述Android的View绘制流程,Android的wrap_content是如何计算的。
8,有一个整形数组,包含正数和负数,然后要求把数组内的所有负数移至正数的左边,且保证相对位置不变,要求时间复杂度为O(n), 空间复杂度为O(1)。例如,{10, -2, 5, 8, -4, 2, -3, 7, 12, -88, -23, 35}变化后是{-2, -4,-3, -88, -23,5, 8 ,10, 2, 7, 12, 35}。

二面

1,bundle的数据结构,如何存储,既然有了Intent.putExtra,为啥还要用bundle。
2,android的IPC通信方式,是否使用过
3,Android的多点触控如何传递 核心类
4,asynctask的原理 AsyncTask是对Thread和Handler的组合包装。
5,android 图片加载框架有哪些,对比下区别
6,图片框架的一些原理知识
7,其他的一些Android的模块化开发,热更新,组件化等知识。

三面、主流框架

  1. EventBus
    (1)EventBus是通过注解+反射来进行方法的获取的
    (2)使用ConcurrentHashMap来保存映射关系 调用实体的构建:调用实体中对于Object,也就是实际执行方法的对象不应该使用强引用而是应该使用弱引用,因为Map的static的,生命周期有可能长于被调用的对象,如果使用强引用就会出现内存泄漏的问题。
    (3)方法的执行 使用Dispatcher进行方法的分派,异步则使用线程池来处理,同步就直接执行,而UI线程则使用MainLooper创建一个Handler,投递到主线程中去执行。

2.Retrofit
Java中的动态代理
Retrofit中的动态代理
Retrofit作用

3.OkHttp
请求任务队列
复用连接池

《960全网最全Android开发笔记》

《379页Android开发面试宝典》

《507页Android开发相关源码解析》

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