catch(Exception ex){
}
}
}
}
以上是反射的简单例子,现在翻篇了。
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## 使用反射得到任意类型
在实际应用中,有时候我们在开发的过程中,脑子会突然抽筋,非常想不开的想用一个方法,来实现不同的需求,嗯,泛型就是为此准备的,但实际工作时,我们只知道对象类型,甚至只知道类型名称,连类型全名(含命名空间路径的类型名称)都不知道,就要创建相应类型的实例
嗯。。。。其实文盲脑子也这么抽过,虽然后来回头看的时候,总觉得不需要这么处理,还有其他方法。。。。但脑子抽的时候可没想过这些 T\_T
### 动态创建实例
先来个根据已知对象动态创建实例的方法
public static T CreateElement(){ Type t = typeof(T); return (T)t.Assembly.CreateInstance(t.FullName); }
// 很简单的就可以创建,基本等同于new
List ls = CreateElement<List>();
### 通过类名获得类型
然后,我们只知道类型的名字,不知道全名,也没有确定类型。。。
那么,我们就需要先得到一个Type才可以
public static Type GetTypeByName(string typename)
{
Type t = null;
string source = typename;
try
{
t = Type.GetType(source);
if (t != null)
{
return t;
}
Assembly[] assembly = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
foreach (Assembly ass in assembly)
{
t = ass.GetType(source);
if (t != null)
{
return t;
}
Type[] ts = ass.GetTypes();
foreach (Type st in ts)
{
if (RegexExpand.IsMatch(st.FullName, @"\." + RegexExpand.FormatRegExp(source) + @"(`?\d+)?$"))
{
return st;
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
}
return t;
}
简单来讲,就是根据typename字符串,获得Type类型数据,根据当前项目所调用的所有类库中,查找相同,或者包含我们写的这个名称的类型,并返回,比如 Type t1 = GetTypeByName("string");GetTypeByName("Form");GetTypeByName("Thread");
### 分析如何获得泛型类型
嗯,简单的名称对照类型就这么简单。再然后,就是重点了,有很多类型是支持泛型的,这些东西能通过反射得到类型吗?
比如,我现在想创建一个 Dictionary<string,Dictionary<int,List<Thread>>>对象,想用 GetTypeByName("Dictionary<string,Dictionary<int,List<Thread>>>")来尝试一下能否获得Type。嗯,不出预料,返回了一个null
因为我们所有对比的内容,都是单一类型,而传递进去的这个字符串,却是一个多类型组合的多泛型结构。。。还tmd带嵌套的
但是,也不是不能实现,整理下思路:
首先,最内层一对<>里肯定不包含其他类型了,这个是已经确定的;
其次,我们肯定不能写一个多泛型的对象,里面多个泛型都还是支持泛型的,比如绝对不会出现Dictionary<List<string>,List<int>>这样的两个泛型都是支持泛型的类型。。有一个就够了
再次,我们根据<>,从里到外获得所有类型字符串,并按顺序记录下来,然后将内层的对象作为参数传递给外层的对象,通过MakeGenericType方法来创建支持泛型的对象
### 实现根据类名,获得泛型类型
那么,思路有了,接下来就来实现这个方法吧
public static Type GetTypeByName(string typename)
{
Type t = null;
string source = typename;
if (source.IndexOf('<') > 0)
{
List<string> lv = new List<string>();
while (RegexExpand.IsMatch(source, @"<[^<>]+>"))
{
lv.Add(RegexExpand.Match(source, @"(?<=<)[^<>]+(?=>)").Value);
source = RegexExpand.Replace(source, @"<[^<>]+>", "/" + (lv.Count - 1));
}
List<Type[]> args = new List<Type[]>();
for (int i = 0; i < lv.Count; i++)
{
List<Type> arg = new List<Type>();
string[] sp = lv[i].Split(',');
for (int j = 0; j < sp.Length; j++)
{
string s = sp[j].Trim();
if (!string.IsNullOrEmpty(s))
{
if (RegexExpand.IsMatch(s, @"/\d+$"))
{
Match m = RegexExpand.Match(s, @"^([^/\s]+)\s*/(\d+)$");
if (!m.Success)
{
throw new Exception("");
}
Type p = GetTypeByName(m.Groups[1].Value);
Type c = p.MakeGenericType(args[Convert.ToInt32(m.Groups[2].Value)]);
arg.Add(c);
}
else
{
arg.Add(GetTypeByName(s));
}
}
}
args.Add(arg.ToArray());
}
Match f = RegexExpand.Match(source, @"^([^/\s]+)\s*/(\d+)$");
if (!f.Success)
{
throw new Exception("");
}
Type fp = GetTypeByName(f.Groups[1].Value);
Type fc = fp.MakeGenericType(args[Convert.ToInt32(f.Groups[2].Value)]);
return fc;
}
else
{
try
{
t = Type.GetType(source);
if (t != null)
{
return t;
}
Assembly[] assembly = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
foreach (Assembly ass in assembly)
{
t = ass.GetType(source);
if (t != null)
{
return t;
}
Type[] ts = ass.GetTypes();
foreach (Type st in ts)
{
if (RegexExpand.IsMatch(st.FullName, @"\." + RegexExpand.FormatRegExp(source) + @"(`?\d+)?$"))
{
return st;
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
}
}
return t;
}
得到类型了,创建实例就跟简单了,将之前出现的CreateElement变动一下
public static dynamic CreateElement(string typename){ Type t = GetTypeByName(typename); return t.Assembly.CreateInstance(t.FullName); }
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